“好了,兄弟們,” 葉塵的聲音通過麥克風清晰地傳了出來,他的眼神專注而認真,掃視著屏幕前畫麵,“經過一個小時熱火朝天、你來我往的激烈討論,現在呢,有下麵兩種戰法搭配呈現在大家麵前了,咱們得投票決定一下先測試哪一種。”
葉塵的手指在鼠標上輕輕滑動著,準備將兩種戰法搭配詳細地展示出來。
“第一種是這樣的:
司馬懿:勇武+士別,兵書帶攻其和將威。
曹操:暫避+藤甲兵,兵書帶嚴陣和守勢。
曹仁:鋒矢陣+刮骨,兵書帶援其和勵軍。
第二種是這樣的:
司馬懿:勇武+士別,兵書帶攻其和將威。
曹操:刮骨+折衝,兵書帶奇正和藏刀。
曹仁:軍民+鋒矢陣,兵書帶守而和防備。”
葉塵將兩種戰法搭配展示在屏幕後,便開始發起投票了。
兄弟們,這次投票隻是決定這兩套搭配測試的先後順序啊。說實話,這兩套陣容我也沒親自試過,都是咱們盟裏麵那些司馬盾用得比較多的兩套搭配了。當然了,咱們盟裏還有其他的戰法搭配,隻不過這兩套是比較典型的,所以拿出來讓大家先做個選擇。”
葉塵耐心地解釋著投票的目的和這兩套陣容的情況。
“好了,一分鍾投票時間到了。” 葉塵一邊說著,一邊看著投票的結果統計,“根據投票結果來看,看來大家更想看折衝司馬盾呀,也就是第二種戰法搭配。行,那我先換一下戰法,這換戰法可得仔細著點,一步都不能出錯啊。”
葉塵全神貫注地操作著遊戲界麵,手指在鍵盤上快速地敲擊著,按照第二種戰法搭配的要求調整著每個武將的戰法和兵書。
“然後呢,我要把隊伍調動到函穀關中。這函穀關可是個戰略要地啊,兵家必爭之處。至於這一波能不能打到對麵主力,那就得看對麵的主力來沒來。我覺得像對麵這麼強的盟肯定不怕和我們對衝的,畢竟他們也是有實力的,肯定不會輕易退縮。”
葉塵一邊操作著隊伍的調動,一邊對著麥克風說著自己的想法。
在說完這句話後,葉塵更加專注地投入到操作之中。他的眼神緊緊盯著屏幕,不放過任何一個細節。
三分鍾後,隨著一陣線條在屏幕上的消失,三百二十多隊主力來到了函穀關中。
“兄弟們,現在如大家所看到的,我們的主力已經基本上到位了。現在隻需要等待龍盟的兄弟的主力到位了。觀看我直播的兄弟有沒有龍盟的兄弟呀!” 葉塵的聲音提高了幾分,帶著一絲期待和挑釁,“喊一下你們盟管理,讓他們來一些主力和我們對衝唄。”
葉塵的話音剛落,直播間的彈幕瞬間滾動起來。有觀眾在調侃龍盟是不是被嚇破了膽,也有一些人在分析龍盟可能的應對策略。
葉塵則靜靜地盯著屏幕,手指有節奏地敲擊著桌麵,等待著對方的動靜。
過了一會兒,屏幕上終於有了新的變化。
函穀關的遠方戰場上出現了一些線條,隨著時間的推移,線條逐漸變多,那是龍盟的隊伍正在向這邊趕來。
“來了來了,兄弟們,龍盟的兄弟還是很給麵子的啊。”
葉塵的聲音裏帶著一絲興奮,他坐直了身子,眼睛緊緊盯著屏幕上越來越近的敵方隊伍。
“接下來,就看姬總的指揮了,我不是戰場的總指揮,所以我也隻能等待姬總的指揮了。”
葉塵說完後,便坐在椅子上和水友聊天起來。
“來了,兄弟們,還有兩分鍾時間進攻了,我就和不和大家聊天了。”
葉塵說完便全神貫注地盯著屏幕,手指輕輕搭在鼠標和鍵盤上,就像等待發令槍響的運動員。
直播間裏的觀眾們也仿佛被這種緊張的氛圍感染,彈幕滾動的速度都慢了下來。
兩分鍾的時間轉瞬即逝,隨著時間剛到,葉塵迅速操作著自己的隊伍跟隨著洪流一起向著指定地點發起了進攻。
屏幕上瞬間被線條所占領一部分,隻傳來陣陣行軍聲音。
因為龍盟隊伍停留的地方離函穀關十九格,行軍需要四分四十五秒。
趁這時間葉塵也開始向直播間的觀眾們普及了一下遊戲知識。
“在這遊戲中,每行軍一格需要消耗一點士氣值,而士氣值會影響隊伍的輸出能力,起始一隻隊伍擁有一百士氣值,也就是滿士氣值,當主城到達十級的時候就會解鎖士氣壇,每升一級提高四點士氣上限,最高五級也就是二十士氣值,像這次的進攻距離有十九格,當交戰的時候,士氣還有一百零一,也就不會影響隊伍輸出。
當然,還有一種東西可以減少士氣消耗,那就是同盟科技的臨危不亂,可以降低百分之二十的士氣消耗,也就是說行軍二十五格隻會消耗二十點士氣。”
就在葉塵耐心地給觀眾們普及遊戲知識的時候,時間一分一秒地過去,距離雙方隊伍相遇的時間也越來越近。
直播間裏的觀眾們雖然還在偶爾發著彈幕提問或者表達自己的期待,但大多數人都在靜靜地等待著戰鬥的爆發。
突然,屏幕上的行軍線條開始變得密集起來,預示著雙方的隊伍即將碰麵。
葉塵立刻停止了講解,眼神中再次充滿了專注和緊張,身體也微微向前傾,仿佛這樣能讓他離戰場更近一些。
“兄弟們,要打起來了!” 葉塵的聲音有些低沉卻充滿了力量。
“好吧,沒了,剛才大家看到了沒,連戰四場。”
“現在我帶大家看一下具體戰報。”葉塵用鼠標點擊了一點屏幕後繼續說道,“首先出現屏幕的就是七千三百四十三點戰功,看來這套戰法還不錯,現在讓我們看看具體的戰報。”
“好,第一封是與桃園盾的交戰,嘖嘖,司馬懿這輸出兩萬多。”
葉塵一邊說著,一邊滾動鼠標滾輪,仔細查看戰報的詳細內容。
“兄弟們,你們看啊,司馬懿之所以能打出這麼高的輸出,和他的技能組合有很大關係。勇武這個技能穩定的輸出傷害,再加上士別的規避效果,讓他在戰場上存活的時間更長,也就有更多機會輸出。而且兵書帶的攻其和將威,這兩個也進一步提升了他的傷害。”葉塵詳細地分析著,眼睛裏閃爍著興奮的光芒。
“再看曹操這邊,刮骨這個技能在這場戰鬥裏可太關鍵了。對麵桃園盾有控製技能,好幾次差點讓我們的武將陷入控製狀態,都是刮骨及時解除了負麵效果。折衝這個技能也削減了敵方核心武將的屬性,間接提高了我們的生存能力和輸出能力。”
葉塵指著屏幕上的數據,給觀眾們一一解釋著。
“曹仁的軍民和鋒矢陣配合得也相當好。軍民提供的防禦加成讓隊伍整體的肉度提升了不少,鋒矢陣又可以讓司馬懿輸出傷害更加高。他帶的兵書守而和防備,也讓他在承受敵方攻擊時更加穩健。”
“接下來我們再看看和其他隊伍的戰鬥情況。”葉塵說著,切換到了下一場戰鬥的戰報。
“這一場是和吳弓隊的戰鬥。吳弓隊的輸出向來很高,但是我們這套戰法也沒怕過。”葉塵自信地說道。
屏幕上顯示出這場戰鬥的數據,司馬懿的輸出依然可觀,但相比上一場略有降低。
“兄弟們,你們看啊,吳弓隊的爆發很高,他們前兩個迴合就對我們的隊伍進行了猛烈的攻擊。但是我們曹仁的軍民技能讓我們扛住了這一波攻擊。然後曹操的刮骨技能又及時奶了一口,保證了隊伍的兵力健康。”葉塵認真地分析著戰鬥過程。
葉塵繼續切換戰報,“這一場是和蜀智隊的戰鬥,蜀智隊的控製技能很多,非常難纏。”
在這場戰鬥的戰報中,數據顯示雙方的戰鬥過程非常膠著。
“這場戰鬥可真是驚心動魄啊,兄弟們。蜀智隊一開始就用控製技能打亂了我們的節奏,我們好幾個迴合都無法正常輸出。但是我們沒有慌亂,曹操的刮骨技能不斷地解除負麵狀態,讓我們有了反擊的機會。”葉塵的聲音有些激動,仿佛又迴到了當時緊張的戰鬥中。
“最後一場戰鬥是和藤甲兵隊的戰鬥。這可有點意思了,大家都知道藤甲兵很肉,但是我們這套戰法也有應對的方法。”葉塵嘴角微微上揚。
在戰報中,司馬懿的輸出雖然沒有麵對桃園盾時那麼高,但依然穩定。
“我們利用曹操的刮骨和折衝技能,先削減了對方藤甲兵的防禦和屬性。然後司馬懿和曹仁配合,慢慢地磨掉了他們的兵力。這場戰鬥考驗的就是我們的耐心和對技能的合理運用。”葉塵總結著這場戰鬥。
“兄弟們,今天通過這四場戰報給大家展示了一下這套戰法的強度,後麵一套戰法的演示估計要等到晚上,對麵好像又沒主力了。”