李察聽到係統(tǒng)提升微微一怔,扭頭看了一眼門口。
而此時,居民激烈而充滿真摯的情感在此刻宣泄而出。
“領(lǐng)主大人萬歲!”
“......”
李察沉默片刻之後,臉上露出一個複雜的笑容。
沒逗留,迴到了大廳。
豐腴的廚娘把早已經(jīng)準備好的食物端上來,伺候著他吃了一頓格外豐盛的晚餐。
吃完飯又洗了個熱水澡,把一身的疲憊都衝掉之後,他這才打開新獲得的技能。
領(lǐng)導(dǎo)術(shù):特殊技能,初級,具有強烈的人格魅力,能輕易說服、影響部下,讓部下對你有強烈的信任,同時也有一定機率讓野外兵種主動投降。
雖然不是戰(zhàn)鬥技能,但看起來也還不錯。
白給的不要白不要。
而係統(tǒng)的第二條和第三條提示讓他心情好來起來。
安黛兒竟然直接開啟了鐵匠鋪的研究功能。
《光輝紀元》的官網(wǎng)上提到過,兵種巢穴不能升級......其它玩家可沒有黑金係統(tǒng)。
但是可以通過其它方式提升兵種的戰(zhàn)鬥力。
鐵匠鋪可以提升兵種的物理攻擊,法師塔可以提升兵種的魔法傷害......
剩下提升兵種戰(zhàn)鬥力的建築官方?jīng)]有公布,需要自主探索。
但這所有的前提都有一個——需要相對應(yīng)職業(yè)的英雄才能激活。
這就很爽了。
李察嘴角微微翹起。
而且安黛兒身為潛力A級的英雄單位,是可以持續(xù)成長的。
英雄跟兵種最大的差別就在這裏——兵種的實力是相對固定的,提升等級所掌握的技能也不會有變化。
隻有潛力提升,技能等級才能提升。
英雄則可以自由的學(xué)習(xí)技能,隻受到職業(yè)限製。
技能對戰(zhàn)鬥力影響有多大,沙化這個技能已經(jīng)在數(shù)次戰(zhàn)鬥中說明了。
而且英雄還有超高的獨立性,甚至可以替代領(lǐng)主領(lǐng)兵戰(zhàn)鬥,管理領(lǐng)地。
潛力越高的英雄,上限越高,也越稀有。
像安黛兒這種級別的英雄,完全可以培養(yǎng)到後期,不用擔(dān)心會被淘汰。
不過目前黃昏之城是一級村落,建築上限隻能升到中級。
想要把鐵匠鋪升到高級,開啟研發(fā)功能。
黃昏之城需要升級到小城。
但這中間還要升級到二級村落和三級村落才能晉升小城。
“要把領(lǐng)地升級提上日程了......”
李察若有所思。
關(guān)掉係統(tǒng)提示之後,看著時間還早,打開了交易市場。
私信出現(xiàn)了新的提示——成交了兩塊泉水碎片。
如此一來,他手中的泉水碎片就達到了8塊。
還差兩塊就能合成中型泉水,徹底解決黃昏之城用水問題了。
但用沙漠馬懸賞的沙棗林和其它資源寶物的兩筆交易還是沒動靜。
不過資源寶物要開3星級別以上的寶箱才有機率出,這個時間段少點似乎也沒什麼毛病。
沒在這上麵糾結(jié),把今天狩獵獲得的獵物和昨天的獵物一起售賣了出去,換取了足足6萬單位資源。
然後馬不停蹄的在上麵收購了100個普通級的兵種巢穴,把這兩天的收獲花了大半。
一切做完後,李察來到領(lǐng)主府邸的前院,在牆角處把亡者之斧的兵種巢穴——戰(zhàn)斧木屋放置了下去。
“叮~是否消耗4000單位木材,4000單位石材,4000單位鐵礦建造戰(zhàn)斧木屋?”
精英級的兵種,建造所需要的資源比普通級別的兵種巢穴直接翻了10倍。
李察沒猶豫。
確認。
下一秒,迷你的戰(zhàn)斧木屋立刻像是吹氣球一樣膨脹壯大。
十幾個唿吸後,一切歸於平靜。
完整版的戰(zhàn)斧木屋出現(xiàn)在眼前。
木屋高三米,外牆懸掛著數(shù)百柄青銅色的戰(zhàn)斧,看上去彷佛兵器庫一般。
木屋中間有一扇門,透過門框可以看到屋內(nèi)同樣掛滿了斧頭。
如果用一個詞來形容這個兵種巢穴,那一定是剽悍。
“戰(zhàn)斧木屋(精英3星)——消耗10顆精英級沙漠陣營兵種巢穴可以把其提升至稀有3星,注:10顆普通巢穴能合成1顆精英級兵種巢穴,以滿足升級條件,是否晉升?”
確認。
李察選擇的剎那,堆積在地麵的100個兵種巢穴化為一道流光融入了戰(zhàn)斧木屋之中。
這座三米高的木屋立刻增長到了4米。
外牆上懸掛的青銅色戰(zhàn)斧此時泛起了淡淡的銀白色,看上去頗為不凡。
戰(zhàn)斧木屋
【等級】:稀有3星
【可招募兵種】:亡者之斧(稀有3星)
【可招募數(shù)量】:10
【每周產(chǎn)量】:5
【招募條件】:400枚金幣,400單位石材,400單位鐵礦
【介紹】:能從中招募戰(zhàn)鬥力一般的死靈兵種。
不錯,非常不錯。
李察滿意的點點頭。
稀有兵種啊。
這才是進入《光輝紀元》的第幾天......
內(nèi)心的成就滿滿。
不過招募兵種所需的資源倒是提升了不少,招募一個稀有兵種就需要1600單位資源。
看了一眼屬性麵板,賣食物的物資經(jīng)過幾輪消耗之後,此時已經(jīng)隻剩下5000了。
都不夠把亡者之斧全部招募出來。
“地主家也沒有餘糧了啊......”
他此刻是痛並快樂著。
沒猶豫,起身去庫房拿了幾百單位食物,選那些高價懸賞售賣,剛好籌夠了招募10個亡者之斧的資源。
“叮~是否消耗4000枚金幣,4000單位石材,4000單位鐵礦招募亡者之斧*10?”
確認之後,屬性麵板上的物資瞬間清零。
而戰(zhàn)斧木屋在霎那間泛起了一股銀白色的能量。
隨後那股能量像是被攪動的雲(yún)霧一般,瘋狂聚集於木屋中。
在銀色能量的凝聚之下,一頭身高兩米二,穿著印刻著黑色曼陀羅圖案的全身盔甲。
頭戴隻露出眼眶牛角頭盔,手中沒有武器的亡者之斧從戰(zhàn)斧木屋內(nèi)走了出來。
就在李察疑惑之時。
第一個誕生的亡者之斧伸手從懸掛在外牆的戰(zhàn)斧中,抽出了一柄。
呲啦~
戰(zhàn)斧被握在手中的剎那,拇指粗細的鎖鏈憑空凝聚,最後死死的纏繞在了右臂上。
一個真正的亡者之斧誕生了。
李察見到這一幕不由得眼熱。
這些兵種的出場,一個比一個帥氣拉風(fēng)......
等著吧,他遲早會弄條巨龍來,到時候給你們看看到底什麼才是正真的騷包。
等到10個亡者之斧以同樣的方式出場後,李察右手伸出,開始調(diào)動體內(nèi)的力量。
當黃沙般的光芒籠罩所有亡者之斧後,係統(tǒng)提示如約而至。
“叮~你賜予了亡者之斧特殊的力量,他們獲得了D級技能:沙化。”
等到光芒散去之後,李察帶著期待的目光,打開了屬性麵板。
亡者之斧
【等級】:3級
【潛力】:稀有3星
【技能】:戰(zhàn)斧斬殺(C級,30米內(nèi)可投擲出戰(zhàn)斧攻擊敵人,可通過手臂上的鎖鏈收迴戰(zhàn)斧,對敵人造成巨額魔法傷害。)
亡者之軀(D級,免疫劇毒、瘟疫,體力增加80%,心髒不被破壞便不會死亡。)
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怒吼(D級,發(fā)出咆哮之後,下一次攻擊力量提升50%。)
迴旋(D級,投擲出戰(zhàn)斧之後,能利用纏繞在手臂上的鎖鏈,拉動戰(zhàn)斧,進行持續(xù)攻擊。)
沙化(D級,使身體沙化,減少99%物理攻擊,能吞噬黃沙恢複傷勢,持續(xù)時間5分鍾,冷卻時間兩個小時。)
【種族天賦】:戰(zhàn)斧破碎之後能消耗力量重新凝聚。
【羈絆—戰(zhàn)斧】:戰(zhàn)斧投擲的距離1~10米,造成的傷害提升10%;
戰(zhàn)斧投擲的距離11~20米,造成的傷害提升20%;
戰(zhàn)斧投擲的距離21~30米,造成的傷害提升30%,並且有30機率觸發(fā)即死技能——靈魂斬殺,直接秒殺敵人,敵人等級越高,觸發(fā)機率越小。。
【介紹】:小乖乖,閉上眼睛哦,我要扔斧頭了~
戰(zhàn)斧斬殺C級,亡者之軀D級,怒吼D級,迴旋D級,沙化D級。
一個C級技能,四個D級技能。
比精英級別的亡者之斧技能,整體提升了一個等級!
好家夥,不愧是他看中的兵種!
這屬性簡直強大到?jīng)]邊了。
兵種潛力高低的差距主要在於技能等級的差距。
低潛力兵種技能等級低,附加屬性少。
高潛力兵種技能等級高,附加屬性強大。
這就導(dǎo)致了高潛力跟低潛力的兵種比起來,戰(zhàn)鬥力差距極大。
李察笑容燦爛。
亡者之斧招募出來的初始等級直接就是3級。
從精英升級到罕見之後,還領(lǐng)悟了一個新的技能——迴旋。
這個技能跟亡者之斧的靈魂技能——戰(zhàn)斧投擲完美契合。
之前是隻能投擲攻擊一次,現(xiàn)在已經(jīng)提升到可以控製鎖鏈連續(xù)攻擊了。
戰(zhàn)鬥力有了質(zhì)的提升。
這個兵種,絕對是他手中的超級王牌。