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    《神仙道》和《神曲》,李哲隻試玩過幾次,這麼多年過去了,具體內容早記不得了,所以策劃書也隻是寫了一個大概思路。


    趙佳、餘中峰他們看過策劃書後,都沒有異議。


    這麼長時間下來,兩人對李哲都很信服了,何況這三款遊戲的創意也確實比較獨到新穎。


    “李總,要是同時製作三款遊戲的話,研發部的人手肯定不夠。”餘中峰說。


    “不夠就招人!”李哲毫不猶豫的說。


    “現在我們又不缺少資金,你們研發部人手盡量往多招,寧可讓人多出來閑著,也不能讓人手少了。”


    餘中峰點了點頭,表示明白。


    然後他說:“李總,洪城還是太落後了,很難招到合適的開發人員,技術好的就更少了。”


    “為了公司更好的發展,我建議盡快把公司搬迴滬市!


    趙佳看了餘中峰一眼,也說:“李總,我覺得餘經理說的對,公司在洪城發展太受限了,我也建議盡快把公司搬到滬市!


    洪城這地方確實比較落後,互聯網產業幾乎為零,現在唯一拿的出手一點的,隻有一家棋牌遊戲公司。


    目前趣玩科技可以算是洪城本土第一家有實力的互聯網公司。


    聽兩人說完,李哲想了想說:“公司確實不適合再繼續留在洪城了。這樣吧,餘經理,你留下幾個遊戲維護人員,然後就先帶領研發部搬迴滬市,在當地擴充人手開發新遊戲。而公司其他人員,會在第二款遊戲上線前,逐步分批搬過去。”


    最初李哲把公司設在洪城,主要是為了方便管理,畢竟他在這上學。


    但現在公司做起來了,實力地位有了,就是李哲不去上課,學校也不會管他了,畢業了還是知名校友。


    他完全可以洪城滬市來迴飛。


    餘中峰一聽,李哲答應讓公司搬遷了,臉上頓時露出喜色,“好的,我知道了,李總!


    “餘經理,《塔防三國誌》這個遊戲,你們研發部兩個月能做出來嗎?”李哲又問餘中峰。


    《塔防三國誌》實際上就是個能和其他玩家聯機的抽卡、刷圖遊戲,製作難度在頁遊中,也算最簡單的那類。


    餘中峰想了想說:“這遊戲毫無難度,不用兩個月,要是人手充足的話,一個月差不多就可以做出來。”


    “好,那研發部就優先製作這款遊戲,盡早讓遊戲上線!崩钫茳c了點頭。


    跟餘中峰說完,李哲又對趙佳說:“學姐,接下來你們市場部的任務也很重,接下來我們要線上線下對《彈彈堂》進行全麵的宣傳、推廣!


    李哲說的這個線上線下的推廣方案,線上是在遊戲測評網站、論壇,以及貼吧,、視頻網站,社交平臺,門戶網站等等,全網對遊戲進行宣傳推廣。


    而線下則是在全國各大城市的高校、網吧貼海報、發傳單進行宣傳。


    聽李哲說完宣傳推廣計劃後,趙佳說:“李總,這樣線上線下大範圍進行宣傳推廣,需要的費用可不少!


    “公司先拿出500萬宣傳費用來,300萬線上,200萬線下,之後再視情況追加!崩钫芘陌逭f。


    要想把遊戲做火,不舍得宣傳投入是不行的。


    《貪玩藍月》最高月流水5個億,累計流水40個億,靠的就是全網轟炸洗腦式宣傳。


    “大家好,我是渣渣輝……”這句話估計隻要是上網的人,就沒有沒聽過的!


    說真的,李哲真動過心,也做一款類似《貪玩藍月》的傳奇懷舊頁遊。


    累計流水40個億!


    就算扣掉分賬、扣完稅,再除去大量宣傳成本,怎麼也能到手七八個億。


    但一想到以後會被人指著說,這就是做那個垃圾遊戲坑錢的老板,李哲就拉不下臉來,節操這東西還是要留點的。


    在開完會後,李哲就開車帶著小喬離開了公司。


    他還要迴學校,因為劇組那邊還在等著他拍戲呢。


    接下來的十幾天,是李哲最忙的日子。


    《彈彈堂》火了之後,趣玩科技在業內算是小有名氣了,在洪城特別是在高新技術開發區,也出了名。


    所以各種采訪、邀約,合作紛至遝來。


    先是各大遊戲運營平臺,都來找趣玩科技談合作,協商聯合運營《彈彈堂》。


    對此李哲是來者不拒,一個星期下來,就和七八家遊戲運營商簽訂了合作協議。


    想要把《彈彈堂》做成火遍全網的大熱遊戲,隻靠趣玩科技自己是做不到的,隻有和各大遊戲運營商合作,才能盡快占領市場,擴大遊戲的熱度和影響力。


    試問哪個大熱的頁遊,全網沒有兩三千個服務器?


    所以,真是合作才能共贏。


    另外,采訪李哲的互聯網媒體也有五六家,有遊戲論壇,有門戶網站等等。


    還有一份來自鵬城的國內網頁交流會的邀請。


    要不是公司忙走不開,李哲真想去交流會上看看,長長見識來著。


    不過,這次沒去成也沒關係,以後這種業內的合作交流會,會有很多,參加都參加不過來。


    得知遊戲火了,洪城這邊很快也有了反應。


    畢竟這是洪城本土,第一家做起來的互聯網公司。


    先是有報社過來采訪,然後洪城電視臺也來了。


    而高新區管委會在知道趣玩科技要跑(搬遷到滬市)之後,更是急了。


    洪城高新(技術開發)區也創建十多年了,但發展的並不好,在政策的扶持下,搬遷過來一批企業之後,就沒後續了,發展基本處於停滯狀態。


    洪城經濟模較小,市場信息環境又相對封閉,市場狹窄,高新技術企業很難發展起來。


    看看高新區周圍的環境就知道了,周圍都是荒地,挺荒涼的。


    所以好不容易做起來一家算是高新技術的企業,還要跑,這怎麼行?


    管委會的領導,天天拉著李哲談話,勸他把趣玩科技留在開發區,開發區一定會給予大力扶持的。


    一開始李哲總是推搪,怎麼也不答應,因為就像趙佳、餘中峰兩人說的一樣,趣玩科技留在洪城真的很難發展起來,發展太受限製了,別的不說,人才嚴重短缺這一點,就很致命了。


    但後來他卻突然痛快答應了,同意把分公司留在開發區不搬走,包括《彈彈堂》這個遊戲。


    李哲為什麼答應了?


    因為管委會提出,除了政策上會大力扶持外,還會給予趣玩科技五百萬元的扶持發展資金。


    此外,銀行那邊也答應給趣玩科技貸款一千萬元。


    這一千五百萬雖然是要還的,但利息極低,對李哲來說,真跟白用一樣。


    其實,李哲本來就沒打算把公司全部從洪城搬走,至少在他畢業前分公司都不會注銷的。


    所以談談條件就能拿到一千五百萬的扶持資金,絕對是賺大了。


    而管委會那邊也很高興,他們更看重的還是《彈彈堂》這款大火的遊戲,隻要分公司和這款遊戲留在開發區,帶來的影響力、大量納稅,就是zheng績。


    接受各類采訪,和遊戲運營商們談合作,和管委會方麵溝通,還要管理公司,關注著《彈彈堂》的進展,李哲真是忙到都沒時間去學校上課了。


    對了,他還要寫書,還要拍戲。


    說真的,李哲有點後悔親自出演了。


    他連公司的事都忙不過來,哪還有時間拍戲?


    但整個劇組的人都等著他,李哲不得不擠出時間來拍戲。


    十幾天下來,《網戀那些事兒》又拍完了三集,傳到了網上,並且第一集《照騙》在土豆網的點擊量更是破百萬了,全網點擊量更是有上千萬了。


    這部短劇在網上徹底火了。


    視頻評論區,有大量網友催更,希望短劇能更新的更快一點。


    但劇組的演員和工作人員,主要都是學生,平時都要上課,因此隻有周五到周日才有時間拍戲,所以兩周拍三到四集就是極限了,這部二十集的短劇,差不多要3個月才能拍完。


    網劇在網上大火後,土豆網就聯係李哲,想要和他們一起合拍一部網劇,還有幾家公司想要植入貼片廣告,另外還有一家公司找劇組拍廣告。


    土豆網邀拍網劇的事,李哲婉拒了,他這麼忙,沒時間再寫劇本,籌拍網劇了。


    那幾個貼片廣告,他倒是讓導演邢柏清接了下來,雖然錢不多,一個廣告隻有幾萬塊錢,但加起來也有十幾萬了。


    不但把拍攝成本賺了迴來,還盈利了一些。


    至於有公司找劇組拍廣告的事,實際上是一家洗發水公司,看上了孫婉寧的形象,想找她拍廣告。


    這件事,李哲在和導演邢柏清,以及孫婉寧商量了一下,還是接了下來,讓劇組停拍一周,先把廣告拍了。


    一開始,孫婉寧還不想接廣告,但奈何對方給的錢太多了,開價就是10萬塊。


    當然,這筆錢不都是孫婉寧的,而是整個劇組的,但她作為廣告女主角可以拿一半5萬塊,剩下那5萬塊,邢柏清作為導演拿3萬了,剩下2萬分給劇組的人。


    時間轉眼到了,4月21號。


    十幾天下來,《彈彈堂》開放的服務器已經達到了165個。


    遊戲上線第一周,每天都會開放10-15組服務器


    一周之後才放緩了開服速度,每天開放5組服務器。


    另外其他七八家和趣玩科技合作的遊戲平臺,也開放了350多個服務器,讓《彈彈堂》全網的服務器數突破了500個。


    全網用戶數量達到了500多萬,趣玩科技的月流水近3000萬。


    21號的中午,李哲剛和一家來自越南叫vinagame的遊戲公司,簽下了《彈彈堂》的代理授權合同,就接到了班主任於勇的電話,說學校的張校長要見他。


    《彈彈堂》上線10多天後,突然有一家越南的遊戲代理商來找李哲談合作。


    這家叫vinagame的公司的老板帶著翻譯來到趣玩公司,問的第一句話就是,“這裏是《彈彈堂》嗎?”而不是趣玩科技。


    對於突然有一家越南遊戲公司跑來,說要代理《彈彈堂》,李哲極為意外。


    這才多久《彈彈堂》的名聲就傳到國外去了?再說越南有什麼知名的遊戲公司嗎?


    於是他就找業內的人了解了一下,這才知道這家vinagame公司,實力還真的很強。


    這家公司在越南的地位相當於“渣浪+企鵝+shengda”——不僅做門戶還開發聊天工具、運營網絡遊戲。


    趣玩公司在國內的地位跟人家完全不能比,雖然《彈彈堂》爆火,讓趣玩科技在業內出了名,但還隻是一家有點實力的小遊戲公司。


    這家vinagame公司,在國內專門有人負責每天在網絡上尋覓新遊戲,然後交給總部篩選,所以對方才能這麼快就注意到《彈彈堂》。


    vinagame公司的老板對李哲提出,500萬買斷《彈彈堂》在越南的代理權。


    但李哲沒有同意,他不知道上一世,《彈彈堂》在越南賣沒賣出過代理權,也不知道遊戲上線後火不火,但他隻知道“一錘子買賣”幹不得。


    500萬說少不少,說多也不多。


    不過是趣玩公司,10多天的收益罷了。


    不如不要這錢,拿越南市場,試水一下《彈彈堂》在海外的反響如何,要是火了,就是大賺。


    不火,也就損失400多萬而已。


    於是李哲提出了30萬的版權金+25%的分成。


    vinagame公司的老板見李哲堅決不同意買斷,也隻能同意分成。


    但他嫌分成太高,隻肯給18%的分成,版權金卻提高到了100萬。


    李哲見對方寧願提高版權金,也不答應給高分成,頓時明白了對方十分看好《彈彈堂》,就更不肯輕易讓步了。


    雙方反複談了三四天,最終談妥的代理條件是80萬版權金+20%的分成。


    這個分成還是有點偏低,但vinagame公司的老板十分精明,卡到20%的分成上,寧願合作談崩,也不肯再加一點了。


    李哲考慮過後還是同意了,畢竟這是《彈彈堂》的第一份海外代理授權,要是遊戲在越南上線後真火了,以後的海外代理權就好賣了。


    簽完了遊戲代理合同,李哲請vinagame公司去一家不錯的酒店吃了一頓飯。


    他這也算是招待“外賓”了。


    飯桌上又和對方談了一下《彈彈堂》在越南上線的事。


    對方也很急迫,表示一個月內就會讓《彈彈堂》上線,希望得到趣玩公司在技術上的支持。


    李哲則表示,在技術上一定會給予最大的支持。


    在運營方麵,他肯定不會拖對方後腿的,


    畢竟這是分成代理,《彈彈堂》在越南運營的越火,趣玩公司得到的收益才會越多。


    吃完了飯,送走了vinagame公司的老板,李哲就開車迴了學校。


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