因為外麵電閃雷鳴的緣故,追擊者和逃脫者都不好受,傾盆大雨阻礙了尋找的視線,也消散了玩家的氣味。
這從另一個方麵來說,也是副本的平衡之道。
雖然玩家有一定被雷劈到的概率,但npc尋找的難度會上升。
顧欣看了一眼放在角落中的雨傘,最終還是選擇換上了雨衣。
畢竟這個鬼天氣一撐開傘,就能把它刮報廢了。
唿嘯的狂風席卷著原野,讓人不進則退。
顧欣把全身埋在屠夫的毛發之中,才勉強沒有被風吹走。
鬼嬰和雲詭也緊緊的抓住屠夫的毛發,否則抵禦狂風就需要大量的陰氣消耗。
這讓顧欣臨走前分組的念頭徹底打消。
屠夫偉岸的身軀如同定海神針一樣向前堅定有力的邁進。
傳聲筒發出“滋滋滋”連接的電子音,玩家的吐槽從另一端源源不斷的傳來。
在這種天氣裏,玩家極有可能尋找山洞進行躲避,所以顧欣讓屠夫向最近的山洞走去。
被雨水打濕的土地泥濘不堪,幾乎讓人寸步難行。
顧欣抹了一把臉上冰涼的雨水,艱難的睜開眼瞼。
她決定下一次進入副本時,一定要換一個天氣。
這個雷雨天實在是太遭罪了。
自然之下一切平等。
屠夫背著顧欣走了沒多久,就發現眼前的土地上出現一個個腳印。
腳印凹陷的泥土裏積蓄了少量的雨水,看起來是有誰剛剛經過。
屠夫順著腳印向前麵走去,來到分岔路口時停了下來。
畢竟……玩家也不傻。
兩條分岔路口都密布了大同小異的腳印,看不出玩家前往的方向。
分岔路口指引著截然不同的方向,一旦選擇前進,返迴就需要消耗很多時間。
顧欣打量著兩條小路的布局,最終選擇了右邊的那條。
因為右邊栽種了槐樹,可以進行溝通詢問。
淡綠色的光芒從戒指上空緩緩縈繞,不斷觸碰著槐樹與之交流。
“我……我……看到……走……迴……”
槐樹的靈智不高,說出來的話語磕磕絆絆。
顧欣不斷的進行揣測,最終落在了“迴”字上,她讓屠夫返迴到分岔路口,進入左邊的小路。
左邊的腳印剛開始密密麻麻,但後來逐漸稀疏,形成了一條完整的路徑。
看上去顧欣的選擇非常正確。
她之所以沒有讓鬼嬰和雲詭分開,是因為現在玩家總數占優勢,萬一遇到埋伏,兩人難以對付。
還不如在一起,最多磨損一些時間。
但又走了幾分鍾後,腳印的間隔開始越來越大,根本不像是人能跨越的幅度。
顧欣困惑的緊蹙眉頭,明白玩家應該是使用了某種道具。
這時,一道身影突然從旁邊閃現。
顧欣指揮著屠夫向空地走去,雖然大樹可以提供隱蔽的場所,但被雷劈到的概率也會大大增加。
因為荒地的場景是可以控製調整的,所以顧欣不斷觸碰著麵板,調整自己周圍的環境。
一片鬱鬱蔥蔥的灌木在她旁邊迅速生長出來。
看到灌木的身影後,顧欣立刻匍匐在灌木叢中隱藏蹤跡。
隨之另一片有灌木的地方開始迅速枯萎消亡,這是等量的替換關係。
這一切非常的迅速,在短短三秒內就全部完成。
當然,顧欣也不可以無限製的操控環境。
每次開啟副本時隻能使用三次,而且栽培植物的距離不能太遠。
因為顧欣處於後端,所以那位玩家並沒有注意到她。
顧欣的瞳孔微縮,震驚的看著眼前的一幕。
玩家的腳底長出兩個像彈簧一樣的東西,可以讓他在兩條相隔甚遠的小路中來迴穿梭。
但這個道具不是沒有副作用。
隨著彈跳次數的增加,跳躍距離和跳躍高度越來越大,逐漸形成顧欣看到的腳印模樣。
而且現在可是雷雨天氣,玩家這種行為無疑是在作死。
這時,一道紫色的驚雷響徹天空,剛巧從玩家的身邊擦肩而過。
細碎的閃電濺射在玩家的身上,通過金屬的彈簧開始向全身導電。
沒過多久,顧欣就聽到了副本提示音的淘汰通知。
就在她指揮著屠夫離開時,一個猜測突然從她的腦海裏閃過。
如果隻有一位玩家,那路上為什麼會有那麼多的腳印。
如果玩家剛剛從別墅跑出,不可能有那麼多的時間在兩條路上往返。
這說明剛剛死去的玩家很有可能就是沒有進入別墅的玩家。
既然如此,那他孤身一人的可能性將會大大降低。
畢竟除了大佬外,玩家都是抱團行動的生物,隻有這樣才可以更好的應對危機的到來。
顧欣又想到槐樹剛剛說過的話,很有可能是一個玩家向前走去,一個玩家返迴路口。
她讓屠夫轉過身,眼睛再次緊盯著路口,思索著玩家剛才的舉動。
為什麼那位玩家要用彈簧?
擾亂視線留下證據是一方麵,還有一方麵……很有可能是想要吸引顧欣的視線。
那他為什麼會想要吸
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