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    白樸在血環(huán)王宮休整了一天,這段時(shí)間他有些心力交瘁,恨不得放棄剩餘十天的自由探索時(shí)間,早早返迴現(xiàn)實(shí)世界睡他個(gè)三天三夜。


    不過(guò),白樸還是不能一走了之。


    血薔薇戰(zhàn)爭(zhēng)仍在繼續(xù)。


    雖然戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)出現(xiàn)了很大的轉(zhuǎn)機(jī),但是血環(huán)皇帝古斯塔夫還在。


    血環(huán)堡壘也有類似血肉信鴿一樣,快捷傳遞情報(bào)的渠道。


    在白樸劫走克裏斯蒂娜公主的鉛棺後,忠誠(chéng)於皇帝的博學(xué)者施羅德勒,已經(jīng)在第一時(shí)間把這個(gè)消息傳遞到了馬爾默前線。


    情報(bào)顯示,古斯塔夫皇帝已經(jīng)撤軍,率領(lǐng)麾下的血環(huán)精英,趕赴斯德哥爾摩!


    白樸必須解決掉這個(gè)領(lǐng)主級(jí)的強(qiáng)者,他在這一世界的布局才能完整實(shí)施。


    在休整的時(shí)候,白樸梳理了一下自己本次轉(zhuǎn)職的實(shí)力突破。


    首先是強(qiáng)化英雄職業(yè):血河暴君,擁有力量、耐力雙特長(zhǎng)。轉(zhuǎn)職成功後,就獲得了10點(diǎn)基礎(chǔ)力量,10點(diǎn)基礎(chǔ)耐力的獎(jiǎng)勵(lì)。


    每提升1級(jí),血河暴君的職業(yè)模板會(huì)帶來(lái)5點(diǎn)基礎(chǔ)力量和5點(diǎn)基礎(chǔ)耐力的提升,敏捷和精神則是提升3點(diǎn),總體屬性提高16點(diǎn)。


    原本的職業(yè)技能:血肉鎧甲,升級(jí)成為【血河疆域】,能夠使用鬥氣製造血河幻象,對(duì)影響範(fàn)圍內(nèi)的所有敵人施加暗屬性傷害,同時(shí)治療自身等量的生命值。溢出的生命值會(huì)變成等量的護(hù)盾,護(hù)盾上限是三倍耐力屬性。


    血河疆域沒(méi)有冷卻時(shí)間,也不需要提前準(zhǔn)備血肉咒文,隻要鬥氣足夠支撐,就可以施放——當(dāng)然,每次開啟血河疆域,是要消耗50點(diǎn)血河鬥氣的,然後每一秒都額外消耗2點(diǎn)鬥氣。


    血河疆域的4級(jí)特效,從“重力球”升級(jí)為“重力場(chǎng)”,不再是向著白樸的方向吸附,而是由白樸控製血河範(fàn)圍內(nèi)的重力——包括友軍。


    簡(jiǎn)單地說(shuō),在血河疆域,白樸可以隨自己的心意,幫助友軍獲得身體輕盈的加速效果,或者讓敵人受到身體沉重的減速效果。


    不論加速還是減速效果,都是基於白樸的力量屬性和耐力屬性的雙重判定。


    雙重判定,並不是影響速度的效果疊加,而是取最高值。比如白樸的力量68,耐力77,就會(huì)對(duì)血河疆域內(nèi)的敵人施加(38)點(diǎn)減速效果。


    雙重判定的意義,在於敵人嚐試抵消該效果時(shí),要進(jìn)行二次判定。第一個(gè)受害者就是隱蛇,他的【暗影行走】?jī)?yōu)先級(jí)高達(dá)7點(diǎn),本來(lái)是可以抵抗75%的減速效果,但在雙重判定之下,就隻能抵抗50%的減速效果影響了。


    【血河疆域】算是白樸基於耐力型英雄職業(yè)的職業(yè)技能。


    同時(shí)白樸還是力量型的英雄職業(yè),他獲得了一個(gè)附加的職業(yè)技能:


    暴君狂擊!


    【暴君狂擊(被動(dòng)):血河暴君的每一次普通攻擊都是暴力美學(xué)的詮釋。你在試圖擊飛、擊退目標(biāo)時(shí)獲得力量判定加值(基於你的等級(jí),每級(jí)5點(diǎn),當(dāng)前25點(diǎn))。對(duì)於力量值低於你的敵人,伱更容易對(duì)目標(biāo)造成傷殘效果。】


    白樸轉(zhuǎn)職後的第一戰(zhàn),能一招秒殺兩名血環(huán)禁衛(wèi),自然有【暴君狂擊】的被動(dòng)特效原因在內(nèi)。


    以上是職業(yè)麵板的變化。


    當(dāng)然,變化最大的,還是白樸的天賦:進(jìn)化之心。


    在移植了兩塊源生心髒組織,並成功使其融合為一顆源生心髒之後,白樸開啟了進(jìn)化之心的“天賦樹”。


    天賦樹目前層數(shù)未知,每一層都需要收集一枚“神文”來(lái)開啟。


    幸運(yùn)的是,白樸現(xiàn)在已經(jīng)有了一枚“神文”——白樸覺(jué)得,恐怕這和他收集了一顆源生心髒有關(guān)。


    進(jìn)化之心的基石天賦,也就是三大天賦能力仍在,隻是第三個(gè)天賦:基因碎片有了改變。


    【基因碎片:你使用基因碎片融合時(shí),不再需要消耗命源點(diǎn)數(shù)。基於你自身實(shí)力的提升,你對(duì)精英級(jí)、強(qiáng)化精英級(jí)模板的基因碎片不再渴求和收集。】


    換言之,白樸現(xiàn)在隻能收集首領(lǐng)及以上模板敵人的基因碎片。同時(shí),“命源”這一資源條,也徹底成為了曆史。


    白樸覺(jué)得這是好事,他的命源點(diǎn)數(shù)一直緊巴巴的,一般都處?kù)度氩环蟪龅臓顟B(tài)。


    現(xiàn)在雖然進(jìn)化之心的“胃口”變高了,最少要擊殺首領(lǐng)才會(huì)收集基因碎片,但白樸每殺死一個(gè)首領(lǐng),都能無(wú)消耗地使用該首領(lǐng)的基因碎片進(jìn)行融合。


    當(dāng)然,此前收集的精英敵人的基因碎片,還是可以用的,同樣不再消耗命源。不過(guò)用一個(gè)少一個(gè)。


    第一層天賦樹,一共有三個(gè)選項(xiàng),目前都是黯淡狀態(tài),尚未點(diǎn)亮激活其效果。


    a、記憶擴(kuò)張:使你的自適應(yīng)進(jìn)化儲(chǔ)存層數(shù)+4。


    b、源血使徒:你可以凝聚源血。注入源血可以獲得永久奴仆。


    c、基因心象:你每次使用基因融合之後,都可以獲得在心象之中召喚目標(biāo)強(qiáng)者幻影的機(jī)會(huì)。你可以和強(qiáng)者幻影進(jìn)行戰(zhàn)鬥技藝的磨煉。


    這三個(gè)選項(xiàng),分別對(duì)應(yīng)自適應(yīng)進(jìn)化、純血之禦和基因碎片這三個(gè)基石天賦。


    a項(xiàng)記憶擴(kuò)張,能夠讓自適應(yīng)進(jìn)化存儲(chǔ)的層數(shù)提高到8層,這樣白樸就不用總是刪除某個(gè)進(jìn)化態(tài),再存儲(chǔ)新的進(jìn)化態(tài)了。


    c項(xiàng)基因心象,其實(shí)是幫白樸磨煉戰(zhàn)鬥專長(zhǎng)的選項(xiàng)。


    所謂心象,其實(shí)就是心靈的想象。比方說(shuō),白樸融合了血霧屠夫的基因碎片,就可以在空閑時(shí)候,心靈投影出血霧屠夫的幻影,進(jìn)行冥想戰(zhàn)鬥的訓(xùn)練。


    這兩項(xiàng)屬於軟實(shí)力的提升,白樸當(dāng)然很看重。不過(guò)最好的還是b項(xiàng):源血使徒。


    隻要點(diǎn)亮b項(xiàng)源血使徒,白樸就能凝聚源血,並將源血注入到目標(biāo)人物的體內(nèi),使其成為自己的永久奴仆——源血使徒。


    作為永久奴仆,源血使徒可以追隨白樸返迴現(xiàn)實(shí)世界,也可以和白樸一起征戰(zhàn)其他世界。


    點(diǎn)亮天賦樹上的分支選項(xiàng),需要的不是靈能點(diǎn),也不是以前的“命源點(diǎn)”,而是一種名為“傳說(shuō)點(diǎn)數(shù)”的資源點(diǎn)!


    白樸查詢了一下,靈界意誌很快給出了反饋。


    【傳說(shuō):你大幅改變了一個(gè)世界的命運(yùn)線,你在該世界留下了難以磨滅的傳說(shuō);不論生者還是亡者,都在念誦你的名字。】


    【每在一個(gè)世界成為傳說(shuō),即可獲得至少1點(diǎn)傳說(shuō)點(diǎn)數(shù)。】


    鬥氣稱謂改為:血河鬥氣。


    (本章完)

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