在李楓魔法的攻擊之下,怪物的攻勢(shì)大幅度放緩。對(duì)比遠(yuǎn)處城牆的慘烈狀況,這邊就顯得相當(dāng)安逸。
隨著一排排的箭矢炮彈飛射出去,前麵那些怪物也是不斷的倒下。配合李楓不斷製造的木屬性的阻攔造物,敵人遲遲無(wú)法觸碰到城牆最下麵,屍體堆積在城牆前七八十米的地方,形成一座小山,反而又加大了敵人的推進(jìn)情況。
不過(guò)這屍體堆積過(guò)多,也是對(duì)我方有一定影響。哪都是怪物的模樣,迅速影響了我方人員的視覺(jué)感知。觀察這種東西多了,視覺(jué)疲勞影響下影響命中的精確性,這些也是切實(shí)在發(fā)生的。
怪物就這樣以極為緩慢的速度,向城牆如同毛毛蟲蠕動(dòng)一樣慢慢靠攏。
在李楓大放異彩之時(shí),咲瞳的表現(xiàn)也是同樣相當(dāng)出色。遠(yuǎn)程的銃槍射擊,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的鍛煉已經(jīng)又有不小的成長(zhǎng)。瞄準(zhǔn)、射擊,一氣嗬成的流暢動(dòng)作,配合那劃破空氣一樣的黑、白兩色,在眾人中顯得是如此的耀眼。
咲瞳並不是專精銃槍的職業(yè),而且本身手中的銃槍就結(jié)合了劍的形式,性能略低於同等級(jí)的其他純正銃槍。導(dǎo)致攻擊距離對(duì)比同等級(jí)遠(yuǎn)程職業(yè)的弩手高原凜,略顯一絲不足。不過(guò)這並無(wú)大礙,即便是射程稍微短一些,那也比那些三級(jí)職介的遠(yuǎn)程職業(yè)要遠(yuǎn)很多。
此時(shí),咲瞳的攻擊距離比李楓短上一些。加上每一發(fā)攻擊範(fàn)圍都很小,以點(diǎn)為主,和李楓的以麵為主不同,更難命中敵人。因此需要等怪物放近一些再進(jìn)行攻擊,也是正好清理李楓所漏過(guò)的那些較為高級(jí)的地方。
黑色的子彈命中敵人的任意部位,帶有腐蝕性的子彈雖然瞬間的穿透性並不強(qiáng),但能夠破掉堅(jiān)硬的盔甲,進(jìn)入到敵人身體之中。沒(méi)入身體之後發(fā)出一聲沉悶的爆炸,這爆炸不像火屬性的那般壯觀燦爛,沉悶且寂靜,並不起眼。但是在其體內(nèi)釋放出來(lái)的暗元素,如同黑暗下的殺手那般寂靜且致命。
暗元素釋放,如同碎片手雷一樣,會(huì)散出大量如同碎片的暗元素針刺來(lái)殺傷敵人。在敵人身體內(nèi)部爆炸,嵌入身體內(nèi)部的各處,瞬間破壞身體的大量機(jī)能,使其生命出現(xiàn)危機(jī),不死也是重傷。
而後續(xù)黑暗屬性還有更加恐怖的腐蝕,如同一滴進(jìn)入到內(nèi)部的毒藥一樣,在體內(nèi)瘋狂的肆虐擴(kuò)散。腐蝕著吞噬者身體的每一處,一段時(shí)間之後,那些一開始沒(méi)有倒下的怪物就再也無(wú)法走動(dòng)。
光明的子彈沒(méi)有黑暗子彈那種強(qiáng)大的腐蝕護(hù)甲的能力,也沒(méi)有暗元素在怪物體內(nèi)爆炸的那種殺傷。但是光屬性的子彈,速度是暗元素子彈的三倍以上。它雖然硬度並不高,無(wú)法承受高強(qiáng)度護(hù)甲對(duì)撞。但是速度帶來(lái)的衝擊性、穿透性,確又是另一番的恐怖。
暗元素彈藥的攻擊基本上不需要太準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn),隻要打在敵人身上就可以,殺傷力也比較緩慢。但是光元素彈藥與之相反,打在護(hù)甲上很可能未穿透敵人的護(hù)甲而碎裂,但是打在沒(méi)有保護(hù)的地方,卻搖身一變成為了死神的代言人。不,畢竟是光屬性,應(yīng)該是天使的代言人。反正都是死亡後才能見(jiàn)到的神話物種,叫什麼都一樣。
光元素飛快的穿過(guò)敵人的要害,隻要穿透必然貫穿。從哪裏沒(méi)入怪物的身體,就從對(duì)麵穿出,絲毫沒(méi)有任何拖泥帶水。要害會(huì)被瞬間打爆,加上光屬性的灼燒能力和微弱爆炸能力,隻能說(shuō)被擊中的要害絕對(duì)會(huì)直接打爛,從而造成瞬間的斃命。
這一光一暗,就是閃耀在這戰(zhàn)場(chǎng)上的奪命之彈。一個(gè)代表死神,一個(gè)代表天使。敵人死後能否進(jìn)入天堂或者下入地獄,這點(diǎn)誰(shuí)都不知道。但是被攻擊到要麼痛苦的短時(shí)間內(nèi)喪命,要麼頃刻間死亡,這才是事實(shí)。
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到底是四級(jí)職介的槍靈,哪怕因?yàn)槲淦鞑患兇舛兴扪u,攻擊強(qiáng)度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高於下方城牆上的那些人。此刻李楓與咲瞳,一男一女兩個(gè)人在瞭望臺(tái)上的所作所為,是如此的亮眼。有這麼強(qiáng)大的幫手所在,也給了大家相當(dāng)?shù)墓奈瑁粋(gè)個(gè)興奮的大喊著,攻擊更是強(qiáng)烈?guī)追帧?br />
轟轟轟…突突突…嗖嗖嗖…砰砰砰…
各種各樣的聲音此起彼伏的不斷響起,這就是戰(zhàn)場(chǎng)上的交響樂(lè)。從弓弩到銃槍,從銃槍到大炮,再到那絢爛的魔法,各種各樣的彈道軌跡不斷向下方的戰(zhàn)場(chǎng)拋射出去。李楓也算是經(jīng)曆過(guò)多次大型戰(zhàn)爭(zhēng),但是每一次都是自己這邊弱勢(shì),自己化作尖刀利刃直刺敵人心髒的行動(dòng)計(jì)劃。
這種己方優(yōu)勢(shì)的防守戰(zhàn),可以說(shuō)還是第一次。下方的怪物在李楓的眼中那就是遊戲裏的經(jīng)驗(yàn)值,因?yàn)槟壳翱催@些怪物確實(shí)沒(méi)什麼威脅,單純就是憑借數(shù)量眾多來(lái)消耗李楓的精神力和體力罷了。
戰(zhàn)場(chǎng)相當(dāng)浩蕩,天空中不斷出現(xiàn)一陣藍(lán)光又是一陣紅光,冰與火的試煉在這場(chǎng)原本平靜的大地上展開。那些怪物基本被李楓打的毫無(wú)還手之力,即便是有幾個(gè)怪物通過(guò)遠(yuǎn)程攻擊嚐試攻擊李楓,那麼高的高度和窗口,以這些弱小怪物在這種緊急情況下的攻擊,基本上不太可能命中。
不過(guò)如此多的怪物,不斷向這邊攻擊,也總有幾發(fā)會(huì)命中李楓和咲瞳。這些怪物的攻擊看似弱小,實(shí)則釋放的攻擊和李楓喜歡用的暗元素類似,上麵帶有各種各樣奇怪的毒素。不想要後續(xù)難受,還是不能被命中。
一部分攻擊被咲瞳的攻擊對(duì)撞所擊碎,另一部分則是李楓在麵前釋放了一個(gè)檢測(cè)型的風(fēng)屬性結(jié)界類魔法,隻要射來(lái)就會(huì)被吹走。
由內(nèi)向外的攻擊並不會(huì)激活這個(gè)風(fēng)屬性結(jié)界,由外向內(nèi)的攻擊被檢測(cè)到就會(huì)受到強(qiáng)烈的吹風(fēng)。從那麼遠(yuǎn)的地方攻擊,本來(lái)就缺少遠(yuǎn)程攻擊那種初始的勢(shì)不可擋之勢(shì),經(jīng)過(guò)那麼長(zhǎng)時(shí)間的飛行,到這裏基本就是一吹就歪,與這座瞭望臺(tái)失之交臂。
這個(gè)防禦類的風(fēng)屬性結(jié)界,也就這種情況有點(diǎn)作用,平時(shí)都被稱之為最雞肋的防禦魔法。不能消除敵人的攻擊,全靠扭曲彈道,聽(tīng)上去就是很冒險(xiǎn)的行為,因此都不願(yuàn)意學(xué)習(xí)使用,
然而就是這樣的垃圾魔法,都能派的上用處。足以說(shuō)明,作為一個(gè)法師,掌握更多的魔法,在最合適的場(chǎng)景選擇最合適的魔法,永遠(yuǎn)是最最要的。