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    林正東匯報完之後,會議也就接近尾聲。


    壓軸發言的,正是沃土研究院首席科學院譚韻鬆,先是簡單匯報了一下,過去一年,沃土研究院在人工智能領域取得的最新進展。


    其實在座的高管們,對此都深有體會。


    之前就提過,萌芽集團設立沃土研究院,除了是要進行基礎方麵的研究,其實也是在充當萌芽的大腦中樞,不斷為旗下子公司賦能。


    而所謂的賦能,其實一直都在進行。


    比如剛才提到的魔音科技智能推薦算法,還有更早之前天天頭條的智能推送算法,背後都是人工智能實驗室跟算法實驗室在做支撐。


    最近半年。


    甚至就連拚夕夕、青橙app都在開始推行智能推送,以優化推送機製。


    除了智能推送,再就是各款app內置的搜索功能,背後也都離不開沃土研究院搜索實驗室的大力支持,不斷獲得新的優化。


    安裝最新版。】


    跟不提。


    麥粒手機、芒果汽車這兩大萌芽旗下的拳頭工業產品,從工業設計,到軟件平臺,都離不開沃土研究院全程提供的技術支持服務。


    沃土研究院的影響力,從來都不僅限於實驗室內。


    譚韻鬆重點要匯報的,卻是跟以上這些都不太相關的技術,“vr實驗室的研究,日前已經取得階段性的成果!


    “下一個階段,最好是能夠進行相應的產品開發,然後在產品開發、升級的過程中,捕捉vr技術的發展路徑,開展下一階段的技術研發。”


    言下之意,vr技術該從實驗室走向前臺了。


    “這是好事啊!


    張碩神情振奮,笑著問:“有什麼具體的計劃嗎?”


    “vr技術的應用,目前比較主流的產品,應該就是開發vr眼鏡。而vr眼鏡的開發,又分為硬件跟軟件兩個大的組成部分!弊T韻鬆笑著介紹。


    這跟智能手機的誕生,其實是同一個概念。


    在功能機時代,手機最大的功能就是打電話跟發短信,而在智能手機時代,打電話被語音通話、視頻通話逐漸取代,短信功能更是成了垃圾迴收站。


    智能手機的功能,則主要是借助各式各樣的應用來實現。


    跟智能手機比,vr眼鏡也有其不同之處,最大的區別就是,智能手機脫胎於功能機+電腦,很多app其實是電腦軟件的二次轉化。


    因此,在智能手機的產業鏈中,既有專注於整機硬件研發的平果、三星,又有專注於操作係統的古歌,還有專注於應用的騰達、阿貍等互聯網公司。


    而vr眼鏡此前的發展則是一片空白,無論是軟件,還是硬件,甚或是操作係統,此前基本都沒有任何的先例可循。


    也沒有建立起一個最基本的產業鏈。


    這也就導致說,想要開發出一款成熟的vr眼鏡,既需要硬件研發能力,也需要相當功力的軟件研發水準。


    兩者缺一不可。


    不僅如此,因著vr眼鏡天生的帶著娛樂性質,遊戲是其最為合適的載體之一,一般的軟件公司還搞不定,需要有一定的遊戲研發基礎。


    要求不可謂不高。


    原時空,華夏比較熱衷於追逐元宇宙概念的巨頭,應該就是千度。


    可千度既沒有做硬件的基因,也沒有開發遊戲的基因,甚至就連軟件開發水平,都是值得打上一個大大的問號。


    千度在元宇宙方麵嚐試的失敗,也就可想而知了。


    而在海外。


    最為熱衷於擁抱元宇宙概念的,當屬臉盆網無疑,為此,甚至不惜將公司名稱之間更名為元宇宙相關,擺出一副梭哈的架勢。


    相比千度,臉盆網顯得更有誠意一些。


    早在14年的時候,臉盆網就耗資二十億美刀,收購了虛擬現實頭戴設備製造商oculus,雄心勃勃地想要進入一個全新賽道。


    可後續折騰了好幾年,也沒折騰個所以然來。


    一切美好的未來,似乎都還停留在ppt上。


    之後,臉盆網又在元宇宙領域嚐試了幾年,燒了幾百億美刀,仍舊是一個大寫的失敗,甚至一度成為互聯網業內的笑柄。


    也讓臉盆網逐漸被古歌、薇軟、亞麻孫、平果等同行超越。


    可謂是遭遇了滑鐵盧!


    由此可見,元宇宙,vr眼鏡什麼的,聽上去很美,但想要真正做成功,委實不是一件簡單的事情,甚至都不是瘋狂砸錢就能搞定的事。


    “所幸,集團內部,既有擅長消費電子類產品研發與生產的麥粒集團,又有在軟件跟遊戲領域深耕的青禾集團!


    “再有vr實驗室的技術支持,三者結合,應該能做出一款成功的產品來!


    譚韻鬆卻是顯得很有信心。


    萌芽強大的內部軟硬件生態體係,確實是其他公司所無法比擬的。


    關鍵還不差錢。


    “現在的問題是,vr眼鏡項目,該由誰來主導,是麥粒集團,還是青禾集團,或是是組建一家新公司,設立一個新品牌,來運營該項目?”


    譚韻鬆總算是拋出關鍵問題。


    看得出,沃土研究院本身,並沒有主導vr眼鏡項目的想法。


    還是秉持純粹的研發定位。


    聽到這話,顧銘章、鹿琦兩位高級副總裁,就齊齊看向張碩,顯然是都很有興趣接手該項目。


    最近一兩年,虛擬現實、vr眼鏡等概念,其實在業內都已經不再是什麼陌生的詞匯,而漸漸變得熱了起來。


    不然,臉盆網也不會在去年耗費巨資收購oculus。


    雖然說,相關技術的研發,並沒有取得什麼突破性的進展,但大多數人都相信,這代表著電子信息產業的新未來。


    也將是繼智能手機之後,又一款跨時代的產品。


    甚至可能是智能手機的取代者。


    更為神奇的是,在萌芽集團內部,早在11年7月,沃土研究院剛剛成立的時候,就幾乎是同步設立了vr實驗室。


    並且在後續三年多的時間裏,投入了大量的研發經費。


    也就是說,萌芽可以稱得上是全球範圍內,最早進入vr賽道的大玩家之一,在相關技術的積累方麵,甚至已經是處在全球領先的位置。


    對於譚韻鬆這位首席科學家的秉性,無論顧銘章,還是鹿琦,都是了解的,深知,如果不是真的取得重大突破,譚韻鬆沒可能做出這樣的判斷。


    天時地利人和,實在沒理由不期待。


    迎著顧銘章、鹿琦兩人熱切的目光,張碩倒是很快下了決定,笑著說道:“還是交給麥粒集團主導吧,沃土研究院跟青禾集團配合!


    這並不難理解。


    一則像vr眼鏡這種產品,在開發過程中,本身就是遵循以硬件、整體設計組裝為主導,軟件隻是作為一個有效補充。


    在這一塊,麥粒集團顯然可以更好地扮演這個角色。


    而且,從長遠看,智能手機市場在21年之後,就將迎來增長放緩,甚至包括平板、筆記本電腦、智能手表等一係列消費類電子產品都將麵臨需求減少。


    等到那時,麥粒集團雖然不至於窘迫,但可能會迎來營收增長放緩。


    就像原時空的平果等巨頭那樣。


    在這種情況之下,如果說,麥粒集團能夠拿出一款相對比較成熟的vr眼鏡,那麼無疑,就將在消費電子產品領域,獲得一個全新的增長點。


    絕對是一劑強心劑。


    相比之下,青禾集團旗下的遊戲跟廣告業務,雖然也將麵臨增長放緩的風險,但畢竟已經手握短視頻這麼一個王炸。


    仍舊是華夏,乃至全球範圍內,無可撼動的互聯網巨頭之一。


    因此。


    從實際需求看,麥粒集團顯然是更需要vr眼鏡這個項目的支撐。


    另一方麵,借助麥粒已經在全球範圍內建立起來的品牌知名度,可以讓vr眼鏡剛一問世,就輕鬆撬開全球主要市場。


    相比創立一個全新的品牌,無疑是要省時省力的多。


    同樣,如果vr眼鏡取得成功,反過來,對麥粒的品牌影響力也是一種變相的加持,幫助築牢“麥粒專注於高端研發”的品牌定位。


    可謂是相輔相成,互相成就。


    “謝謝董事長!”


    顧銘章難掩興奮之意,笑著拱手。


    “先別高興太早,明年,我可是要看到第一款產品問世!睆埓T並沒有給顧銘章留下太多的騰挪空間。


    既然vr眼鏡項目要上馬,那就要在一年之內,拿出第一代的產品出來。


    哪怕隻是在內部試用呢。


    “沒問題!”


    顧銘章卻也是信心十足。


    如今的麥粒集團,早就已經是今非昔比,擁有全球領先的產品設計中心、研發中心以及測試中心,加上完善的供應鏈,將vr眼鏡做出來並不難。


    就像之前上馬平板、筆記本電腦、智能手表項目一樣。


    畢竟是有沃土研究院的技術作為支撐。


    “青禾集團這邊,也要全力以赴!


    張碩轉頭看向鹿琦,“一是要配合開發相應的操作係統,最好是能夠跟息壤係統進行一體化設計!


    “二是要責成互動娛樂事業群,進行相關vr遊戲的立項與開發!


    在vr遊戲這一塊,張碩也是無掛可開。


    隻能是倚重青鳥互娛現成的策劃、研發團隊,希望能夠帶來驚喜。


    “明白!”


    沒能拿到vr眼鏡項目的主導權,鹿琦倒也不是太失望。


    畢竟也沒抱太高的期望。


    反倒是說,如何配合麥粒集團,完成vr眼鏡軟件生態部分的研發,對於青禾集團而言,既是挑戰,也是機遇。


    如果vr代表著互聯網的未來,那麼vr遊戲就將是遊戲圈的未來。


    青鳥互娛作為全球排名第一的遊戲大廠,有機會從一開始,就參與到vr眼鏡的項目中來,無疑是占據了先發優勢。


    也實在是沒理由,不做出一些成績來。


    討論完vr眼鏡的事情,張碩最後重點提了一下,萌芽投資明年的重點投資方向,除了繼續押寶現代農業,也可以在日化領域做出一些新的嚐試。


    “日化領域,海外巨頭壟斷嚴重啊!眳蝿P若有所思。


    “正因為這,所以才要有針對性的,扶持國內一些有潛力的日化企業,去跟海外巨頭展開正麵的競爭嘛!


    張碩倒是很有氣魄。


    因為原時空,向川南白藥就在牙膏領域,打了一個漂亮的翻身仗。


    還有凋牌等一眾老品牌。


    “這一塊,可以跟國潮品牌扶持計劃結合在一起。”張碩笑著補充。


    “這倒是個好抓手!


    呂凱也是眼前一亮,笑著應下。


    至此,一年一度的總裁聯席會議,基本也就告一段落。


    對於明年的規劃,張碩其實還有一些其他的想法,但並沒有在會上一並提出來,主要還是因為還在醞釀當中,都還不太成熟。


    準備等到下個月,先跟呂凱等集團高管通過氣之後,再行考慮。


    今年春節要到二月中旬,時間還很充裕。


    會議結束之後,也就迎來元旦假期,定下了萌芽集團明年的發展大計,張碩很是瀟灑地放下公司的事情,陪著顧小西,去美亞好好玩了幾天。


    ………


    1月5日,星期一。


    元旦假期結束之後的第一個星期一,張碩再次出現在辦公室,做的第一件事,當然就是簽批新一季度的撥款申請,主要包括——


    向沃土研究院撥付45億專項研發經費;


    向芒果集團撥付30億專項研發經費;


    向星雲集團撥付30億運營資金,包括20億專項研發經費;


    向驕陽控股撥付4億運營資金;


    向青檸集團撥付35億運營資金,包括30億專項研發經費;


    向星海礦業撥付1億運營資金;


    向萌芽集團總部撥付5億運營資金,其中包括物產管理部的運營開支。


    合計150億資金。


    這其中,再次提高了沃土研究院、芒果集團、星雲集團的研發撥款,又將對芒果集團的運營資金撥款縮減到零。


    意味著,芒果集團已經初步實現自給自足。


    而像星海礦業,目前隻有一個總部在運營,既沒有什麼研發上的壓力,也沒有什麼具體的經營事項,開支自然也就不大。


    而除了固定撥款。


    剛剛過去的第四季度,萌芽集團最大一項支出,就是先後向星海礦業撥付三百七十五億,用於對雒陽鉬業、藍金礦業以及鹹湖股份的股權投資。


    收入方麵。


    14年第四季度,各大造血機器的表現也是持續搶眼。


    青禾集團上繳利潤515億,麥粒集團上繳利潤475億,薇眾集團上繳利潤60億,合計上繳利潤1050億。


    相比第三季度,萌芽的利潤實現了環比26.96%的驚人增長。


    同比增長更是高達124.8%,翻了一倍還不止。


    青禾集團、麥粒集團上繳利潤,雙雙破四百億,無愧於兩大造血機器之名。尤其是青禾集團,單季利潤更是史無前例地突破五百億。


    創造了一個全新的記錄。


    這其中,除了遊戲、廣告兩大業務帶來的增長,還有一個原因,就是去年年底的時候,千度再次跟青蛙瀏覽器續約。


    而伴隨著青蛙瀏覽器在東南亞市場的大獲成功,千度支付的年度服務費,也從上一年的三十五億,增長到了今年的四十億。


    ——略——


    【等級】:11級(8200萬/1億)


    【現金】:1175億


    【貸款】:245億(銀行貸款)+100億(公司債)+84億(海外貸款)


    【附屬公司】:青禾集團,青橙集團(54.44%),拚夕夕集團(90%),麥粒集團,稻穗集團(90%),芒果集團,薇眾集團,驕陽控股,星雲集團,青檸集團,星海礦業


    ——略——


    又一個季度過去,經驗值又新增兩千萬。


    真是穩的一匹。


    最關鍵的是,因著第四季度利潤大漲,結果就是,一個季度過去,萌芽賬上的現金流再次激增五百二十五億。


    總的現金流,更是高達1175億,再次突破千億規模。


    上個季度,為了將萌芽賬上的錢花出去,張碩選擇投資礦產行業,結果,礦產行業是投了,手裏的資金卻是不減反增。


    這跟誰說理去?


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