“你……什麼意思?”
青穹皺起眉頭,他自然聽出白樸並沒有被自己嚇倒。
這意味著白樸一定有不懼怕自己的底牌!
夭壽,難道剛剛覺醒兩年的鋼心,隱藏的這麼深?在如此激烈的天人戰(zhàn)場,麵對實力高深莫測的野鬼,都在隱藏實力?
白樸自然有隱藏的底牌,而且不止一張。
不說別的,單單是“破極兵刃”這個奧義,能夠賦予青穹75點護(hù)甲穿透,看上去的確很可怕。
一般頂級覺醒者(非坦克型),都是穿著輕甲,總體護(hù)甲值有個一百多點,就已經(jīng)很可觀了。
青穹一個奧義技能就破除了一大半,配合他的高攻高速,絕對是脆皮噩夢。
但是白樸不一樣。
他是重型坦克,比一般坦克更硬。
單單是白樸的【鋼鐵之膚】技能,如今練到了8級(7+1),就已經(jīng)提供了131點天然護(hù)甲值,還有66點固定物理傷害減免!
也就是【鋼鐵之膚】跟【熔金裝甲】這兩個減傷類的技能無法疊加。要是能同時啟動的話,青穹的傷害會被進(jìn)一步弱化、吸收,連破防白樸都很難做到。
當(dāng)然,白樸還要先解決一個問題,那就是青穹超過200點敏捷帶來的可怕速度優(yōu)勢——
攻擊速度,移動速度。
最強狀態(tài),啟動!
純血加持+基因碎片(敏捷係長柄武器強者)加持,達(dá)成完整版王級紫武的裝備條件(雙持狀態(tài))!
左手在腰間一抹,白樸取出了【拯救者】護(hù)手杖。
在雙持【末日之鋒】和【拯救者】的同時,兩件裝備的敏捷加成同步生效,總共給白樸提供了60點敏捷。
白樸的敏捷屬性,一路攀升,突破了180點大關(guān)!
跟青穹雖然還有二三十點敏捷值的差距,但比起此前攻速尚不足對手一半的天淵差距,已經(jīng)大幅縮小。
幸好暗金塔盾雖然破裂,但基於器靈魔蛛女的忠誠,依然給白樸提供了屬性加成,讓白樸能達(dá)成滿配王級紫武的裝備條件。
白樸反過來撲上前去,跟青穹展開對攻。
青穹一交手就雙眼圓睜,他無法相信,剛剛那個速度慢如烏龜?shù)匿撔,現(xiàn)在竟然快得像得了癲癇一樣。
簡直就像是拖拉機(jī)上高速,還跟超跑飆車一樣離譜,離大譜!
“可惡,你不光有王級紫武的配件……你有完整的王級紫武!還能自如使用!”
最後那句話,才是讓青穹最為震驚,難以理解的疑點。
王級紫武的裝備需求必然苛刻無比!而且據(jù)青穹所知,王級紫武這種不該出現(xiàn)在覺醒者世界的裝備,器靈恐怕是“高冷”無比,幾乎不存在器靈認(rèn)主的可能性。
這就意味著鋼心是以實打?qū)嵉幕A(chǔ)屬性,駕馭著這件超凡脫俗的神兵!
兩人以快打快,瞬間就交手七招,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)奈淦髯矒糁暎瑤缀踹B成一線,恍若一記悠長的顫音。
青穹越打越是心驚,他發(fā)現(xiàn)自己引以為傲的楊家槍法,突破10級的長柄武器專長,居然在白樸麵前沒有半點優(yōu)勢!
這意味著對手的戰(zhàn)鬥專長也突破了極限,達(dá)到了11級甚至12級!
憑什麼啊,這就一個剛覺醒兩年的新人,論年紀(jì)連自己的侄子昊天都不如!
迴想自己苦練數(shù)十年,才擁有的突破極限的戰(zhàn)鬥專長,青穹幾乎要破防了。
tm早知道這小子隱藏這麼深,就該趁著他被野鬼纏住,先解決掉他!
換作一般人,肯定心亂如麻,水平驟降。但青穹畢竟是天府首腦,上屆天人,心態(tài)遠(yuǎn)非常人所能比擬。
初始的驚愕、後悔過去,青穹迅速琢磨出了自己的優(yōu)勢:
空戰(zhàn)身法!
“我還有玄冰雙翼,空戰(zhàn)更為靈活,比起地麵戰(zhàn)也差不了多少。鋼心依靠的僅僅是那古怪沙盤,還有空中衝刺的技能,論閃躲騰挪,遠(yuǎn)不如我。
“畢竟我還有二十年的空戰(zhàn)飛行經(jīng)驗,這是鋼心無論如何都比不了的!”
青穹一念及此,迅速振動雙翼,左衝,右突!
青穹一個假動作之後硬生生變向,看準(zhǔn)白樸的護(hù)手杖格擋方向出錯,青穹鳳翅鎦金镋橫揮,在白樸的胸口劈出一道白痕。
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72。
雖然傷害低的讓青穹不忍直視,但終歸是個好的開端。
“磨也磨死你!”
青穹哼了一聲,繼續(xù)發(fā)揮靈活度的優(yōu)勢,環(huán)繞著白樸連續(xù)進(jìn)攻,頗有些神出鬼沒的感覺!
白樸的棱彩領(lǐng)域雖然開啟,但青穹是借助自身高敏捷帶來的高移速,並不是使用任何加速衝刺類技能,自然沒有在棱彩領(lǐng)域的限製之內(nèi)。
白樸也確實感受到了空戰(zhàn)的棘手,他原本以為,靠著煉魔之砂和罡步,應(yīng)付空戰(zhàn)足夠了,可當(dāng)真和頂尖空戰(zhàn)高手戰(zhàn)鬥,仍是有著深深的局限。
打個比方,白樸就像是腳踩在陡峭懸崖上,跟一個天生帶著雙翼的鳥人搏鬥。
白樸的每一步罡步衝刺,或是魔力砂托舉,都是有跡可循的,他不可能超出這兩者的軌跡範(fàn)圍。
而青穹可以自由飛行,變幻身位,屢屢從白樸的弱側(cè)發(fā)動進(jìn)攻,自然大占便宜。
“不愧是巔峰強者,僅僅一點點小優(yōu)勢,都能被他抓住,迅速擴(kuò)大!”
白樸籲了口氣,“既然如此,那就掀開下一張底牌吧!
受難者肩甲,活化荊棘,啟動!
【活化荊棘】屬於本能技,沒有冷卻時間的限製,代價是要吸取白樸的血——也就是損耗一定的生命值。
具體而言,是第1秒消耗10點生命,第2秒消耗20點,第3秒消耗30點……以此類推,時間越長,損耗越高。
需要脫離戰(zhàn)鬥狀態(tài),疊加損耗才會重置。
如今受難者肩甲已經(jīng)強化到+7。
其中+4特效是【鮮血分流】,維持活化荊棘存在的時候,所需鮮血會有50%重新流迴佩戴者體內(nèi)。
+7特效則是“苦痛吮吸”。
【苦痛吮吸:活化荊棘對目標(biāo)敵人造成的傷害,將等量迴饋給佩戴者,造成100%的治療效果!
隻見白樸的肩膀,受難者肩甲的荊棘仿佛活過來了一樣,延伸出一道道虛幻的荊棘鏈條,捆住了青穹!
青穹感覺周圍傳來刺痛,就像是置身於荊棘叢中。
如果不移動還好,不會受傷。
可一旦移動,皮膚就會傳來撕裂般的痛楚,速度越快,痛感越強!