第二關(guān)的1號(hào)基地和第四關(guān)的2號(hào)基地,充其量隻是地麵上用來打掩護(hù)的基地,從被稱之為“能量地帶”的第六關(guān)開始才是真正意義上地開始深入紅隼的老巢。
或者說,是頂著紅隼之名的外星生物的老巢。
眼下的這座山已然是被挖空了,想要從第五關(guān)的雪地區(qū)域下降到能量地帶區(qū)域,是需要經(jīng)過一個(gè)幾乎垂直的冗長(zhǎng)通道的。
單從位置上來判斷,能量地帶所在的水平麵跟1號(hào)基地幾乎是持平的。
換句話說,之前爬山爬得有多歡實(shí),那麼現(xiàn)在下山就有多顫抖。
上山容易下山難可不是隨便說說的。
不過三目大佬在一陣鼓搗之後,便發(fā)現(xiàn)了這裏有著大型升降梯的存在,就類似那種可以讓承載汽車規(guī)格的玩意兒。
看到這玩意兒的路克才想起來,雪地區(qū)域?qū)嶋H上是有著紅隼組織的重型戰(zhàn)鬥載具存在的。
是一種叫做“重裝甲掃蕩車”的玩意兒,估計(jì)有不少初見雪地的玩家都把一條命交到了它身上。
人或許來點(diǎn)毅力還能完成徒手攀爬,但是這種載具的存在就讓升降梯的存在變成了必然。
為了規(guī)避外麵的寒冷天氣,所有人都分批乘坐上了升降梯,緩緩地降到了山峰的內(nèi)部,能量地帶的正式入口。
管道,到處都是各種各樣的紛繁交錯(cuò)的管道,對(duì)於能量非常敏感的三目甚至能感覺到每一個(gè)管道之中都有相當(dāng)致命的高能量在流竄著。
路克也是滿臉新奇地打量著四周,因?yàn)樽鳛橥婕宜b看過每關(guān)當(dāng)中的正是場(chǎng)景,像這種在過場(chǎng)動(dòng)畫裏直接被跳掉的場(chǎng)景對(duì)他來說才是最新鮮的。
不過升降梯的持續(xù)時(shí)間比想象中的還要漫長(zhǎng),速度大概跟纜車差不多,於是路克也是點(diǎn)開了自己的物品欄,蒼蠅搓手。
現(xiàn)在他的物品欄已經(jīng)是非常的狹窄了,從雙子分幻鬼和高速反重力運(yùn)輸裝置身上吼出來的東西,直接侵占了他物品欄的9格,但卻都是非常值得讓路克蒼蠅搓手的東西。
分幻鬼掉出了兩個(gè)一模一樣的占位為1*3的超大型護(hù)身符,一種隻要放在物品欄裏就能直接生效的物品,目前都處?kù)段磋b定狀態(tài)。
當(dāng)然,作為低級(jí)魔物掉落出來的藍(lán)色超大護(hù)身符,它的屬性基本都限製在了加幾點(diǎn)屬性,或者加個(gè)幾點(diǎn)抗性之類的模板當(dāng)中,屬於放在物品欄都占地方的玩意兒。
玩遊戲的時(shí)候路克自然是看不上,但現(xiàn)在他完全是賭狗上身,帶著滿臉期待用辨識(shí)之書拍了一下。
然後他的臉就垮了下去。
【名稱:貪婪的超大型護(hù)身符】
【類型:護(hù)身符】
【品質(zhì):精良/藍(lán)色】
【裝備條件:無】
【屬性:額外金幣從魔物身上取得+17%】
【備注:如果你的頂頭上司是魔物的話,那麼你下個(gè)月的工資就能+17%了!
這個(gè)屬性可謂是所有路克想象當(dāng)中最沒用的屬性了。
就算是增加耐力值好歹也能讓自己多跑一會(huì)兒,可這個(gè)增加金幣獲取量的eg屬性,對(duì)於現(xiàn)在的路克來說真的就是屁用沒有。
目前為止魂鬥羅的所有魔物都沒有自然掉落過半份兒金幣,那麼1.17*0就還是等於0。
更讓人不爽的是,分幻鬼吼出來的東西是雙份的,也就是說另一個(gè)沒鑒定的,九成九也就是這個(gè)屬性。
暫時(shí)沒有鑒定的必要了。
不過備注的說明倒是從一個(gè)清奇的角度提醒了路克,等下月他要看看自己的工資是不是真的會(huì)憑空漲17%。
……可如果真是的話,那豈不是意味著公會(huì)的高層已經(jīng)被魔物滲透了?
就算不是高層那至少也是財(cái)物部門被滲透了!
想想就可怕!
路克的目光跳過了暫時(shí)沒了鑒定價(jià)值的超大護(hù)身符,目光定格到了從第五關(guān)boss運(yùn)輸裝置殘骸上吼出來的物件。
這是一個(gè)有點(diǎn)像是縮小了的床腿部件,頂端有著紅色圓形裝飾,看起來敲人就特別疼的玩意兒。
一把分類屬於“釘錘武器”的聖騎士專用權(quán)杖。
權(quán)杖、短棍、法杖,這三種分別屬於聖騎士、法師、死靈法師的武器,是前期最容易自帶技能的特殊武器。
不過既然短棍都沒有了職業(yè)限製,想必這權(quán)杖也應(yīng)該沒有職業(yè)限製才對(duì)。
超大護(hù)身符讓他稍微失望了一點(diǎn),希望這權(quán)杖能給點(diǎn)像樣的技能。
護(hù)身符方麵的失望凝聚到了權(quán)杖身上,變成了希望。
光芒一閃後,一柄三技能的床腿新鮮出爐。
【名稱:學(xué)徒的權(quán)杖】
【類型:釘頭錘】
【品質(zhì):精良/藍(lán)色】
【裝備條件:lv3、力量25】
【鑲嵌孔:無】
【屬性:對(duì)不死生物的傷害+50%】
【附加屬性:快速施法速度+10%、力量靈氣+1、抵抗火焰靈氣+1、犧牲+1】
【備注:聖職者不允許使用利器,作為替代品,這把鈍器可以幫助你敲碎你任何想要敲碎的骨頭和腦殼。】
很好,果然沒有聖騎士專屬限製!
路克的表情由陰轉(zhuǎn)晴,肉眼可見地快樂了起來,甚至引來了黑辣妹狐疑的目光。
由於現(xiàn)在不是時(shí)候,路克自然也不會(huì)直接將聖騎士的床腿直接掏出來隨意把玩,但這並不妨礙他將裝備附帶的技能都捋一遍。
畢竟這可是高貴的聖騎士技能!
隨便一個(gè)靈氣光環(huán)就能讓團(tuán)隊(duì)在某個(gè)方麵得到大額增幅的聖騎士技能!
力量靈氣,讓自己及靈氣影響範(fàn)圍內(nèi)的友軍基礎(chǔ)物理攻擊增加40%,覆蓋半徑為10.6米。
抵抗火焰靈氣,自己和友軍火焰抗性增加52%,半徑10.6米。
雖說同一時(shí)間隻能激活一種靈氣,但是這兩種靈氣都是無消耗無負(fù)擔(dān)持續(xù)生效的。
百分比增幅這東西就是強(qiáng)!就是美!
沒有什麼比聖騎士的光環(huán)在群體增幅方麵更加簡(jiǎn)單明了的了。
不過路克估計(jì)隻有跟自己組隊(duì)的人才能被認(rèn)定為友軍,其他非組隊(duì)人類應(yīng)該都屬於無法生效的中立單位。
力量靈氣屬於攻擊性靈氣,抵抗火焰屬於防禦性靈氣,而犧牲便是聖騎士最初始便能學(xué)習(xí)的戰(zhàn)鬥技能。
一個(gè)非常強(qiáng)力傷己更傷人的戰(zhàn)鬥技能。
【名稱:犧牲】
【類型:聖騎士戰(zhàn)鬥技能】
【等級(jí):lv1】
【使用條件:任意攻擊動(dòng)作、少量生命力!
【效果:你的本次物理攻擊傷害增幅180%,且敵人將更加不容易對(duì)你的本次攻擊做出閃避動(dòng)作。】
【備注:這技能的靈感來源大概可能是聖職者當(dāng)中最克己的苦修者,就是那種試圖通過鞭撻自己,在身體上留下“聖痕”,以此來贖罪,最終達(dá)到可以在精神和肉體層麵更靠近他們信仰的狂信之人……那麼按理來說在自己手掌鑽窟窿才是最快捷徑!
怎麼說呢,近戰(zhàn)是不可能近戰(zhàn)的,就算它非常貼心地將能量消耗從路克最缺失的藍(lán)條變成了充盈的血條,他也不打算用他近戰(zhàn)。
藍(lán)沒了也就是技能沒得扔,血沒了那人也就一起沒了。
所以即便是這理論上lv1就能打出2.8倍傷害的犧牲,路克也完全不打算用。
太危險(xiǎn)了!
還是扔火球比較安全!
……但是不用歸不用,路克的好奇心卻沒有半點(diǎn)衰減。
要知道他是野蠻人模板,而野蠻人的模板有一個(gè)其他職業(yè)所沒有的特性,那就是可以單手持握某些本需要雙手持握的武器。
原本遊戲當(dāng)中符合條件的基本上就是大劍,別的職業(yè)需要雙手握,野蠻人則可以一手一個(gè)握兩把。
但目前為止的戰(zhàn)鬥當(dāng)中,路克可沒少做出單手持握短棍扔火球的行為。
既然能扔出火球那也就是說裝備判定是過了的,單手握法杖也能生效。
如果自己?jiǎn)问治兆∵@柄權(quán)杖,另一隻手握短棍的話,可以不可以用短棍打出犧牲效果?
那麼再進(jìn)一步考慮的話,自己是不是可以拿雙法杖雙權(quán)杖雙長(zhǎng)矛雙盾牌?