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    在對抗蟲子中,無人防線的戰術得到了發展,這種使用合金板加連接件在戰場上快速搭建堡壘的技術也迅速得到了發展,別的不說,靠著些許額外成本得投入而為無人防線提供更為充足的防禦能力,讓無人防線能夠更為充足的發揮戰鬥力,這是一件合算地投入。


    而在對抗鋼鐵兄弟會的時候,盡管鋼鐵兄弟會擁有打穿防線,滲透進入的戰鬥力,如果是在北邊在打穿防線之後完全可以進行閃電戰從而快速穿插完成包餃子,然而這裏是在卡巴城,北邊在這裏唯一的一個支點就是全副武裝,已經是銅牆鐵壁的前線基地,沒有後方的概念,突破了無人防線就要直麵前線基地。


    想要閃電戰也無從閃起,這場戰役的終極也是唯一目標就隻有一個。


    而想要攻打前線基地,就必須拿下外圍陣地,否則一旦攻勢不暢在後撤的時候必然要遭到來自外圍陣地的襲擊,到時候撤退不當很有可能發生潰散,那事情就大條了。


    即便撤離沒有問題,在無法控製外圍陣地時候,再次進攻還需要承受外圍陣地裏襲擾。


    隻需要前線基地派出人進駐到還在控製中的外圍陣地隨時能夠發起夜襲,或者再次部署一批獵食者到裏麵在某個時刻突然出擊或是夜襲或是打掉鋼鐵兄弟會的指揮調度,到時候都很是麻煩,付出的傷亡很有可能大於徹底攻占外圍陣地。


    為此鋼鐵兄弟會必須完全攻占外圍陣地,或者打下大段的陣地,在兩側部署一定兵力用於防備偷襲,這部分兵力被牽扯住也就無法投入到戰鬥中。


    此時,堡壘正在充分發揮作用,如同血厚的垃圾建築一般拖住鋼鐵兄弟會得推進,裏麵的無人戰鬥平臺更是在時時刻刻的發揮作用,為鋼鐵兄弟會帶來傷亡,從而讓鋼鐵兄弟會必須一個一個敲掉所有堡壘而不能繞過外圍陣地。


    而在鋼鐵兄弟會奪取外圍陣地控製權前,前線基地擁有外圍陣地的視野,隨時能夠使用前線基地的火炮陣地對高價值目標進行定點火力清除,盡可能地給與鋼鐵兄弟會更大的傷亡。


    更關鍵是製空權還掌握在我方手中,靠著從北邊起飛的各式戰鬥機,轟炸機,預警機,直升機等各種戰機對鋼鐵兄弟會的進攻部隊形成壓力,逼迫其無法投入全力進攻,以及在進攻中付出更為慘重的傷亡。


    不過cia特派員的到來也著實是帶來了好一些米軍現役的好玩樣,包括各式防空武器,這些防空武器的存在以及電子戰設備的存在也是限製我方發揮空中優勢。


    夜晚,整個外圍陣地化為一片火海,雙方將各式火炮各式彈藥傾瀉在外圍陣地上,鋼鐵兄弟會每一寸陣地地推進都要耗費成噸的彈藥以及好幾條人命。


    為了防備可能出現的獵食者已經方便人類步兵開展進攻更是一個不能停地投擲照明彈,然而照明彈的亮光無法穿透陣地上隨處可見的煙霧彈與建築倒塌產生的煙塵,爆炸掀起灰塵組合成濃濃一層迷霧。


    絲毫不用懷疑這其中各種有毒有害氣體含量絕對是超標了,pm2.5什麼的更是嚴重超標,想要進攻就需要佩戴防毒麵具進行過濾。


    尤其是在外圍陣地上炸出的坑洞或者是戰壕想要進入其中更是一定要佩戴具備自主製氧能力的防毒麵具,各種雲爆弾地濫用這些低地區域氧氣含量嚴重不足,更是充斥著氮氣,氮氧化合物,二氧化碳、一氧化碳或者其他或可燃或不可燃氣體。


    外圍陣地不出意外還是被鋼鐵兄弟會拿下,期間鋼鐵兄弟會著實是好好演示了一波什麼就超凡作戰方式。


    各種職業的超凡者搭配在一起,如果用網絡裏說的那樣將超凡者的職業分為戰鬥類職業與生活類職業。


    那麼鋼鐵兄弟會所表現出現的戰鬥方式就是讓戰鬥類職業根據職業之間的配合形成一個個有著鮮明戰術特點的戰術小隊,身上穿戴的則是生活類職業利用外來生命體身上的素材搭配自身職業所製作出來的超凡裝備。


    這一番搭配頗有一種玩網遊的感覺,不過相對應卡巴城內超凡裝備的生產過程也就退迴到手工業時期,頂多是手工作坊而不是工業化生產。


    與之相對的則是華國的超凡裝備生產,其中最為典型的就是附魔子彈地生產,能夠在不增加戰鬥負重的前提下全麵增強子彈殺傷效果等一係列效果。不過工業化大規模生產超凡裝備並不一件簡單的事情,即便華國在末日後仍舊保持了完善的工業體係以及相當一批科研人才,也是花費了好長一段時間才終於實現附魔子彈的工業化生產過程,並有子彈擴展到炮彈,導彈以及其他裝備上。


    目前華國在超凡裝備的工業化生產上能夠拿的出手的產品並不多,除了附魔子彈還有各種戰鬥藥劑,以及清掃一號等係列種子。喬月靈領隊的一係列科研人員的努力下成功實現清掃一號係列種子的大規模生產。


    華國由於其固有的國情緣故,對於戰鬥裝備的生產還是追求批量化生產,自定義個性化diy也有但並不占據主體地位,包括作戰方式,主要還是在原先軍隊作戰體係上發展超凡戰鬥方式,受限於曾經的模版而沒有取得更多創新。


    更關鍵的是這一套戰鬥方式在華國內靠著強有力的後勤支援以及各種火力支援能夠抵擋住異常生命體地攻勢,甚至在戰鬥中保持有主動權,於是乎軍方也就沒有動力更換一套作戰方式,雖然不斷有相關人員研究開發超凡者之間職業搭配進行超凡作戰的方式。


    然而這僅僅隻是前沿性地開發,做技術儲備,沒有動力全麵替換。在舊有體係能夠正常順利運轉的情況下想要增添一套新的係統那難度無疑很大,尤其是如果全麵更換戰鬥方式,主力依托超凡者進行戰鬥必然會付出慘痛地犧牲以實現與新係統的磨合。


    末日中,戰鬥永不停歇可沒有時間來好好磨合新係統。


    在東南亞地區則不相同,由於當局在末日中崩潰的緣故,逼迫這裏的人在這種環境中掙紮求生在自然選擇中形成一套適應的體係。

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