網(wǎng)絡時代的發(fā)展,信息的流通性,是目前網(wǎng)絡時代發(fā)展最為重要的特性之一。
作為整個遊戲行業(yè)之中劃時代推出的新的遊戲概念,虛擬遊戲一出現(xiàn)就已經(jīng)吸引到了無數(shù)媒體的關注,引發(fā)了無數(shù)媒體的爭相報道。
顯然虛擬遊戲?qū)墩麄遊戲行業(yè)的發(fā)展擁有著一定的影響性,對於整個行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,擁有著不可低估的影響。
可以說未來誰在虛擬遊戲方麵占據(jù)著機會,誰就能夠在未來的遊戲行業(yè)之中發(fā)展出自己的一片新的天地,成為真正的遊戲霸主。
虛擬遊戲的報道也瞬間的吸引到了許許多多國內(nèi)網(wǎng)友的關注。
要知道一般的遊戲大會隻會在遊戲愛好者小圈子之中傳播,特別是目前國內(nèi)所舉行的遊戲大會。
而國內(nèi)的遊戲大會一般很少會有網(wǎng)友去關注,當然除了一些喜歡看某些東西的老色批。
不過當“虛擬遊戲”這樣的概念瞬間在網(wǎng)絡之上之時,讓無數(shù)的網(wǎng)友們也瞬間的被這兩個詞所吸引。
特別是在看到了相關的報道和介紹之後,更是讓無數(shù)的網(wǎng)友也開始對於虛擬遊戲充滿了期待。
“莓族科技這所推出的虛擬遊戲真的是好厲害呀,感覺在遊戲行業(yè)之中會引起一個新的變革!”
“本來以為未來的遊戲發(fā)展趨勢是VR遊戲,但是現(xiàn)在看來並不是VR遊戲,說不定未來的虛擬遊戲會成為整個行業(yè)之中所發(fā)展的方向之一!”
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“莓族科技一直以來都沒有讓我們失望!在智能設備和物聯(lián)網(wǎng)方麵擁有著非常不錯的實力,就連做遊戲都已經(jīng)做到了別人的前麵!”
顯然在了解了事情經(jīng)過之後,目前的網(wǎng)友們臉上也露出了一抹激動的神色,很顯然虛擬遊戲的出現(xiàn)必然會引起整個遊戲行業(yè)的變動。
這種能夠真正在處決題感等多方麵都能夠感覺到真實的遊戲,必然會影響到整個行業(yè)未來的發(fā)展。
此時的玩家以及了解到實現(xiàn)的用戶們,可謂是歡唿雀躍,都想要真正的了解虛擬遊戲,並且也希望能夠盡早體驗虛擬遊戲。
不過有一部分清醒並且理智的網(wǎng)友能夠明白想要真正的將虛擬遊戲完全的推廣到用戶群體之中,其難度之高可謂是非常之大。
畢竟從遊戲的體感等多方麵體驗,再加上目前的用戶反饋來看,虛擬遊戲的成功基本上是花費了大量的技術投入,其中包括了遊戲畫麵以及遊戲信息通信等多方麵的技術加持。
這種情況想要真正的實現(xiàn)遊戲方麵的,真正的商業(yè)化難度之高,可謂是非常之大。
不過如果再堅持那麼幾年的話,恐怕不出五年虛擬遊戲?qū)蔀槟壳靶袠I(yè)之中全新的遊戲劃分類型,並且將會有許許多多的遊戲用戶投入這類遊戲之中。
整個遊戲市場已經(jīng)完全的變天了。
這是目前大多數(shù)網(wǎng)友對於整個遊戲行業(yè)發(fā)展的真實看法。
虛擬遊戲的出現(xiàn)的確是給未來的遊戲行業(yè)帶來了新的曙光,也讓更多網(wǎng)友看到了未來遊戲行業(yè)發(fā)展的趨勢。
而目前的各大遊戲廠商在得到了如今的消息之後,臉上也露出了一抹凝重的神色。
無論是豬廠,鵝廠這些大廠,還是最近幾年火爆的米哈遊這類的開放遊戲廠商,如今在看到虛擬遊戲出現(xiàn)之後,也感覺到了深深的壓力感。
虛擬遊戲的出現(xiàn)可以說是將會改變整個遊戲行業(yè)的局麵,而這種改變對於各家遊戲廠商來說,既是機遇又是挑戰(zhàn)。
當然讓各家遊戲廠商感覺到有些疲憊的是,目前的莓族遊戲已經(jīng)研發(fā)出虛擬遊戲出來,但是各家廠商卻沒有真正的在虛擬遊戲方麵有著相關的技術方麵的投入。
這種技術方麵差距讓各家廠商紛紛的感覺到從莓族遊戲公司方麵所帶來的巨大壓力。
正所謂第一個吃螃蟹的人,往往能夠獲得最大的收益,甚至能夠在整個行業(yè)之中擁有著非常穩(wěn)定的地位。
比如說在整個智能機市場之中率先推出智能機的果子公司。
要知道國資公司在沒有推出全新的果子手機之時,一直以來果子公司在整個全球範圍之內(nèi),最為出名的就是自家的個人電腦。
當時的果子公司在個人電腦方麵擁有著非常大的影響力,雖然還比不上微軟,但也是目前全球最為知名的公司。
不過於相較於後來的果子公司來說,當時的果子公司的影響力並沒有現(xiàn)在這麼大。
直到喬布斯帶來了全新的果子手機,讓世界看到了智能手機新的發(fā)展方向,瞬間的讓果子公司成為了真正吃螃蟹的第一人,從而火爆全球成為智能手機行業(yè)之中的王者。
果子公司也因此真正的成為了全球性的科技公司,並且其推出的產(chǎn)品供不應求,甚至成為了許多科技公司借鑒的存在。
而目前的虛擬遊戲的推出,可以說是將會改變整個遊戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,莓族若是能夠?qū)⑻摂M遊戲真正的實行商業(yè)化的推廣,最終也將會成為整個行業(yè)之中的霸主。
“積極的聯(lián)係莓族遊戲公司,爭取能夠擁有著合作的機會,將虛擬遊戲真正的做大做強!”
目前的各大遊戲廠商也紛紛地了解清楚虛擬遊戲?qū)缎袠I(yè)之中的影響,而各家廠商也決定紛紛的聯(lián)係目前的莓族,希望能夠在虛擬遊戲這方麵擁有著更為深度的合作。
畢竟未來的虛擬遊戲?qū)䲟碛兄浅4蟮陌l(fā)展趨勢,也將會成為一塊非常大的蛋糕,而各家遊戲公司也想要借此機會成為目前吃蛋糕的一份子。
莓族自然而然將會成為各大廠商眼中的香餑餑,都會想方設法的找尋合作方式進行深度的合作。
而遊戲大會之中,黃達看著網(wǎng)絡之上網(wǎng)友的評價以及自家助理所發(fā)來的消息,臉上也露出了一抹平和的笑容。
隨著虛擬遊戲重視的公布於眾,也讓目前的莓族遊戲成為了整個網(wǎng)絡上麵的焦點。
微博之中前十的熱搜裏麵有四個都是莓族遊戲新推出的虛擬遊戲。
虛擬遊戲,這種全新的遊戲模式也瞬間的火爆了,整個網(wǎng)絡引起了眾多網(wǎng)友的關注。
大多數(shù)的網(wǎng)友對於虛擬遊戲的這種方式還是比較認可的,在眾多網(wǎng)友看來,這是一次國內(nèi)遊戲的創(chuàng)新。
有人誇獎,自然會有一部分的人對於虛擬遊戲表示否定,甚至在網(wǎng)絡之上也有網(wǎng)友對於虛擬遊戲?qū)度梭w健康產(chǎn)生懷疑。
畢竟虛擬遊戲的本質(zhì)是要連接人體的神經(jīng),這樣對於人體是否有一定的傷害,又或者對於一個正常人的身體健康和感官,會不會有一定的改變?
虛擬遊戲的存在讓一眾的網(wǎng)友對此產(chǎn)生了擔憂,特別是某些專家教授也發(fā)表了一些相應的否定的言論。
在專家和教授的眼裏,虛擬遊戲的這種概念將會影響到人體的健康最終危害人體的生命。
而這些專家教授所發(fā)表的言論也得到了一部分不清楚虛擬遊戲的用戶的認同。
對於一種不了解的遊戲,大多數(shù)的用戶都是保持與觀望的態(tài)度去看待新遊戲的發(fā)展。
再加上一群專家和教授的煽風點火,使得網(wǎng)絡之上也出現(xiàn)了一大批反對虛擬遊戲的網(wǎng)友。