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    跨越30級(jí)這個(gè)坎兒,隻不過(guò)是一切的起點(diǎn)而已,無(wú)論是從勇者身份的角度還是從暗黑2遊戲規(guī)則的角度。


    不過(guò)路克在兢兢業(yè)業(yè)發(fā)展後勤之餘,已經(jīng)隱隱察覺(jué)到了自己跨越30級(jí)的坎兒時(shí),為什麼在訊息記錄裏會(huì)留下一個(gè)“你獲得了使用七大職業(yè)終極技能的基礎(chǔ)資格”這樣的特殊信息。


    如果說(shuō)之前的路克隻能按部就班地使用裝備附帶的他職業(yè)技能,麵板怎麼說(shuō)他怎麼做的話,那麼現(xiàn)在對(duì)這些技能的使用方麵,貌似變得更加自由了一些,就連很多技能的釋放條件也沒(méi)那麼局限了,有點(diǎn)隨心所欲的味道。


    而其中,也包括對(duì)暗黑職業(yè)終極技能方麵的運(yùn)用。


    路克嚐試組合技能的想法源頭其實(shí)也很簡(jiǎn)單。


    重生,雖然看起來(lái)像是將魔物短暫複生,但是其本是上還是由魔力驅(qū)動(dòng)和靈魂操控的活動(dòng)屍體而已,而且屍體和靈魂都是原裝的。


    既然是靈魂和屍體都尚未被淨(jìng)化的屍體,那麼自然也就符合屍體爆炸的施法條件。


    骷髏兵不行,骷髏兵的本質(zhì)是用屍體作為施法材料創(chuàng)造人形骨頭,然後吸引遊離在外的戰(zhàn)士英靈注入進(jìn)去。


    靈魂不是原裝的,屍體也被大幅度變化,所以也就沒(méi)辦法直接炸掉。


    石魔就更不行了,那玩意兒更接近元素生物。


    重生和屍體爆炸的技能組合也就順理成章了起來(lái)。


    乍看起來(lái)董卓像是隻被三隻妖兵給炸了,但從數(shù)據(jù)角度來(lái)講,他其實(shí)等同於連挨了9次常規(guī)的屍爆。


    路克手頭的新骨杖附帶的技能是『重生』+3、『屍體爆炸』+1、『吸引』+1。


    看起來(lái)加的有點(diǎn)少,但對(duì)路克來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了,而且是非常不錯(cuò)的技能配置。


    重生所複生的魔物單位,生命值會(huì)在原有的基礎(chǔ)上再加200%,而屍體爆炸的傷害是按照百分比計(jì)算,也就是說(shuō)所有以重生單位為目標(biāo)的屍體爆炸,最終傷害都需要乘以3。


    單純的給重生加點(diǎn)並不會(huì)提高重生單位的生命值加成,但同一個(gè)技能樹(shù)下的『骷髏掌握』技能卻可以,每加1點(diǎn)可以提供額外5%的生命加成和10%的傷害加成。


    當(dāng)然,對(duì)於路克來(lái)說(shuō)傷害什麼的完全沒(méi)有意義,被複生的單位隻需要做好自己人形追蹤爆彈的身份就好了。


    硬生生吃了等同於9發(fā)常規(guī)屍體爆炸的傷害,渾身冒煙的董卓還能站在這裏沒(méi)有直接倒下,已經(jīng)是他體質(zhì)型血牛的特質(zhì),加上自己也是玩炸彈的所以有著額外抗性的功勞了。


    【董卓(lv45)(暗金將領(lǐng))(血量10%)(符文等級(jí)11)(抗性:電抗0%、火抗50%、冰抗25%、風(fēng)抗0%、毒抗-25%)】


    【武將特性:無(wú)雙武將(通用)、酒池肉林、血量增加b】


    路克也是注意到了董卓頭頂上的插件信息有了些許的不同,那些指“魔物”的描述變成了“武將”,不過(guò)這並不影響雙方依舊是完全敵對(duì)的陣營(yíng)狀態(tài),抗性方麵也多了個(gè)風(fēng)抗。


    『無(wú)雙武將』這個(gè)特性路克早就知道了,這是全無(wú)雙所有可操控武將角色通用的特性。


    『酒池肉林』暫時(shí)還有點(diǎn)摸不到頭腦,但是『血量增加b』這個(gè)路克記得,這是一個(gè)可以增加生命值上限的能力,而且是對(duì)全體隊(duì)伍都會(huì)生效的那種。


    而後綴的英文字母“b”,路克記得應(yīng)該是gfedcbas這樣從低到高的強(qiáng)度順序。


    b級(jí)已經(jīng)是很高的水平了,估計(jì)a級(jí)可能需要突破60級(jí),而s級(jí)想必是要到隼龍那個(gè)水平才行。


    事實(shí)上董卓能沒(méi)被直接炸死,除了本身的血牛體質(zhì)外,這個(gè)血量增加b的特性也是幫了很大的忙。


    “退後!別靠近他!先清雜兵!”


    明明董卓已經(jīng)陷入到了瀕死狀態(tài),路克卻反而是發(fā)出了這樣指示,同時(shí)手中的武器也切換成了魔哭鳴斬劍。


    身上電光纏繞的疾風(fēng)聽(tīng)到了路克的指示,毫不猶豫地就調(diào)轉(zhuǎn)了原本衝向肉山董卓的方向,開(kāi)始以其他魔蛇妖兵為目標(biāo)發(fā)動(dòng)了攻擊。


    位於高空中的楓則開(kāi)始喚風(fēng),強(qiáng)烈的赤風(fēng)讓下方妖兵手中的弓箭幾乎都沒(méi)了準(zhǔn)頭。


    而路克這邊已經(jīng)是能量灌注到了已經(jīng)展開(kāi)刀柄的魔哭鳴斬劍裏麵,已經(jīng)上升到了25隻的骷髏頭便盡數(shù)從劍身中鑽了出來(lái)……然後全部朝著忍痛站起身的王元姬湧了過(guò)去。


    明明還在忍痛表情上卻隻是微微皺眉的王元姬,在注意到了漫天的可怖骷髏頭竟然是朝著自己飛來(lái)的時(shí)候,心裏麵頓時(shí)咯噔一下子。


    這個(gè)恐怖的畫(huà)麵讓她本能的認(rèn)為是“剛出龍?zhí)队秩牖⒀ā薄?br />

    於是乎,王元姬手中的飛鏢甚雨連續(xù)翻飛,一連射爆了十幾隻骷髏頭,但最終遭到爆炸波及的身體還是沒(méi)能跟之前一樣的迅捷靈動(dòng),漏掉了七八隻骷髏頭。


    然而正當(dāng)她打算咬緊牙關(guān)硬抗傷害的時(shí)候,卻突然發(fā)現(xiàn),自己那被骷髏頭啃咬到的地方不光是沒(méi)有痛楚,反倒是在確確實(shí)實(shí)地被咬了一口後出現(xiàn)了微微的刺癢。


    這種刺癢很熟悉,是傷口加速愈合所帶來(lái)的刺癢。


    在連續(xù)被骷髏頭集中啃咬之後,王元姬發(fā)現(xiàn)自己皮膚上的那些並不算太嚴(yán)重的爆炸傷痕,竟然已經(jīng)差不多都愈合了。


    “……這是什麼惡趣味?”


    王元姬眨了兩下眼睛,忍不住看向了技能源頭路克的所在方向。


    看起來(lái)是噬人的骷髏頭,但本質(zhì)上卻是帶有治愈效果的能量彈,這換誰(shuí)都會(huì)產(chǎn)生誤會(huì)的。


    額,這倒不是路克惡趣味,而是魔哭鳴斬劍的能量波動(dòng)展現(xiàn)方式就是骷髏頭。


    他隻是將帶有治愈效果的靈氣灌注進(jìn)魔哭鳴斬劍當(dāng)中,原本的傷害效果就轉(zhuǎn)化為了治愈效果,而且是那種會(huì)自動(dòng)搜索受傷的活物追著治療的強(qiáng)製喂奶類型。


    某種意義上也有點(diǎn)可怕。


    而就在這個(gè)時(shí)候,處?kù)稙l死殘血狀態(tài)的董卓身上,突然冒出了極其恐怖的高昂氣息!


    “你們……你們這些該死的愚民!”


    在無(wú)雙的設(shè)定中,所有的無(wú)雙武將都有著名為『無(wú)雙亂舞』的曝氣必殺技,隻要自身的無(wú)雙槽滿值後就能釋放,在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)自身會(huì)處?kù)稛o(wú)敵狀態(tài)。


    而這裏麵還有個(gè)追加設(shè)定,那就是當(dāng)自身處?kù)稓堁獱顟B(tài),或者身上有著適配的道具、武器特效的時(shí)候,『無(wú)雙亂舞』就會(huì)升格為『真無(wú)雙亂舞』。


    炸彈!大大小小數(shù)不盡的飛龍炸彈以董卓為中心朝著四麵八方飛射了出去!

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