早上七點(diǎn)半,葉塵出乎意料地在沒(méi)有鬧鍾的催促下,第一次在八點(diǎn)之前就醒了過(guò)來(lái)。他拿起手機(jī),看到屏幕上顯示的時(shí)間,不禁喃喃自語(yǔ):“怎麼還有半個(gè)小時(shí)呢,得保持冷靜,太激動(dòng)反而容易讓人睡不著。”
葉塵的目光轉(zhuǎn)向眼前的係統(tǒng)屏幕,上麵顯示著更新的倒計(jì)時(shí):27分35秒,27分33秒……數(shù)字在不斷跳動(dòng),每一秒都牽動(dòng)著他的心。
然而,就在這時(shí),一陣突如其來(lái)的鬧鈴聲打破了這片刻的寧?kù)o,將原本已有些困倦的葉塵再次喚醒。
葉塵關(guān)閉鬧鍾,八點(diǎn)了,臥槽八點(diǎn)了,葉塵後知後覺(jué)地打起了精神。
葉塵連忙打開(kāi)係統(tǒng)界麵,開(kāi)始查看更新之後有什麼功能。
首先出現(xiàn)在葉塵眼前的是:
係統(tǒng)主人:葉塵。
係統(tǒng)綁定遊戲:三國(guó)誌戰(zhàn)略版。
係統(tǒng)功能:運(yùn)氣功能、成就功能、任務(wù)功能。(具體內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊查看詳情)
係統(tǒng)商店。(具體內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊查看詳情)
專屬福利:每個(gè)月有一次指定武將的出橙機(jī)會(huì)。當(dāng)前可用次數(shù):一次。
葉塵看著變化有點(diǎn)大的界麵感到有點(diǎn)好奇,於是開(kāi)始查看各項(xiàng)功能的商店。
運(yùn)氣功能:
介紹:能夠使當(dāng)天運(yùn)氣可視化,並小幅度提高宿主的運(yùn)氣,其中分為歐皇聖體、吉星高照、平平淡淡、不祥之兆、非酋聖體這五種。
詳情介紹:
歐皇聖體:當(dāng)天每次抽卡出橙概率達(dá)百分之五十。每個(gè)月有二天會(huì)出現(xiàn)。
吉星高照:當(dāng)天每次抽卡出橙概率達(dá)百分之三十。每個(gè)月有七天會(huì)出現(xiàn)。
平平淡淡:當(dāng)天每次抽卡出橙概率達(dá)百分之十。每個(gè)月有從十三天到十六天會(huì)出現(xiàn)。
不祥之兆:當(dāng)天每次抽卡出橙概率達(dá)百分之五。每個(gè)月有五天會(huì)出現(xiàn)。
非酋聖體:當(dāng)天每次抽卡出橙概率達(dá)百分之一。每個(gè)月有一天會(huì)出現(xiàn)。
看完運(yùn)氣功能後,葉塵不禁開(kāi)始幻想著當(dāng)抽到歐皇聖體的時(shí)候一定要開(kāi)播抽卡給水友們看看歐皇是怎麼練成的
看完運(yùn)氣功能後,葉塵又轉(zhuǎn)而查看成就功能。
成就功能:
介紹:通過(guò)完成遊戲中每次賽季的成就可以獲得係統(tǒng)的一些獎(jiǎng)勵(lì)。
詳情介紹:
征戰(zhàn)成就:每完成一個(gè)成就係統(tǒng)另外獎(jiǎng)勵(lì)一百金珠和十萬(wàn)銅幣。
內(nèi)政成就:每完成一個(gè)成就係統(tǒng)另外獎(jiǎng)勵(lì)一百金珠和一千塊錢。
發(fā)展成就:每完成一個(gè)成就係統(tǒng)另外獎(jiǎng)勵(lì)五百金珠和三萬(wàn)銅幣。
攻城成就:每完成一個(gè)成就係統(tǒng)另外獎(jiǎng)勵(lì)一百金珠和木鐵石糧各十萬(wàn)。
看完成就功能的詳情後,葉塵不禁眼前一亮,這些成就功能提供的獎(jiǎng)勵(lì)可謂是相當(dāng)?shù)呢S厚,尤其是內(nèi)政成就的獎(jiǎng)勵(lì),竟然還有現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),這簡(jiǎn)直不要太爽。
不過(guò)當(dāng)他想到已經(jīng)完成了其中不少成就,他立馬登錄遊戲,而緊隨著葉塵登錄進(jìn)遊戲中,他突然看到有五千塊錢進(jìn)賬他的賬戶。
“竟然真的直接到賬了!”葉塵有些驚喜,沒(méi)想到遊戲中的獎(jiǎng)勵(lì)竟然能夠直接反映到現(xiàn)實(shí)中,這讓他對(duì)這款遊戲更加充滿了期待。
既然成就係統(tǒng)能給予如此豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那葉塵自然是要好好利用這個(gè)功能,爭(zhēng)取完成更多的成就,獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
於是,葉塵開(kāi)始仔細(xì)研究起各個(gè)成就的完成條件,尋找那些自己尚未完成的成就,並製定出相應(yīng)的計(jì)劃。
征戰(zhàn)成就中,葉塵發(fā)現(xiàn)自己四個(gè)成就還沒(méi)有完成,分別為威名赫赫、截轅杜轡(pei)、向死無(wú)生、侵略如火。
內(nèi)政成就方麵,葉塵發(fā)現(xiàn)他還有五個(gè)成就沒(méi)有完成,分別為富甲一方、一擲千金、追風(fēng)趕電、披堅(jiān)執(zhí)銳、巧奪天工。
發(fā)展成就中,葉塵發(fā)現(xiàn)他也還有五個(gè)成就沒(méi)有完成,分別為奇珍異寶、生財(cái)有道、除暴安良、難逢敵手、登峰造極。
至於攻城成就,葉塵隻剩下最後一個(gè)成就沒(méi)有完成,為攻無(wú)不克。
葉塵打開(kāi)遊戲的信件中係統(tǒng)看到自己有三十四封獎(jiǎng)勵(lì)的信件。
“這下子可以好好規(guī)劃一下怎麼使用這些獎(jiǎng)勵(lì)了。”葉塵心中盤算著。
在領(lǐng)取了所有已完成成就的獎(jiǎng)勵(lì)後,葉塵又將目光轉(zhuǎn)向了任務(wù)係統(tǒng)。
任務(wù)係統(tǒng):
介紹:一個(gè)提高係統(tǒng)任務(wù)的功能,其中分為賽季任務(wù)和隨機(jī)任務(wù)兩種。
詳細(xì)介紹:
賽季任務(wù):每個(gè)賽季專屬的任務(wù)。
目前進(jìn)行中為:孤軍奮戰(zhàn)的英雄:憑借河北一個(gè)州的實(shí)力拿到霸業(yè)。
任務(wù)完成獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)金五十萬(wàn)和三次指定武將次數(shù)。
任務(wù)失敗懲罰:扣除三次指定武將次數(shù)。
隨機(jī)任務(wù):係統(tǒng)會(huì)不定期發(fā)布各種任務(wù),完成任務(wù)可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)任務(wù)失敗也會(huì)有懲罰。
看完所有功能後,葉塵感到十分興奮。他覺(jué)得這個(gè)係統(tǒng)簡(jiǎn)直就是為他量身定做的,不僅可以幫助他在遊戲中更快地成長(zhǎng),還可以讓他在現(xiàn)實(shí)生活中享受到更多的便利和樂(lè)趣。他迫不及待地想要開(kāi)始使用這些功能,開(kāi)啟自己的新篇章。
但是葉塵按捺住自己的激動(dòng),開(kāi)始查看係統(tǒng)商店,於是點(diǎn)擊商店。
商店:
介紹:一個(gè)購(gòu)買所需物品的功能,分為四大類,分別為係統(tǒng)契約類、武將指定次數(shù)類、資源類、道具類。
詳細(xì)介紹:
係統(tǒng)契約類:有互相利用契約、單向利用契約、永久效忠契約這三種。
一:互相利用契約:你和另外一方隻要有利益關(guān)係,一方就無(wú)法背叛另一方,時(shí)效一年。
價(jià)格:一份一百元,概不賒賬。
二:?jiǎn)蜗蚶闷跫s:隻有一方能夠得到利益,時(shí)效一年。
價(jià)格:一份一百萬(wàn)元,概不賒賬。
三:永久效忠契約:簽訂契約的一方永久效力於給與契約的人。
價(jià)格:一份一百億元,概不賒賬。
武將指定次數(shù)類:分核心武將和普通武將兩種。
核心武將指定次數(shù):能夠指定下一次抽卡出的核心橙將。
價(jià)格:一次十萬(wàn)元。
普通武將指定次數(shù):能夠指定下一次抽卡出的非核心橙將。
價(jià)格:一次一萬(wàn)元。
資源類:能夠購(gòu)買遊戲中石頭、鐵礦、木材、糧食、銅幣這五項(xiàng)資源。
價(jià)格:石頭、鐵礦、木材、糧食這四項(xiàng)一百元可以購(gòu)買其中一項(xiàng)十萬(wàn)資源;銅幣則一千元可以購(gòu)買十萬(wàn)銅幣。
道具類:能夠提供限時(shí)提高武將戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率卡、免除隨機(jī)任務(wù)失敗卡、刷新隨機(jī)任務(wù)卡等三種功能卡。
限時(shí)提高武將戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率卡:分為提高主動(dòng)戰(zhàn)法和突擊戰(zhàn)法兩種。
主動(dòng)戰(zhàn)法:能夠提高百分之十主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率,分別有一天、一個(gè)小時(shí)兩種。
價(jià)格:一天的一張一萬(wàn)、一個(gè)小時(shí)的一天一百。
數(shù)量:一個(gè)月一張一天的、十張一個(gè)的小時(shí)的。
突擊戰(zhàn)法:能夠提高百分之十突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率,,分別有一天、一個(gè)小時(shí)兩種。
價(jià)格:一天的一張一萬(wàn)、一個(gè)小時(shí)的一天一百。
數(shù)量:一個(gè)月一張一天的、十張一個(gè)的小時(shí)的。
免除隨機(jī)任務(wù)失敗卡:能夠免除一次隨機(jī)任務(wù)失敗懲罰。
價(jià)格:一張一萬(wàn)。
數(shù)量:一個(gè)月一張。
刷新隨機(jī)任務(wù)卡:能夠刷新當(dāng)前隨機(jī)任務(wù)。
價(jià)格:一張一萬(wàn)。
數(shù)量:一個(gè)月三張。
看完商店後,葉塵不禁對(duì)係統(tǒng)商店的“黑心”程度有了更深的認(rèn)識(shí)。他瞪大了眼睛,幾乎不敢相信這些價(jià)格,心中不禁暗罵:“這係統(tǒng)商店也太坑了吧!價(jià)格這麼高,簡(jiǎn)直是在搶錢啊!”但現(xiàn)實(shí)擺在眼前,他若想在遊戲中有所作為,便不得不與這“黑心”的係統(tǒng)商店打交道。
於是,葉塵開(kāi)始仔細(xì)觀看各自商品,試圖從中找到性價(jià)比最高的道具。他逐一看過(guò)每個(gè)商品的屬性加成、使用效果以及價(jià)格,心中不斷權(quán)衡利弊。三分鍾後,他終於下定了決心,打算先購(gòu)買一些必要的道具,以提升自己在遊戲中的競(jìng)爭(zhēng)力。
在眾多的商品中,葉塵特別看中了那張限時(shí)提高武將戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率的卡。他深知,在三國(guó)誌戰(zhàn)略版這款遊戲中,武將的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率往往能決定一場(chǎng)戰(zhàn)鬥的勝負(fù)。有了這張卡,他的武將在戰(zhàn)鬥中便能更具優(yōu)勢(shì),發(fā)揮出更強(qiáng)大的實(shí)力。
“這張卡我一定要拿下!”葉塵心中暗道,隨即便毫不猶豫地購(gòu)買了這張珍貴的卡片。至於其他類型的商品,他會(huì)根據(jù)自己的實(shí)際需求和遊戲進(jìn)度來(lái)做出選擇,畢竟遊戲中的資源有限,每一分錢都要花在刀刃上。
購(gòu)買完道具後,葉塵重新迴到了三國(guó)誌戰(zhàn)略版的遊戲界麵,準(zhǔn)備開(kāi)始今天的征程。他首先查看了一下自己的運(yùn)氣狀態(tài),發(fā)現(xiàn)今天是“平平淡淡”的一天。雖然出橙將的概率不高,但也不算太差。葉塵深吸了一口氣,打開(kāi)了招募界麵。
看著界麵上那一次指定武將招募機(jī)會(huì),葉塵心中充滿了期待。他思索片刻,決定利用這次機(jī)會(huì)去招募他那白板武將——曹操。曹操這位曆史上的雄主,在葉塵的遊戲策略中一直扮演著核心的角色。即便現(xiàn)在隻是白板狀態(tài),葉塵也相信通過(guò)精心的培養(yǎng)和搭配,他能夠?yàn)樽约簬?lái)不少的戰(zhàn)功。
他輕輕點(diǎn)擊了指定武將的選項(xiàng),屏幕上瞬間出現(xiàn)了曹操那威武的形象。在看到曹操的那一刻,葉塵的心中不禁湧起一股豪情壯誌。他暗自下定決心,一定要將這位曆史上的雄主培養(yǎng)成為遊戲中的無(wú)敵戰(zhàn)將!
在看到曹操的那一剎那,葉塵的眼中閃過(guò)一絲果斷。他毫不猶豫地點(diǎn)擊了進(jìn)階按鈕,將這張曹操直接進(jìn)階到了滿級(jí)曹操上,並且額外為他增加了一點(diǎn)紅度。進(jìn)階完成的瞬間,葉塵注意到滿級(jí)的曹操身上多出了十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。
他略微思考了一下,然後果斷地將這十點(diǎn)屬性全部加到了智力上。 看著屬性麵板上智力屬性大幅提升的曹操,葉塵滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。他深知,在這個(gè)三國(guó)誌戰(zhàn)略版的世界裏,武將的屬性和戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
曹操作為他的核心武將之一,智力屬性的提升將極大地增強(qiáng)他的戰(zhàn)法效果,從而在戰(zhàn)鬥中發(fā)揮出更強(qiáng)大的作用。
接著,葉塵將目光投向了招募界麵。他深吸了一口氣,然後點(diǎn)擊了招募半價(jià)按鈕。隨著畫(huà)麵的轉(zhuǎn)動(dòng),一張藍(lán)卡緩緩出現(xiàn)在了他的眼前。
看著這張藍(lán)卡,葉塵不禁輕輕歎了口氣,感慨道:“看來(lái)今天的運(yùn)氣還是平平淡淡啊,單抽出不了奇跡。” 雖然有些失望,但葉塵並沒(méi)有氣餒。
他迅速調(diào)整了自己的心態(tài),開(kāi)始查看自己手中的橙將。
四紅的夏侯惇、一紅的曹操、程昱等人首先出現(xiàn)在了他的眼前。葉塵仔細(xì)地審視著每一個(gè)武將的屬性和戰(zhàn)法,思考著如何搭配才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)鬥力。
隨後,他的目光落在了李儒、公孫瓚、馬騰、華佗、王平等人身上。看到自己手中有九個(gè)橙將,其中還有三個(gè)特殊兵種將,葉塵不禁有些無(wú)奈。他知道特殊兵種將在三國(guó)誌戰(zhàn)略版中並不罕見(jiàn),但他們的戰(zhàn)法效果卻往往非常出色。
然而,對(duì)於葉塵來(lái)說(shuō),他更希望擁有更多能夠直接提升戰(zhàn)鬥力的武將。 不過(guò),葉塵也明白遊戲中的運(yùn)氣和策略同樣重要。他相信隻要自己繼續(xù)努力,總有一天能夠招募到更加強(qiáng)大的武將,組建出一支無(wú)敵的戰(zhàn)鬥隊(duì)伍。
想到這裏,葉塵重新振作起精神,開(kāi)始繼續(xù)他的三國(guó)誌戰(zhàn)略版之旅。他知道前方的道路還很長(zhǎng),但他已經(jīng)做好了迎接挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
於是葉塵開(kāi)始查看能不能組出第二隊(duì)主力。
他看到查看紫將看到了二紅的朱儁、一紅的張任,二隊(duì)扒皮弓就位了呀!這兩個(gè)紫將雖然在品階上不如橙將,但他們的技能組合卻十分獨(dú)特,朱儁的自帶技能傷害十分穩(wěn)定,而張任的技能能夠技窮對(duì)麵,也是比較不錯(cuò)的。如果能夠?qū)⑺麄兣c袁紹進(jìn)行搭配,那麼這支隊(duì)伍就比較完善,而且容易獲得。
經(jīng)過(guò)一番調(diào)整,葉塵終於組建出了他的第二隊(duì)主力。雖然這支隊(duì)伍在整體實(shí)力上可能還無(wú)法與第一隊(duì)相提並論,但葉塵相信隻要經(jīng)過(guò)不斷的磨礪和升級(jí),他們一定能夠成為一支強(qiáng)大的戰(zhàn)鬥力量。
隨著遊戲的深入,葉塵逐漸發(fā)現(xiàn),遊戲中的每一個(gè)武將都有自己獨(dú)特的價(jià)值和作用。即使是那些看似不起眼的紫將,隻要運(yùn)用得當(dāng),也能發(fā)揮出驚人的戰(zhàn)鬥力。他開(kāi)始更加注重隊(duì)伍的整體配合和戰(zhàn)術(shù)布置,而不是單純追求武將的品階和戰(zhàn)力。
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