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    【拔刀劍:附贈武器:木偶。每一次施展劍技斬殺目標,即可獲得一次熟練度,熟練度每次提升到一定程度,威力提升1-5,並使木偶品質提升1-10點。】


    【注:武器可進行附魔,附魔成功後有概率失去提升品質效果,將無法繼續提升品質。】


    【劍技:由心而發】


    看完係統提示後,林楓便已經明白了這拔刀劍獎勵的大概了。


    和真正遊戲中的拔刀劍大不同,係統給出了很多修改,摒棄了很多玩法,例如合成武器改成了靠品質自動升級,還有榮耀值什麼的,也全部都摒棄了。


    並且,耐久度也沒了,這讓木偶這把武器隻有不斷提升,沒有別的可能。


    這也不難理解,自己畢竟不是在玩遊戲,而是在真正的發展自身,提升實力,那麼一些有趣的玩法就變得沒那麼重要了。


    最終的目的,隻是為了提升實力。


    因此,得到的這拔刀劍也被係統修改成了這樣。


    雖然失去本質意義,但作為提升實力的獎勵,卻是再合適不過了,拔刀劍自帶的劍技,斬殺提升的威力以及武器本身的品質提升,這都是提升自身實力的。


    而木偶這把武器,也出現在了林楓的物品欄中。


    “木偶啊,萬物之源。”


    林楓拔出木偶,將劍技記在心中,隨後開始嚐試施展劍技。


    刷——


    一劍斬出,一股霸道的罡風自體內而發,強大的力道甚至讓自己的身體都被帶了出去!


    踉蹌著站穩的林楓,看著手中的木偶,驚訝得很。


    “這基礎威力也被提升了不少,有了這木偶,對戰下一隻Boss就簡單多了,正好也可以磨練我對劍技的施展。”


    劍技的根本已經被潛移默化般的融入了林楓的內心,所以無需他自行再去學習,隻需要由心而發,即可施展出劍技,唯一要做的,就是不斷熟練,熟悉劍技施展後的威力以及各種變數等等。


    “揮劍一萬次,我即無敵?有趣,可惜是需要斬殺才能提升威力。”


    林楓不禁想到,如果拔刀劍這個獎勵在上次血月之時就得到,那一夜的斬殺,或許早就讓拔刀劍劍技提升到很強大的地步了。


    “拔刀劍,或許會成為我在大陸中最強大的底牌之一。”


    林楓暗道,隨後便拿出魔法地圖,開始尋找下一個目標。


    瞥了一眼任務欄,下一個擊殺Boss的任務目標是巫妖王,巫妖王所在的巫妖塔,距離娜迦的庭院並不是很遠,隻需要穿過一片沼澤,即可到達。


    所以林楓並沒有消耗太多時間,便來到了一座高塔麵前,這高塔整體黑色,裏麵散發著火光。


    而巫妖塔本身散發著一股說不清的氣息,讓人不禁感到荒涼。


    “巫妖王……”


    收起魔法地圖,林楓一步踏入巫妖塔中,同時,內心也在迴憶著,關於巫妖的一些特點。


    巫妖的技能如下。


    護盾:巫妖剛出現時處於第一形態,自身會生成環繞著的五個盾牌,盾牌存在時巫妖完全免疫除虛空外的所有類型的傷害包括窒息傷害。穀


    每受到一次魔法傷害,護盾會破除其中一個,且僅能被魔法傷害破除。


    一般情況護盾可以被玩家反彈的魔法球、噴濺性治療藥水、黃昏權杖、吸血權杖所破壞,也可以被其它形式的魔法攻擊所破壞。


    幻影:巫妖第一形態時,將在自身周圍召喚1~4個幻影攻擊玩家,巫妖從剛生成開始每發射一次魔法球或火球後便會召喚一個幻影,最多存在4個,幻影是不能被攻擊的,處於無敵狀態。


    火球:巫妖第一和第二形態時,能在進行3秒的準備後,朝玩家發射接觸固體方塊或生物會自然爆炸的火球。


    材質為巖漿膏,可以被玩家攻擊和射出去的箭打爆,也可以被盾牌反彈。


    魔法球:巫妖第一和第二形態時,能在進行3秒的準備後,發射重力非常低以至於可以忽略受重力影響的魔法球。


    雖然材質是末影珍珠,但是不具備它的特殊能力。


    仆從:巫妖第二形態時,將召喚最多9個巫妖的仆從,也就是攻擊力更強的僵屍,幫助自己進行攻擊。


    瞬移:巫妖第一形態時,每發射一次魔法球或火球後便會圍繞玩家瞬移一次,幻影也是如此;第二形態時,巫妖每受到一次攻擊後便會圍繞玩家瞬移一次。


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    揮砍:巫妖第三形態時,將使用一把金劍攻擊玩家。


    以上,便是巫妖的攻擊特性,從多個技能來講,巫妖的強度是比娜迦更強的,且更難以擊殺,但有一點,巫妖的血量是整個暮色森林中,所有Boss之中最低的,也就是說,隻要破除它的護盾,解決掉其它麻煩,想要擊殺巫妖不會比娜迦更難。


    而巫妖死亡掉落:黃昏權杖、吸血權杖、僵屍權杖、護盾權杖中的任意一把、末影珍珠1-4、骨頭6-10、巫妖戰利品、30級隨機附魔金劍與防具2-4件。


    “擊殺巫妖王,隻需要盡快破盾就行,無論是幻影還是仆從,我都不需要去理會,靠抗性硬抗就是了,這期間快速消耗巫妖,爭取快速將它擊殺。”


    “不過……這畢竟不是原遊戲中的巫妖,娜迦的改變都這麼大,巫妖王必然也不會弱,但護盾是必然要破除的,哪怕其它技能再變態,沒有護盾,巫妖就不具備太多防禦能力,除非……它的瞬移是無限使用的……”


    林楓推測著各種可能,無心去觀看塔樓內的一切,而是以最快的速度衝向頂層。


    巫妖所在的地方,便是巫妖塔頂層,那裏,也將是對戰巫妖王的戰場。


    巫妖王的各種技能必然是會被係統所修改的,但本質卻是還在,因此林楓還是決定,先從破除巫妖王的盾牌開始,隻要破了盾牌,巫妖王本身就不具備免疫傷害的能力,如此一來,哪怕其它技能再強,隻要尋找到破解之法,或者硬著頭皮上,也是可以快速解決掉巫妖王的。


    唯一讓林楓有壓力的變數就是,巫妖王的瞬移,如若瞬移可以無限次數使用,而且可以憑借自主意識使用的話,那麼想要接觸到巫妖王,便成了一個極為困難的難題。


    至於仆從,再強大的僵屍也隻是僵屍,對付起來並不麻煩,幻影比仆從更難纏,它們本身是無法被林楓所攻擊的,因此隻能任由幻影攻擊他自己。


    “不過巫妖塔頂層受到空間限製,哪怕它可以持續使用瞬移,但活動的空間並不多,隻要抓準規律,預判一下還是可以攻擊到巫妖王的,隻怕它會瞬移到外麵……如果可以無限使用,還把戰場改成更寬闊的外麵,那這巫妖王想對付起來,可就很麻煩了。”


    噔噔噔——


    林楓踩在木質樓梯上,不斷發出清脆悅耳的聲音,在整個巫妖塔內迴蕩著。


    巫妖王,存在無數變數的Boss。


    一個瞬移,成為林楓最大的難題。


    但自己猜測終究是沒有意義的,係統對各種生物和怪物乃至Boss的優化,都是沒有明文說明的,因此想要了解,隻能自行發現,也就隻能在戰鬥中一點點了解了。


    至於對它們的猜測,也隻是以原本遊戲為基礎,在這個基礎之上,再去發現變數,從而作出戰鬥上策略的改變,找到破解之法。


    有了上一次和娜迦戰鬥的經驗,林楓此行會比上次更謹慎得多,哪怕現在擁有拔刀劍,他也不得不認真迴憶關於巫妖王的一切,順便想想攻略。


    隻是可惜,原遊戲中,作為玩家的他本就不擅長去玩生存模式,因此對各種東西的了解都僅限於皮毛,至於攻略麼,太少了。

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