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    夜裏迴到家中,簡單洗漱後縮進溫暖的被窩,顧楓雙手交疊枕著後腦勺,兩眼直直望著天花板。</p>


    前世適合情侶開黑的遊戲說多不多,說少也不少。</p>


    比如說PC的《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》,手遊的《王者榮耀》、《和平精英》,主機的《雙人成行》、《分手廚房》、《你裁我剪》、《馬裏奧奧德賽》、《馬裏奧賽車》、《星之卡比》等等</p>


    可仔細想想,這些遊戲都不是很適合現(xiàn)在就開發(fā),有的是因為時機不到,有的是因為硬件不成熟,有的是因為口碑略微兩極分化。</p>


    顧楓並不打算一步邁得太大,初心暫時還沒有做大型多人對抗遊戲的經(jīng)驗。</p>


    要能情侶開黑,那麼這款遊戲最好是有組隊功能,一局遊戲的人數(shù)最好是在4-10人,遊戲玩法最多偏輕鬆娛樂,一局遊戲時長最好不要太長……</p>


    根據(jù)這些條件,顧楓腦子裏一款一款過濾著前世玩過的聽過的遊戲。</p>


    就這樣,想了一個小時,足足排除掉上百款遊戲,想得都快睡著了,一個遊戲的出現(xiàn)瞬間衝散了他的睡意。</p>


    組隊開黑,4-10人,輕鬆娛樂,單局遊戲時間不長……</p>


    這款突然的遊戲居然通通滿足!</p>


    顧楓怎麼也沒想到,想了這麼久,最終最滿足他需求的遊戲竟是它。</p>


    這款遊戲正是由韓國Nexon公司模彷《炸彈人》開發(fā)出來的一款家庭休閑網(wǎng)遊——《泡泡堂》!</p>


    說起這款遊戲,絕對算得上是無數(shù)80、90後玩家的經(jīng)典迴憶了。</p>


    《泡泡堂》一經(jīng)出世,很快便是憑借其趣味極高的優(yōu)秀玩法席卷韓國。</p>


    國內(nèi)盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)現(xiàn)這款火爆的遊戲後,直接拿下了其在國內(nèi)的代理權(quán)。</p>


    這款在韓國風(fēng)靡火爆的遊戲進入國內(nèi)市場後完全沒有表現(xiàn)出任何的水土不服,很快便是席卷全國網(wǎng)吧,紅極一時。</p>


    在當(dāng)時那個按鍵手機普遍還隻能玩貪吃蛇的年代,電腦遊戲和主機遊戲就是當(dāng)時的主流,對比當(dāng)時其他遊戲動輒幾百兆的大小,《泡泡堂》僅僅不到20M的遊戲大小即便在當(dāng)時電腦硬盤空間都得省著用的年代都幾乎可以忽略不計。</p>


    當(dāng)然,在當(dāng)下這個時代,別說20M,就是20G,放在電腦上也就不到1%的大小,所以這個優(yōu)勢在當(dāng)下這個時代亦是可以忽略不計的。</p>


    可《泡泡堂》能在當(dāng)時那個紅極一時,靠的自然不可能是這個,除了這點,《泡泡堂》遊戲本身也是有著非常多的優(yōu)點。</p>


    第一,《泡泡堂》采用了開創(chuàng)性的一機雙人操作模式,兩個人在同一臺電腦上登錄各自的賬號一同進行遊戲,這個獨特設(shè)計,滿足了許多家庭、朋友、情侶的需求,使他們在享受遊戲的同時還能增進彼此的感情。</p>


    後世其實也出現(xiàn)了一些一機雙人模式的遊戲,其中大多數(shù)是諸如4399這類網(wǎng)站裏的小遊戲,如《森林冰火人》等,可像《泡泡堂》這樣在網(wǎng)絡(luò)多人對抗遊戲裏采用這種模式的遊戲,顧楓還真想不出第二款。</p>


    畢竟能做到一機雙人的遊戲,其最大的一個限製就在於遊戲的玩法必須不能太複雜,而操作要簡單,又要多人對抗,還得遊戲好玩,說來簡單,做起來真就太難了。</p>


    《泡泡堂》火爆到那種程度,其他遊戲難道沒想到要模彷這種獨特的操作模式?可過了將近20年,依舊沒有後來者做到這一點,足可見這個模式有多難做。</p>


    第二,既然已經(jīng)提到《泡泡堂》獨步武林的一機雙人絕活,那麼其操作玩法自然不得不提。</p>


    泡泡堂的操作有多簡單?</p>


    上下左右四個鍵控製方向,一個鍵控製放置泡泡,再來一個ctrl鍵使用道具,最後再來一個alt鍵切換道具,總共七個鍵就可以進行遊戲了。</p>


    就這操作按鍵的數(shù)量,即便是4399小遊戲,估摸都有超過一半的遊戲比這多。</p>


    操作按鍵如此之少,意味著什麼也很簡單,上手簡單唄!</p>


    帶妹帶妹,妹子玩遊戲什麼最重要?遊戲有趣和上手簡單絕對是排在前兩位的。</p>


    </p>


    有了上手簡單這一先決條件,妹子入手的門檻問題就輕鬆解決了。</p>


    第三,操作上限。</p>


    在很多人心裏,上手簡單基本就等同於操作上限低,甚至就連許多遊戲開發(fā)者也會有一樣的慣性思維。</p>


    其實這個觀點是非常錯誤的,也不用拿別的遊戲舉例,就單說《泡泡堂》。</p>


    《泡泡堂》這款遊戲的玩法概括起來也非常簡單,一句話,盡量保證自己不死的前提下想辦法幹掉非同陣營的其他人。</p>


    畢竟在這個遊戲裏,泡泡可是不認人的,失手把自己炸死的情況屢見不鮮,除此之外,像墓地這類地圖裏,還有幽靈、木乃尹這種中立危險單位,所以,想要解決掉對手,優(yōu)先保證自己不失誤掛掉才是最明智的策略。</p>


    在這麼一個聽上去相當(dāng)簡單的玩法裏,玩家的操作上限能有多高?欸!還真就不低!</p>


    拿最基礎(chǔ)的放置泡泡進攻來說,如何坑蒙拐騙將對手封在死角裏,如何快速放置泡泡完成十字圍殺,如何卡準(zhǔn)一顆泡泡的爆炸時間點突然放下一顆泡泡通過傳遞爆炸完成突襲,如何借助對手放置的泡泡實現(xiàn)借刀殺人,如何快速完成直排連放或者梯形連放造成大範(fàn)圍AOE,如何卡視野放置泡泡……</p>


    僅僅隻是一個如何放置泡泡的操作,就足夠玩家們玩出花來。</p>


    這還沒提遊戲裏的各種道具呢,比如吃手套後可以投擲泡泡,吃球鞋後可以踢走泡泡,投擲飛鏢可以遠距離紮破泡泡,在視野盲區(qū)放膠水讓敵人速度驟降,憑借坐騎和對手以命換命等等。</p>


    最最最後,這遊戲裏還有一招堪稱絕學(xué)的招式,俗稱半身,憑借此招,玩家往往可以做到視覺上明明被炸到了卻毫發(fā)無損的操作,視覺效果上,有時候看起來就像是踩著泡泡的水波行走一般,瀟灑中透著幾分帥氣。隻要練成此招,恭喜你,你在遊戲中必將被許多玩家認定為外掛玩家。</p>


    第四,玩法多樣性。</p>


    《泡泡堂》基礎(chǔ)玩法簡單,可遊戲內(nèi)的玩法體驗卻是相當(dāng)豐富的。</p>


    這裏有風(fēng)格迥異卻各有特色的地圖,比如經(jīng)典的小區(qū)、聖誕、沙漠、冰川、地牢、工廠等等,再比如玩法獨特一點的地圖,比如開坦克對轟的坦克營,開賽車競速跑圈的賽車等等。</p>


    並且,這些地圖都並非是單一的,比如僅是小區(qū)這個主題,就有十幾張不同的地圖,這也進一步為地圖增添了多樣性。</p>


    除了地圖,遊戲中還有非常豐富的道具係統(tǒng),不同地圖裏不同的坐騎和道具為遊戲增添了更多不確定性和歡樂。</p>


    第五,各有特點的人物角色。</p>


    遊戲中的角色隻有三個屬性,即泡泡數(shù)量,泡泡威力,人物移動速度。</p>


    不同角色之前的區(qū)別除了長相之外,就在於他們的初始三圍和上限三圍各有不同。</p>


    就是這麼簡簡單單的一個設(shè)計就讓不同角色具備了不同的優(yōu)缺點,很好實現(xiàn)了角色多樣性。</p>


    就拿基礎(chǔ)角色中人氣最高的小乖和寶寶舉例,二者在泡泡數(shù)量上都是一樣,初始1,上限6。</p>


    但小乖的初始泡泡威力是2,勝過寶寶的1,這意味著小乖在遊戲初期的開圖效率上一定是要比寶寶更快的。</p>


    而寶寶自然也有自己的優(yōu)勢,那便是她的速度上限是9,勝過小乖的8,這也意味著寶寶在遊戲中後期的靈活度是更勝一籌的。</p>


    除了8個基礎(chǔ)角色之外,遊戲裏還有兩個隱藏角色,那便是海盜船長和聖誕老人,這兩個角色擁有更高的初始三圍,在前期作戰(zhàn)的優(yōu)勢很大,而想要玩到這兩個角色的唯一方式就是進入遊戲前選擇隨機角色。</p>


    第六,優(yōu)秀的音樂音效設(shè)計。</p>


    作為一款體量如此小的遊戲,Nexon在其身上花費的心思屬實不少,除了將玩法、操作、地圖、道具等各方麵考慮得麵麵俱到以外,其遊戲中的音樂哪怕時隔二十年,一提起《泡泡堂》,熟悉的旋律便是自動在腦海中響起。</p>


    不同的地圖類型有著風(fēng)格不同卻極其適配地圖主題的音樂,比如歡快輕鬆、充滿節(jié)日氣息的聖誕,比如詭異陰森、處處充滿危機的墓地。</p>


    甚至同一地圖類型的不同地圖,其背景音樂可能相同,也可能不同,針對同一地圖類型,Nexon也專門做了多首不同的背景音樂。</p>


    除此之外,界麵登錄、大廳等待、遊戲房間等等,Nexon也全部單獨做了BGM,並且每一首也都是一聽就能激起迴憶的經(jīng)典音樂,足以瞬間勾起人們心中當(dāng)年與小夥伴快樂開黑的日子。</p>


    第七,友好且不影響遊戲平衡的商城係統(tǒng)。</p>


    《泡泡堂》的商城係統(tǒng)中的商品非常豐富,除了一些遊戲中能夠使用的道具之外,商城中還有外觀華麗的泡泡、翅膀、頭飾等等,甚至還有遊戲內(nèi)外都能使用的角色表情動作。</p>


    之所以這個係統(tǒng)非常友好,是因為商城係統(tǒng)中大多數(shù)商品都是可以用遊戲幣買到的,而遊戲幣是可以在遊戲中不斷積累的,這也就意味著,哪怕不花錢,玩家可以將自己的角色打扮得酷酷的、美美的。</p>

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