主角現有屬性和技能
人物屬性
姓名:王長樂
類別:獵殺者
種族:古神生物
等級:lv 49
儲蓄空間:170立方米
生命值:135%(點)
神靈之力(畸變):4978\/4978點
生命之力:\/
真實力量:112+8
真實敏捷:142+8
真實體力:149+8(未突破。無限接近於150)
真實智力:149+8(未突破,無限接近於150)
真實魅力:148+8(未突破,無限接近於150。)
幸運:22+18
提示:因烙印等級5階和6階之間,沒有屬性屏障,主角的烙印等級現在是五階巔峰,但身體素質屬於六階巔峰。
意誌力:200點
靈魂強度:172點
火焰抗性:90%
寒霜抗性:90%
異常抗性:45.5%+37
精神強度:160+46
精神韌性:105
精神延展性:50
精神活性:15
精神耐受性:25
精神操控性:25
植物親和度:175點
克蘇魯學識:592點
身體防禦力:144點
力量特質:
金剛鐵骨:提升30點身體防禦力,並小幅度提升對擊退、浮空、僵直的抗性
敏捷特質:
致命獵殺(稀有):在洞穿敵人的心髒或腦部時,本次攻擊將有幾率進行即死判定。
死亡之影(稀有):身處陰影區域時,身體將逐漸融入黑暗,無法被感知。
體力特質:
同生共存(20點體力,專屬):在受到任意傷害後,將獲得與傷害類型的對應的抗性,直到生命恢複滿值。
福生(50點體力,專屬):每當你在戰鬥中,獲得臨時主屬性加持時,都將額外獲得幸運屬性加成。
提示:此效果僅計算裸裝幸運屬性加成,且加成效果無法作用於幸運屬性,冷卻時間10分鍾。
提示:若加成的主屬性為真實屬性,幸運屬性將以5:1的比例加持,當前可臨時加持1點。
超凡生命:永久性提升異常抗性真實體力*0.25點。(當前37點)
生命哺育(稀有):當自身生命值降低20%後,承受治療、引用藥劑和生命恢複速度效果都將提升50%,且將免疫通神明結尾的治療壓製效果,直至生命恢複滿值。(高級為治療壓製,將根據階位減免其效果。)
智力特質:
感知仿刻:可通過感知目標的能量頻率,精神波動,肌肉動作,迅速仿刻出與之對應的能力。
意識集中:意誌力+10.
萬物生長:消耗50%最大魔法值,使你操控的所有植物進入‘勃發’狀態。
生命恩賜:消耗60%生命之力,使目標生物進入‘生命蛻變’狀態。
魅力特質:
生命親和:增加對生命能量的親和度。
森林之生(50點魅力,專屬):身處森林時,你的臨時生命值+10%,移動速度+15%,生命恢複速度+50%。
沼澤調和:50碼內,你的召喚物將為你分攤25%的傷害.
萬物信仰:提升魅力屬性*0.3的精神強度,對魅惑、誘導、催眠等抗性大幅度提升,並根據靈魂強度,提升相對應的意誌力屬性。
...
幸運特質:
強運(20點):當自身觸發概率型判定失敗時,都將以幸運屬性進行一次追加判定。
……
意誌力特質:
戰意盎然:真實意誌力在對抗魅惑、幻境、精神誘導、噩夢等效果時,將獲得3~7點意誌力加成,對抗時間越長意誌力增幅越高。
神?意誌守護(稀有獎勵):遭受意誌力判定的負麵效果時,將獲得意誌力階位+1。
神之意念(特殊獎勵):可通過消耗神靈之力具現出‘意誌力?特性’的特殊裝備,裝備品質將受到意誌力屬性影響,裝備能力將受到神魂職能影響,僅可使用一次。
神之誓言(專屬獎勵):受到誕生神魂的影響,你的從者和仆從在進行意誌力判定時,都將由你為意誌力屬性作為替代,且此效果無視空間限製。
……
天賦:特性攝取
類別:殺戮天賦(覺醒兩次)
等級:sss(首次覺醒最高等級)
天賦效果(被動):殺死目標後,將有50%幾率獲得特性卡片(特性卡片將擁有‘賦能’,‘附靈’,‘融魂’的能力)。
提示:每個衍生世界最多可獲取8張特性卡片。若獲取的特性卡片達到上限,特性攝取將完全激活,並觸發效果‘納靈’(你殺死的最新目標的天賦,有50%幾率將會成為你的臨時天賦,若殺死的新的目標後,你可選擇是否覆蓋當前擁有的臨時天賦。)
……
天賦能力:誓約天平
類別:特殊天賦
等級:sss
天賦效果(主動):召喚誓約天平後,對雙方的‘生命階位’進行為期15秒的稱量。稱量期間,己方可剝離自身‘技能’或‘裝備’作為籌碼,額外增加臨時修正值。
提示:若稱量成功,敵方目標將被收錄為誓約物。稱量失敗,敵方將獲得己方所剝離的籌碼。
提示:每種誓約物的能力,與被收錄的目標綜合能力相關。
提示:當作為‘稱量期間’額外籌碼使用時,修正值將額外+2,;若稱量成功,誓約物將吞噬當前敵方形成新的誓約物;若稱量失敗時,將立即激活誓約,並為敵方目標附加。
提示:使用此能力時,需永久降低1點屬性作為代價(可自由選擇),修正值臨時+1。
提示:此能力冷卻時間為12個自然日。因此為天賦能力,可強行使用,但將隨機封印自身某種技能(封印時間隨技能等級而定。)
....
……
魂之銀箭,臨時天賦(偽),主動(已完成一次覺醒,a級):
技能效果:具現出魂之銀箭,可對目標造成,自身靈魂強度*20的靈魂傷害(170*20=3400點)。
覺醒效果:對造成靈魂傷害的目標,臨時降低自身25%(120*25%=30點)靈魂強度。如目標靈魂強度不足30點,將立即觸發‘即死’判定。
提示:此箭矢無視物理、能量等性質的防禦,冷卻時間7個自然日。
提示:若將魂之箭依附至實體物品(彈藥或箭矢),靈魂傷害降低50%,穿透性將提升50%。
提示:此天賦能力僅可在獲取特性卡片再次達到8張後,可替換為‘納靈’。
……
職業:生命縛誓者(ex)
技能1,生命之心,lv max(被動技能)∶
技能效果:生命係法術效果強化50%,生命係法術消耗降低30%(新增)。你可以與植物溝通。(僅對主動技能有效)
提示:無法學習除生命係以外的法術。
...
職業技能2,生命纏繞,lv50:
使用需求:消耗200(增加100)點魔法值。
技能效果:召喚藤蔓纏繞目標。強製定身60秒(提升15秒)*雙方智力差。並附加生命印記,冷卻時間40(已降低至50秒)秒。
提示:強製定身效果最高可對6階生效。
提示:受到生命印記的目標,無法恢複生命值,且當生命印記覆蓋全身後,將立即被轉化為‘生命之血’。
強命?增殖:每1分鍾,生命印記數量增加1倍,且無法被‘驅散’。
強命?擴散:當生命纏繞結束或判定不通過時,將立即纏繞沒有被附加生命印記的目標。
強命?生命同化:生命印記的體型增加100%(提升50%),且被‘生命印記’覆蓋的區域,將會迅速被轉化為植物形態(無視判定)。
強命?生命溫室(新增):當目標被附加‘生命印記’後,將每10秒觸發一次定身判定,且生命印記數量每增加一枚,觸發判定時間將降低一秒,最低可降低至0.1秒。
生命之力(強化):技能判定為範圍(智力*等級*2.5)型纏繞。
(已計算【生命之心】和【生命起源】加成)。
....
職業技能3,生命萃取,主動技能,lv.max+++++:
使用需求:啟動後,每秒消耗1點神靈之力。(神靈之力低於2點時,將自動中斷。)
技能效果:每秒抽取目標生命本源6%(提升3%),並永久減少目標6%(提升3%)全屬性。抽取的生命本源將100%轉化為生命精華。
提示(新增):此效果具有高級優先性,且若目標是能量(元素)生物,汲取速度將大幅度增加。
1,生命鏈接友方目標時,可將兩者之間的生命本源鏈接,成為臨時‘共生體’。
2,壽元流逝(新增):當鏈接敵方被迫斷開時,目標的壽元流逝速度將提高500%(此狀態唯有在生命本源補全後,可終結)。
生命之力(強化):禁錮敵方體內一種能量的運轉。
(已計算【生命之心】和【生命起源】加成)
...
職業技能4,生命之力,lv 40
使用條件:消耗100點生命之力。(\/)
技能效果:強化你的下一個生命係技能,效果額外增強150%,冷卻減少50%。釋放職業技能時,將獲得二次強化。無冷卻。
衍生技能-生命調和:需要消耗至少點生命之力,進行多種生命形態的雜糅和調和轉換,將其融合為同一生命形態下的生命體。無冷卻。
特質:強盛。(釋放後,生命係法術效果增加50%)
特質:生命循環。(釋放後,生命係法術冷卻減少20%。)
特質:生命主宰(釋放後,生命係法術判定階位+1)
特質:生命專注(釋放後,生命係法術將具有‘適應’特性)
提示:生命之力不可自動迴複,吸收蘊含生命本源可恢複生命力。(在樂園內,可消耗5000樂園幣補充100點生命之力)
(以計算【生命起源】加成)
….
職業技能5,生生不息,被動技能(lv max)
技能效果:施放生命之力後,下一個生命係法術將減少消耗100%。
…
職業技能6,生命起源。被動技能,(lv max)
技能效果:所有生命係法術等級上限+20。
...
職業技能7,森羅萬象,終極主動,lv40:
技能效果1,神魂領域:以獵殺者為中心,向外延展形成直徑600米(提高200米)的生命領域。
提示:領域持續時間內,森林守衛將每間隔15秒,自行對領域內直徑範圍50米的目標敵人發起‘嘲諷’。將對比雙方智力\/魅力屬性雙重判定。
提示:當領域持續時間結束,存活的所有森林守衛都將化作[種子]鑽入地底,並在1個自然日內重新長成新的森林守衛。
技能效果2,無盡召喚:領域開啟後,將立即召喚(裸裝智力屬性+裸裝魅力屬性)*6(提升2)的森林守衛(當前271*6=1626隻),並將獲得獵殺者10%生命值加持。
提示:領域內的森林守衛,均具備聚合能力,每聚合一個生命,原屬性額外提升 2%,受到信仰之力影響,森林守衛親和屬性最大屬性不可超過獵殺者的最高(裸裝)屬性(魅力屬性140點),非親和屬性最高將與獵殺者最低(力量屬性102點)持平。
提示:當森林守衛受到致命傷害時,會裂變成 2個小型森林守衛(生命值-25%,體型-25%),且最大裂變次數為 5次(提升2)。
提示:森林守衛首次死亡時,將能以更快的速度根據敵人傷害類型在其他植物上重生為新軀體,且新生的森林守衛將根據死亡時的傷害類型,生成擁有特殊抗性的森林守衛(抗性將受到獵殺者體力屬性139*20%增幅,當前27點)。
提示:在領域中召喚森林守衛,將根據植物種類賦予更為精細的職階,並受到誕生神魂的影響,有10%幾率生成‘精英級’森林守衛。(精英級將額外擁有一項技能。)
技能效果3,萬物之始:領域範圍內,所有無機物生命將誕生生命,且敵方目標將遭受生命能量的侵蝕,友方目標將受到生命能量滋養。
提示:獵殺者每擁有點生命之力,將附加100點/秒生命侵蝕傷害,或200點/秒治療效果。
提示:獵殺者在領域持續時間內,每消耗點生命之力,將會對所有敵方目標造成一次以生命階位進行的同化判定。
提示:此技能僅可消耗神靈之力開啟/維係,每5秒需消耗20點(降低10點)神靈之力,神靈之力不足20點時,將自動關閉。
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
職業技能8,生靈的庇護,被動技能,lv max+++++++:
技能效果1:每提升100點生命之力,生命值上限增加200點(提升50點),(當前生命值上限增加點)。
技能效果2:你將免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意傷害,點(當前*55%)。
提示:靈魂傷害僅減免當前數值的10%,真實傷害僅減免當前數值的50%。(不計算階位的情況下。)
提示:靈魂傷害和真實傷害享受傷害判定階位加成,每提升1階傷害減免效果降低50%。(此提示僅出現一次)
如:6階的真實傷害,僅減免5%\/25%,7階在這個基礎上再降低50%,直到傷害減免數值小於一(真實傷害結尾不同於烙印等級)
技能效果3:每秒恢複8.8%生命值(生命之力每提升點增加0.8%(提高0.3%)。)
提示:此技能已達到獵殺者身體承受上限,親和屬性突破150點屬性屏障前,將無法足以提升。
(提示:已計算【生命起源】效果)
....
職業技能9,生命滋養,被動技能,lvmax:
技能效果1:在擊殺任意生命後,將立即恢複0~100點生命之力。若生命之力已恢複滿值,則立即恢複自身0~1%最大生命值。
技能效果2:當獲得‘任意特性’賦予的生命值永久提升時,將降低30%效果,並將其中70%的【隱性本源生命值屬性】轉化為【基礎生命值】。
提示:若被擊殺的生命層次遠低於你,你將無法獲得任何增益。
技能效果3:未解鎖(需職業親和屬性突破150點屏障。)
(提示:已計算【生命起源】效果加成。)
…
職業技能10,生命之痕,lv 1(奧義技能):
技能效果1(進化):生命潛力上限階位永久+1。
提示:此能力加成,將根據技能等級提升而提升(生命之痕每提升lv.1,將提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗點生命之力,將在體表形成一道命痕,最多可凝聚4條。
提示:命痕形成後,當低於生命值上限95%,且受到攻擊時,將會根據攻擊類型(元素,斬殺,靈魂、穿刺、即死等。)進行吸收,並分類儲存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。(當前可儲存點)
提示:當命痕儲存滿額後,可消耗同等數值的生命值予以釋放。且每條命痕所具備的特性都將附加對應的‘生命特性’,造成的傷害與能量儲存值對等。
提示:奧義技能無冷卻時間概念,獵殺者需根據自身情況使用。
提示:此能力加成,將根據技能等級提升而提升(每提升十級可增益一次技能。)
……
職業技能11,不滅之種,終極被動,lv 20:
技能效果1:生命值上限+30%(提高10%),當遭受‘即死’或‘斬殺’判定不通過時,將立即豁免,並獲得與之對應的真實抗性,持續10小時。
提示(新增):此效果將在獵殺者生命值歸0時,予以重置。
提示:在未觸發豁免判定前,獵殺者將免疫任意毒素及衍生效果,並獲得真實毒素抗性加成。(當前10點)
技能效果2:獵殺者將具有‘不滅’特性,當生命值歸0時不會立即死亡,強製進入種子型態,且將擁有額外獨立的400%(提升50%)最大生命值。
提示:在進入種子型態時,將清除所有負麵效果;進入種子型態後,獵殺者可自由行動。
提示:在成為‘種子’期間,獵殺者將無法使用主動技能,僅享有所有被動能力加成。當獵殺者本體生命值恢複至滿值時,可選擇重新生長出軀體。
提示:若有生物在此期間與種子肢體接觸,立即完成血肉寄生,獵殺者的意識和精神將逐漸占據當前生物身體。
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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職業技能12,神靈防禦宗師,lv 20,被動技能:
技能效果:受到攻擊時,身體防禦力將提高395%,神經反射速度提高80%,大幅度提高防禦技巧和反應速度。
初始附加:肌肉震顫lv max+(霸體狀態下,可免疫7階及以下擊退、麻痹類判定。)
lv10,終極能力?肉體成聖(被動):每15點真實體力屬性,將提高1點肉體強度。(當前9點)
lv20,終極能力?物極必反(主動\/被動):你的身體經過千錘百煉,已經能完美運轉禦力技巧。
技能效果:受到攻擊時,將吸收攻擊中所蘊含的動能儲存在體內。主動使用時,釋放體內積攢的所有動能,將對目標造成1%~100%的無視防禦力的傷害。
提示:每損失1%最大生命值,將積攢1%的動能,最高可積攢最大生命值的100%。
...
職業技能13,生命複蘇,被動技能,lv max+:
技能效果1(被動):你生命值在低於95%時,生命值恢複速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢複速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被動):當觸發‘即死’判定時,相關判定屬性將額外增加1階。
提示:你的身體將不再具有‘致命弱點’。即使大腦、心髒破碎,也不會因此死亡,且不會觸發相關的即死判定,肢體將隨著生命值恢複而快速生長愈合。
(注:生命恢複速度也會隨著生命迴複的提升而降低,最大加成的1000%可能持續不到0.1秒,加成就降低到了0。)
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)
….
職業技能14,生靈之瞳,終極被動,lv 50:
技能效果1:具有超遠距視覺,動態視覺+175%(提升26%),神經反射速度+80%(提升20%),並免疫迷霧、黑暗、幻境、能量幹擾等136種(提升37種)視覺影響。
技能效果2:運用生命之力附著雙眼後,可看見任何具有『生命概念』物種的『生命之線』,並大幅度提高對生命之線的掌控力、觀察精度和觀測速率(新增)。
lv 10,生命觀測(被動):在對目標(非生物也可)觀察後,將根據觀測看到的『生命之線』完整度,獲得並記錄此生物的信息數據。(此能力無視任意判定效果,信息優先級7階。)
lv 20,生命活化(被動):在與記錄過‘生命之線’的物種戰鬥時,必定進入‘看破’狀態(新增),維持時間將根據『生命之線』完整度而定(1秒~10分鍾不等)。
提示:進入‘看破’狀態後,自身的動態視覺階位+1,且無視空間縫隙、異空間、多元維度的阻礙,並將看到‘有限的未來’。
lv 30,生命孕育(被動):促進目標生命之線與生命能量的融合,並進入‘孕育’階段。
提示:使用此能力需進入‘看破’狀態,此能力僅可對觀測生命之線達到100%的目標使用,且使用後‘生靈之瞳’將會進入‘失明’狀態,持續時間1個自然日(恆定)。
lv 40,生命周期(被動):當目標生物進入‘孕育’階段後,你可操控加快或降低目標生命周期的速度,直到目標在體內完全生成生命之種。
提示:若目標生命階位不大於你,處於‘孕育’狀態下的生命,將會立即生成『生命之種』(新增),並持續從自身體內汲取生命之線,加快生長。
提示:當目標生命死亡,生命之種將進入‘極速成長’階段,所誕生的生命將成為你的眷屬。
lv 50,生命權柄(被動):優化所有以『生命之線』為媒介的效果,並提升對『生命之線』的掌控力。
提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’後,將有一定幾率提升該技能的等級,此能力無法通過輪迴樂園提升。
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
職業技能15,眾生意誌,被動技能,lv.max+:
技能效果1:每提升5點真實魅力,提升8點(提升1點)意誌力。(當前意誌力+120點。)
技能效果2:你強大的意誌力,將會讓你的所有召喚物對你更加信服,忠誠度將與你的意誌力持平(當前125點。),降低40%叛逃率,提升25%鬥誌。
提示(起源石?色孽):當召喚物的忠誠度高於100時,將進入‘絕對忠誠’狀態,擁有獨立意識,可單獨行動\/戰鬥,可執行複雜指令。
技能效果3:你在見證‘強大生物’誕生或與之簽訂契約時,將大幅度永久提升意誌力。強化你對【意誌侵襲】的抵抗力,自身意誌力判定階位+1。
提示(起源石?色孽):意誌力屬性每提升100點,自身基礎意誌力判定階位+1。(當前3階.)
....
職業技能16,【生命誓約,被動技能,lv max(專屬成長類能力)】
技能效果1:誓約物的最大攜帶數量+2。
技能效果2:當攜帶誓約物數量達到6時,可解鎖。
提示:誓約物的攜帶數量,將隨著生命之力的增強而提高。
……
以下為非職業技能:
技能1,高位神靈,被動技能,lv18:
技能效果1:生命值提高點,身體防禦力+108點(提升12點),你將免疫所有控製效果。
提示:此技能無法通過樂園提升,僅可通過吸收信仰之力提升。
……
技能2,生靈親和,被動技能,中級:
技能效果1,畸變:真實體力+10,真實力量+10。
技能效果2,腐化:真實智力+10,靈魂強度+10點。
提示:你將免疫‘畸變’和‘腐化’所產生的任意效果及其衍生效果,你可通過神靈之力對‘畸變’‘腐化’規則加以運用。
提示(新增):你已初步掌握『畸變』和『腐化』的規則之力,可通過不同施法媒介完成不同性質的轉變(生命之力,精神力,神靈之力,血氣等。)
提示:此技能將隨著神魂?職能解鎖而解鎖,等級也將隨之提升,無法通過樂園提升。
……
技能3,生靈觀術,被動技能,lv max:
技能效果 1:初始感知範圍為直徑 200米+生命之力每提高點,感知範圍提升 30米(提升17+10),當前410米,感知精度提高175%(提高145%)。
提示:當自身生命值低於 30%時,感知範圍縮小30%,但感知精度將提升 120%,獵殺者能極其精準地察覺範圍內目標的行動細節,諸如動作頻率、唿吸節奏、生命波動等細微變化,幾乎能洞察到每一處微小不同。
技能效果 2:增加 50 +60%(提高25%+20%)真實魅力屬性的感知強度(140*60%=84點),當前感知強度134點。
技能效果 3:能夠融合高等生命感知能力,包含但不限於生命氣息、生物心跳、生物律動、血統氣息、瀕死生命、生命詛咒等672(提高433+224)種感知能力,感知階位+2(新增)。
提示:感知強度達到 60點即可在敵人進入感知範圍時強烈感應,若對方處於隱身或偽裝狀態且具有生命特征,自身周圍將泛起明顯的生命漣漪,能迅速且精準地察覺其方位。(已掌握)
提示:當感知強度攀升至 120點,便可對感知力進行超強超負荷激發,瞬間使感知範圍擴大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)
提示:感知強度達到 240點時,將深度強化感知深度,能詳細感知感知範圍內,過去很長一段時間內生命體的生命軌跡,以及精準分析這些生命體生命軌跡對當前狀態的多方麵潛在影響。(未掌握)。
(已計算【生命之心】和【生命起源】加成。)
……
技能4,極限適應,被動技能,lv30:
技能效果1:所受到傷害降低20%(提升15%),對痛苦的耐受性提高50%(提升25%),肉體強度+10(提升9點)。
技能效果2:受到攻擊後,將臨時獲得50點(提升40)身體防禦力,並臨時提升身體速度25%(提升15%)。
提示:若在戰鬥狀態下,持續遭受同類型的攻擊超過10次(降低10次)後,有12.7%永久增加對應攻擊的相關抗性,此效果最高可提升至 50點(提升30點)。
……
技能5,誕生?秘印,主動技能,lv 30:
使用需求:消耗150點神靈之力,冷卻時間3分鍾。
技能效果:以誕生法則,為目標生物鐫刻秘印,當目標生命進入瀕死狀態時,將立即恢複你自身最大生命值的80%(*80%=)生命值。
提示:此效果對生命潛質階位低於10的生命,可發揮100%效果,生命階位每提升1階,效果將降低20%,直至無效果。(此提示後續不再出現。)
技能效果2:立即治療30%最大生命值(*0.3=點),當敵方目標受到治療時,將立即觸發判定,將一項增益效果,轉變為減益效果(此效果將受到你生命階位影響,當前最高可對7階生效)。
提示:若友方受到治療,將附加‘誕生’效果,斷肢、內髒、大腦受傷都將得到同等治療和恢複效果,並清除一項負麵效果。
技能效果3:若目標生命值已達到滿值時,則將其70%的治療效果將轉化為護盾(若溢出治療為點,將擁有點護盾),且護盾強度受到神靈之力的1\/10強度加持(當前122點)+358點。
提示:當附加的護盾破碎時,將立即為50碼以內所有友方目標附加20%的治療(*0.2=8160)。
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
….
技能6,黑山羊之印,被動技能,lv.max
技能效果:體力+20,力量+20,真實體力+13點(提升7點),真實力量+13(提升7點)。
…
技能7,生命掌控宗師,被動,lv.20:
技能效果:生命能量強度提高507點(提升98點),對自身生命之力、神靈之力、精神力的操控精度提升40%(提升30%),僅在自身生命值低於 2%時,才會進入瀕死狀態。
初始被動?生命守護(lv.70):自身形成穩固的生命能量迴路,免疫一切常規沉默、打斷以及法術幹擾效果,並且在受到能量入侵或被迫中斷法術時,將自動消耗10%的生命值釋放當前未完成的法術,效果提升50%(新增)
lv10,終極被動?生命增幅:所有生命係法術都將獲得生命能量強度的提升,每100點強度效果提升2%(當前10%)。
lv20,終極被動?生命增幅?法術一次強化:所有生命係法術進行屬性判定時,都將獲得生命能量強度的提升,每100點提升1點相關真實屬性的判定修正值。(當前5點)
……
技能8,主動技能,血棘花(改),lv max:
使用需求:消耗2000點魔法值(提升500點),冷卻時間1分鍾。
血腥綻放:召喚血棘花,並進入隱匿。對踩中的敵人,半徑的750米範圍的所有目標,造成2000(提升500)+智力*12(提升3)的爆炸傷害時,並將附加1層‘血蝕’。
提示:血棘花擁有2000(提升800點)點生命值,當血量歸0時,也將會立即引爆。
血蝕:降低5%生命上限,持續10分鍾,最多疊加3次。
塵土:當血蝕層數疊加達到最大值時,目標生命值低於35%,將觸發‘即死’判定,附著目標將化作塵土。
生物頭腦:促進大腦發育,賦予中等智慧。
自然偽裝:當血棘花站在原地持續1秒,且沒有受到傷害時,將會立即進入隱匿狀態,並根據環境進行偽裝。
提示:當處於隱匿狀態,在草木區域活動時,將不會破除隱匿。
極效爆破:爆炸範圍降低至500米並固化,且在造成傷害時將無視25%身體防禦力。
極速生長:冷卻時間延長至1分鍾並固化,取消血棘花的生長時間。
(已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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技能9,波旬之欲,被動技能,lv max:
技能效果1:你的言語、動作和氣息,外貌、行為和形象(新增)都將極具說服力、親和力和煽動性,任何與你接觸的目標,好感都將從『中立級』起始。
提示(新增):以獵殺者形象構建的影像或雕像,都將根據言語或外貌,引動\/幹擾生物的情緒。
技能效果2:若目標的魅力屬性不高於你時,你可完全支配\/剝離目標的情緒、欲念。
(欲念:貪婪、傲慢、殺戮、嫉妒、懶惰、暴食、色欲、恐懼、瘋狂、固執、占有等等49種(增加29種))
提示:被剝離的目標,將永久失去相關‘情緒或欲念’。
技能效果3:若目標沉浸在某種‘欲念’,將永遠對你無條件的信任,你可通過該‘欲念’,為目標心靈填充情緒而重塑『人格』(新增)。
提示:若目標陷入或被剝離(新增)兩種以上的‘欲念’時,其意誌力將永久降低25點,且每多剝離或陷入一種‘欲念’,將額外永久降低10點意誌力,當前最高可疊加20種。
提示:若目標生物為‘臨時召喚物’、‘仆從’或‘永久召喚物’,你將獲得臨時操控權。
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技能10,弓術大師,lv max,被動技能:
技能效果:弓射射程增加2500(提升1000)碼,攻擊力+286%(提升48%),並大幅度提高對弓術的熟練度和技巧。
自創技能,箭之極-透:以9次以上重複壓縮能量為箭,專注於一點的穿透性攻擊,附帶攻擊效果‘無視防禦的傷害’,9次能量壓縮後,每提升1次能量的壓縮,傷害+10%。
衍生能力-狙擊(主動):進入狙擊之後,體能消耗大幅度提升,射程增加100碼,穿透+3。
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技能11,紙繪,被動技能,lv.max:
技能效果1:提高6%神經反射速度,並大幅度提升強化使用者,對自身身體的操控性。
技能效果2:經過千錘百煉的訓練,你的身體防禦力+3,身體強度+1。
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技能12,萬物生長,主動技能,lv max:
技能效果:扣除48%(60%)最大神靈之力上限(新增),你操控的所有植物進入‘勃發’狀態。冷卻時間無。
提示:此技能扣除的最大魔法值上限將在1個自然日後恢複。
提示:在勃發狀態下,植物生長速度將增加450%(300%),持續3(2)分鍾。
(提示:已計算[生命之心]和[生命起源]加成。)
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技能13,多重施法,lv max,被動技能:
技能效果:當你施放法係能力時,將有35(提升20%)%幾率觸發雙重施法,有10%(提升5%)的幾率進入多重施法,無冷卻時間。
幸運施法:觸發雙重施法幾率增加1%
完美掌控:觸發雙重施法幾率增加1%,觸發多重施法幾率增加5‰。
高效施法:觸發雙重施法幾率增加5%,觸發多充施法幾率增加20‰
極致施法:觸發雙重施法後,將有一定幾率同時觸發多重施法。
無限施法:觸發多重施法後,將有一定幾率同時觸發雙重施法。
提示:觸發雙重施法和多重施法時,施法對象均為當前法術。
提示:觸發雙重施法時,將額外消耗60%(降低10%)魔法值,觸發多重施法時,將逐次降低40%(提升15%)的魔法值進行施法。
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技能14,植物掌控,被動技能,lv max。
技能效果1(被動):大幅度強化對植物和生命力的掌控,且植物親和度+140(提升40)點。
技能效果2(被動):當被植物包圍時,可自動吸取植物的生命力,並加速生命恢複速度+210%(提升60%),魔法值恢複速度+80%(提升20%),體能恢複速度+50%(提升20%),身體防禦力+20點(提升5點)。
技能效果3:極大幅度提升對自然萬物生命(新增)的感悟。
(已計算【生命起源】加成。)
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技能15,武之極,被動技能,lv 10:
技能效果1:承受攻擊後,身體會立即‘適應’當前攻擊方式,並獲得對應‘傷害類型’真實抗性1~10點。
技能效果2:防禦潛質階位+1。
提示:防禦潛質提升後,可對近戰防禦戰鬥,招式開發,身體防禦力提升,感悟等造成直接增益。
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技能16,幻夢,被動技能,lv max:
技能效果1∶免疫心靈係\/精神係的控製效果,夢境操控階位+1。
技能效果2∶可以以自身精神力編織獨屬於自身的夢境空間,入夢後,可利用夢境階梯窺探其他的夢境。
提示∶將自身成功偷渡進入其他夢境後,若該夢境主人死亡,獵殺者可將該單位的夢境融入自身,以此強化夢境空間。
提示:此能力的輻射範圍將根據精神強度變化,當前輻射直徑10公裏。
技能效果3 :在入侵他人夢境後,以分割自我靈魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目標體內。
提示:當你自身死亡後,夢境化身將擁有沉睡前的記憶,以及自我意識會在目標生物體內蘇醒,並取代被入侵夢境的生命。
提示:若遭遇高位命運\/因果能力斬殺,此效果將無法起效。
技能效果4(新增)∶獵殺者可將自身或他人的夢境投影具現侵入現實,夢境投影的強度,與自身精神強度有關。
提示∶精神投影被毀滅時,將對夢境主人造成對應的精神傷害;若精神投影屬於獵殺者,還將等比例破壞主體夢境。
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技能17,古神意誌,被動技能,lv.ex:
技能效果1:神靈之力每提升500點,意誌力永久性+5(提升4)點(當前45點)。
技能效果2:可通過汲取信仰之力、世界之力,轉化並提升神靈之力(生),極大幅度提升轉化效率。
技能效果3:可通過汲取任意神靈源血,凝聚自身神靈源血。
提示:每凝聚一滴[神靈源血]都將提升與神靈職能關聯技能等級+1,並[巨量]提升對生命法則的感悟。
提示:獵殺者可燃燒自身的[神靈源血],指定臨時提升自身某項能力,每一滴[神靈源血]可維持15分鍾,同技能效果不可疊加。(當前9滴)
……
…………【以下為基礎被動】……
基礎被動?靈想,被動,lv 50:
技能效果1:精神強度+40(+20),精神韌性+40(+20),精神延展性+40(+20)
技能效果2:當你使用法係、精神能力時,消耗降低10%(提升5%)。
技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方麵的天生潛質上限。(此類潛質僅能通過‘基礎被動能力’進行提升。)
技能提升需求:151點真實智力以上。
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基礎被動?雨雉,被動,lv 50:
技能效果1:每提升1.5(降低1)點魅力屬性,將額外提升1點敏捷屬性。(現已獲得+22點普通敏捷,真實敏捷+26點。)。
技能效果2:偽裝類能力階位+1。
技能效果3(新增)∶心靈係潛質階位+1。
提升需求:魅力屬性需達到151點。
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基礎被動?永恆,被動,lv1:
技能效果1(潛力完全釋放):每提升5點意誌力,將額外提升1點靈魂強度。(當前52點)
技能效果2(潛力完全釋放):意誌力判定階位+1。
基礎被動?原體,當前等級lv.20:
技能效果1∶你的每點真實體力將額外衍生出1.5%(提高1%)的生命恢複速度和體能恢複速度(新增),當前已提升298%。(此效果將會隨著技能等級提升而產生變化。)
技能效果2∶你的身體防禦階位+2(提升1階),且身體韌性小幅度提升(新增)。
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單人冒險團?永恆國度(b級):
團隊技能1,最終壁壘(稀有?被動,lv1):當團隊成員生命值低於3%時,將臨時獲得團長最大生命值10%的加成,持續時間1小時,冷卻時間1個自然日。
團隊技能2,瘋狂劫掠(被動,lv。1):擊殺契約者後,將提高獲取猩紅卡的幾率5%,擊殺其他樂園契約者後,獲取猩紅卡片的幾率將提升至10%。
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(本章完)