第443章 時(shí)間差gank
看到mystic交出閃現(xiàn),iboy也沒有了繼續(xù)追擊的想法,選擇了迴頭後撤,meiko則是再次用普攻定住了蕾歐娜掩護(hù)adc撤退。
這波他們的目的已經(jīng)達(dá)成,雖然算起來的話多交了一個(gè)輔助的閃現(xiàn),但卻也成功壓低了mystic的血線,而且還將其壓出了經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
等到mystic嗑血瓶迴複好狀態(tài)再次迴來的時(shí)候,必然也已經(jīng)落後了iboy一些經(jīng)驗(yàn),往後的升3甚至升6勢必要晚上一點(diǎn)。
ben和mystic兩個(gè)人麵麵相覷,不知道說些什麼是好。
這就是這波他們無奈的地方,因?yàn)閺淖约旱牟僮魃咸舨怀鋈魏蚊 ?br />
霞卡q技能搶線耗血打出了一點(diǎn)小優(yōu)勢,輔助憑著這優(yōu)勢主動(dòng)出擊沒問題吧?
對麵泰坦強(qiáng)行搶線a兵,adc普攻壓低泰坦血線,這也沒問題吧?
誰能想到下一秒鍾對麵兩個(gè)人就跟超雄綜合癥發(fā)作了似的,直接閃現(xiàn)騎臉給自己來了一套all in,偏偏buff拉滿的伊澤瑞爾戰(zhàn)鬥力還真就十分恐怖,自己壓根不是他的對手。
而這一畫麵也被眼尖的觀眾發(fā)現(xiàn),甚至於導(dǎo)播在意識到了這一點(diǎn)之後還特地給了一個(gè)迴放的特寫鏡頭。
大概就是在兩個(gè)難兄難弟縮迴塔下之後,二人對視一眼,眼神裏寫滿了迷茫,寫滿了無助。
【哈哈哈哈受不了了!】
【mystic:看我?guī)致铮课夷闹缹I那麼莽】
【死亡凝視.jpg】
【iboy好兇啊,感覺是不是在edg待久了跟uzi學(xué)的?】
【有可能,天天看一隊(duì)打訓(xùn)練賽,耳濡目染了吧】
【能把mystic打成這樣的,lpl也沒幾個(gè)】
【感覺iboy還留在edg有點(diǎn)可惜了,一年到頭也打不了幾場比賽】
【噓...替補(bǔ)冠軍也是冠軍】
因?yàn)闆]有爆發(fā)人頭的緣故,除去陸沉之外沒有人注意到下路這一波all in的結(jié)果,iboy又是個(gè)沉默寡言的主,最後還是meiko開口主動(dòng)邀功:“兄弟們穩(wěn)住,這把下路c!”
“啊?”
廠長一愣,有些不敢置信地切過去屏幕,正好看到we的下路雙人組狀態(tài)淒淒慘慘縮在後麵吃血瓶。
“有點(diǎn)東西啊田野!等著,我馬上來下路!”
這就是打野最喜歡的節(jié)奏,隊(duì)友線上打出優(yōu)勢之後配合打野擴(kuò)大優(yōu)勢,打出壓製,也就是所謂的幫優(yōu)不幫劣。
畢竟原本就是優(yōu)勢路的隊(duì)友自己本身的戰(zhàn)鬥力就要強(qiáng)過對麵,就算是對麵打野也在反蹲,3v3的情況下也完全不會(huì)落入下風(fēng)。
角色互換,就是幫劣勢路隊(duì)友的缺陷,極有可能會(huì)被對方反蹲打出一波大節(jié)奏。
聖槍哥也是樂了起來,他這把玩的是個(gè)奧恩。
奧恩這英雄這版本登場率還算不錯(cuò),但也是個(gè)典型的藍(lán)領(lǐng)上單,基本不可能打出carry局,隻能是配合隊(duì)友玩遊戲,說白了就是個(gè)蹭局勢的英雄。
“行,你們下路c,我躺平了!”
陸沉默默跟上隊(duì)形:“我也躺平了。”
“別別別!”meiko頓時(shí)急了,“陸哥你可千萬別躺平!!兄弟們離了你活不下去啊!”
開玩笑,這把對麵中單還是個(gè)卡牌,要是陸哥真學(xué)著聖槍哥那個(gè)崽種在中路躺平,xiye的卡牌不得兩分鍾一趟下路給兄弟腦漿都打出來。
陸沉嗬嗬一笑:“不是你說下路c嗎?”
“他說的讓他c,吹牛逼別帶我。”一貫沉默寡言的iboy這時(shí)候也來了興致,冷不丁一句話直接給語音裏的兄弟們整得徹底繃不住了。
“哈哈哈哈哈哈!”
最後隻有meiko臉色微紅,有些尷尬。
鏡頭給到中路,xiye的卡牌雖然血量還算健康,但是補(bǔ)刀卻是已經(jīng)落後了陸沉六個(gè)。
要知道現(xiàn)在也才剛剛上線了三波小兵,而且第三波小兵也才剛剛開始交火。換句話說,已經(jīng)陣亡的十二隻小兵,xiye足足漏了一半。
“呃...壓力這麼大嗎?”管澤元詫異道。
記得發(fā)現(xiàn)了細(xì)節(jié):“注意看陸哥的站位!”
眾解說包括觀眾的注意力都被記得的話吸引了過去,甚至也包括導(dǎo)播在內(nèi)。
隻見大屏幕上,陸沉並沒有站在自家小兵身後的位置,反而是站在兵線側(cè)麵,時(shí)不時(shí)前壓兩步顯得打法格外兇悍。
“很聰明的打法,卡牌的q技能帶有穿透效果,就算是站在小兵身後也依舊需要走位規(guī)避,陸哥直接站在兵堆外麵。”
“沒錯(cuò),走位不用擔(dān)心被小兵卡碰撞體積不說,還限製了卡牌q人的同時(shí)推線。”
“最主要的是,陸哥站在這個(gè)位置,完全可以直接用q技能消耗卡牌,卡牌要想不被消耗隻能是縮在自家遠(yuǎn)程兵身後,自然是不敢上前補(bǔ)刀。”
就在這時(shí),隨著陸沉一發(fā)普攻將一名近戰(zhàn)小兵擊殺的同時(shí)頭頂血條閃爍,赫然是升到了三級。而後隻見陸沉操縱著巖雀毫不猶豫前壓,xiye下意識後撤。
緊接著就意識到自己一旦繼續(xù)後撤撤出兵堆範(fàn)圍的話就意味著要被巖雀q技能直接命中,而且還有可能會(huì)漏經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致無法第一時(shí)間升級。
於是乎,xiye硬著頭皮縮在小兵後麵一點(diǎn)點(diǎn)的位置開始瘋狂扭臀。
看到這一幕,陸沉樂了。
要是換作別的職業(yè)選手,可能還真就被xiye這種無規(guī)則走位給騙了過去。
但他是誰?
陸沉沒有第一時(shí)間巖突起手,而是操縱著巖雀繼續(xù)向前一步,直接e技能起手丟了個(gè)撒石陣到卡牌的腳下。
頓時(shí),xiye腦海中警鈴大震。
終於也是意識到了問題的嚴(yán)重性,巖雀的e技能撒石陣...還有減速效果!
雖然減速的數(shù)值不高,一級的撒石陣隻有20%減速,但這個(gè)數(shù)值足以讓沒有出鞋子的卡牌移動(dòng)速度銳減到300以下!
而移速不夠的情況下,要想再通過走位去規(guī)避巖突,就意味著反應(yīng)的時(shí)間要被進(jìn)一步壓縮,若說原本在0.5s之內(nèi)向另一方向移動(dòng)即可,現(xiàn)在差不多就必須要在0.3s左右的時(shí)間裏做出反應(yīng)。
意識到了這一點(diǎn)的xiye甚至不由自主地屏住了唿吸,全神貫注地緊緊盯住電腦屏幕。
下一秒鍾,卡牌大師腳下的地麵一塊巖石驟然翹起,赫然正是巖雀w技能【巖突】的前兆。
瞬間,xiye條件反射般猛點(diǎn)地板走位,但當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)出去的瞬間才意識到為時(shí)已晚。
因?yàn)?..在卡牌瘋狂扭動(dòng)的過程中,陸沉很敏銳地捕捉到了一個(gè)靜點(diǎn),將巖突正正好放在了卡牌模型中央的位置。
無論xiye朝那個(gè)方向走位,都需要通過最長的時(shí)間才能走出巖突的技能範(fàn)圍,而已經(jīng)被減速了的卡牌顯然是沒有這個(gè)能力走出。
啪——
巖突生效,卡牌被向巖雀的反向彈迴,模型已然是出現(xiàn)在了自家遠(yuǎn)程兵身前,同時(shí)被動(dòng)的位移導(dǎo)致其猛烈撞擊身下的撒石陣而血量驟降。
陸沉輕敲鍵盤,q技能釋放,對準(zhǔn)卡牌的位置就是一個(gè)【石穿】五連,顆顆飽滿正中卡牌大師,最後一發(fā)巖石命中的時(shí)候卡牌才撤到了自家遠(yuǎn)程兵身後。
而這時(shí),陸沉卻已經(jīng)是操縱著巖雀走到了卡牌大師臉上。
因?yàn)檫@一係列換血操作中陸沉沒有穿插任何普攻的緣故,此時(shí)此刻敵方的小兵甚至都沒有將仇恨目標(biāo)轉(zhuǎn)移到陸沉身上。
xiye開始害怕,趕忙切出一張黃牌甩給巖雀,同時(shí)迴頭逃跑。
就在這時(shí),一道旋轉(zhuǎn)著的斧頭從身後陰影處飛出,赫然正是刷完了上半野區(qū)的廠長趕到。
斧頭精準(zhǔn)命中了卡牌,掛上了高額的減速,奧拉夫便不顧一切地衝了上來,xiye手一抖,趕忙按下閃現(xiàn)逃迴自家防禦塔下。
廠長見狀果斷放棄深追,施施然走上前撿起剛剛丟出的斧頭經(jīng)過中路往自家下半?yún)^(qū)走去,就仿佛從沒有來過中路一般。
“啊?”xiye愣了一下。
突然意識到自己的閃現(xiàn)似乎...白交了?
三級的巖雀就算是一套技能打滿也隻能打掉卡牌差不多一半的血量,更何況陸沉中間連普攻都沒有偷,配合奧拉夫的一個(gè)q技能也就隻是打掉了xiye差不多六成的血。
而卡牌此前狀態(tài)一直保持得很好,位置也距離自家防禦塔很近,可以說就算是這個(gè)閃現(xiàn)捏死了不交,這波edg中野兩人也幾乎沒有殺死他的可能。
可偏偏,陸沉前麵一套連招換血包括騎臉的操作給了xiye太大的心理壓力,以至於廠長突如其來的飛斧gank成了摧毀他心理防線的最後一根稻草,精神高度緊張的xiye看到一個(gè)手拿雙斧的胡子壯漢大喊著朝自己衝過來的時(shí)候下意識便按下了閃現(xiàn)。
隻能說,奧拉夫這個(gè)英雄雖然沒有位移,但是威懾力還是很足的。
“不虧,打了他一個(gè)閃現(xiàn)出來。”廠長嘿嘿一笑。
陸沉則是看了一眼xiye的血條,有些可惜道:“你不來就好了。”
“啊?”
廠長不懂,甚至表示很是受傷。在他看來,自己這波不來中路的話xiye絕對不會(huì)交出這個(gè)閃現(xiàn)。
陸沉搖了搖頭沒有解釋,因?yàn)榻忉屍饋韺?shí)在太過複雜。
這已經(jīng)接觸到了心理學(xué)的內(nèi)容,無論是職業(yè)選手亦或者是普通玩家,都會(huì)有的一個(gè)通病。
還有60%血就是健康,還有50%就是大殘,而如果手裏還有閃現(xiàn)的話,安全感就要更上一層樓。
也就是說,如果廠長這波不來的話,還剩下60%左右血量的xiye手裏還有閃現(xiàn),是斷然不會(huì)選擇原地迴城的。
畢竟這一波換血,陸沉很刻意地沒有穿插普攻並不是單純?yōu)榱瞬晃龑Ψ叫”鸷蓿有給xiye造成一種“巖雀就這麼點(diǎn)傷害”的錯(cuò)覺。
要知道法師英雄前期對拚穿插普攻的重要性毋庸置疑,最具代表性的例子就是佐a以及你貍,這兩個(gè)英雄穿插普攻與否的一套技能傷害完全不是一個(gè)量級。
粗略估計(jì),前期大部分法師一套技能中穿插個(gè)三四下普攻的話總傷害量最起碼要提升個(gè)30%——40%之間。
而xiye一旦以為巖雀傷害就這麼點(diǎn)的時(shí)候,再下一波換血陸沉就會(huì)讓他知道什麼叫塔aa。
要知道巖雀這個(gè)英雄就算是q技能釋放過程中都可以進(jìn)行普攻,完全不影響技能連招的流暢程度,甚至於普攻的抬手動(dòng)作都會(huì)被施法動(dòng)作掩蓋。
隻可惜廠長的一波gank打出了xiye的閃現(xiàn),也讓xiye失去了安全感選擇迴城補(bǔ)狀態(tài),也就讓陸沉錯(cuò)失了這波單殺的機(jī)會(huì)。
晃了晃腦袋,看到xiye迴城之後陸沉直接把兵線送進(jìn)了對方塔下,自己也緊隨其後選擇了迴城,也算是初步建立起了中路的優(yōu)勢。
畢竟卡牌要想不漏兵必須要tp迴線,而陸沉則可以憑借著巖雀被動(dòng)的移速加成跑步上線,如此一來就算是領(lǐng)先了一整套召喚師技能。
廠長由於繞道中路抓人的緣故,耽誤了一點(diǎn)刷野時(shí)間,差不多要比對位的karsa慢了一組野怪左右。
而這個(gè)機(jī)會(huì)顯然是被karsa意識到,並且成功抓住了。
當(dāng)廠長剛剛開始刷石頭人的時(shí)候,盲僧已經(jīng)出現(xiàn)在了下路。
ben先前省下來的一個(gè)閃現(xiàn)發(fā)揮了作用,盲僧到位的一瞬間他直接閃現(xiàn)e技能起手目標(biāo)直指meiko的泰坦。
伊澤瑞爾雖然也沒有閃現(xiàn),但畢竟這英雄還有個(gè)e技能可以逃跑,這波打時(shí)間差的gank最講究的就是一個(gè)速度,所以目標(biāo)也就選在了泰坦身上。
meiko被指中留住,mystic跟上q技能接普攻攢起了羽毛,又接一個(gè)倒鉤補(bǔ)上控製,而karsa則是定點(diǎn)打出了自己一套爆發(fā)。
盲僧這個(gè)英雄前期抓人沒有控製,憑借的就是自身的高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā),三個(gè)人一套技能打在泰坦身上生生打掉了泰坦一多半的血量。
好在是最後關(guān)頭,meiko普攻打出餘震又開了一個(gè)白盾,才算是勉強(qiáng)鎖住血量沒有被第一時(shí)間集火秒掉。