“嘶——”
非常明顯的破空撕裂聲音中,那光刃便直接消失的無影無蹤。沒錯,就在維澤積極準備戰鬥期間,那群骷髏怪當中的一個,還是毫無征兆的對他動手了。隻是被這光刃結結實實擊中,他心裏在鬆了口氣的同時,反而又有了那麼點小鬱悶。
風係攻擊,或者說是風係魔法。盡管說到凝聚成刀刃般的風刃攻擊,風係當中絕對有很多種,低的有四等白鋼級【靈風刃】,高的還有十等白銀級的【裂空絕刃】。鬆了口氣,是說他承受的這道風刃魔法,威力大概在白鋼級到青銅級之間,他除了維持狀態靈技【鋼甲靈術】,就隻在中招那一刻有用上了可讓防禦力瞬間獲得最大限度提升的【充能靈防術】。鬱悶的嘛,自然也是對方明明拿著一柄圓弧狀的彎刀,卻選擇釋放風係魔法。如果在場骷髏怪都這麼幹,那麼這次對決就隻會變成元素大戰而非他期盼的搏擊戰鬥。
“轟——”
擔心什麼來什麼,維澤還在想這次戰鬥會不會變成元素大戰,他的身體,便直接迸發出強烈的火焰。這一招,不想之前的風刃隻能靠猜,實際上就在中招的那一刻,他便用出了【靈力反彈術】。可惜的是布置那個骷髏釋放的這招火係魔法,屬於直接作用於目標本體的定點釋放類,用光盾式防禦靈技【靈力反彈術】,壓根防禦不了。而值得慶幸的是這招魔法攻擊威力,並沒突破狀態靈技【鋼甲靈術】的防禦,反而讓他在第一時間,仔細分析了一番這招火係魔法。
鏽銅級【附身靈焰】,可讓指定目標身上爆發火焰,同時附加強力灼痛和引燃靈氣效果。當然了,作為《光明使者》世界的魔法,自然不可能完全跟現實聖靈世界的靈技完全一樣。但他依舊非常確定,如果他有機會解讀刀釋放這招魔法的骷髏的記憶,那麼衍化成靈技,也依舊會是【附身靈焰】!
“我們失敗了,竟然還有人來,大家跟我上!既不能讓著家夥成功通過試煉!”
又是一個囉哩吧嗦的家夥。但很奇葩的是這名右劍左盾的骷髏怪張合著下頜骨叫喚,可真正動手的,卻是其他骷髏怪!不光風與火,什麼雷電冰還有土係魔法,是統統給維澤安排上了。其中,甚至還有幾名骷髏怪,對他釋放了木係魔法。
盡管隻是為了激活卡片,但維澤這第三外掛【妙想遊戲屋】,的確可以將街機遊戲和動漫衍化成完善的冒險世界,而這個過程之後,也難免會修改一些內容,增加一些新的內容和要素。因此,再《光明使者》這個冒險世界中遇上會用木係魔法的怪物,顯然也是遊戲衍化成冒險世界新增添的內容,並不值得大驚小怪。至於在現實聖靈世界,木係算不算元素類,其實還是存在爭議的。
不過維澤對這方麵了解的不多,也沒有掌握哪怕一種木係靈技。好在他的確是用白鋼級【元素守護盾】和青銅級【抵禦靈罩】這倆高低元素防禦靈技,擋住了來自骷髏怪們的所有攻擊。
盡管手裏拿著的都是近戰武器,實際卻是一群骷髏法師嗎?那麼就這樣不低不高的元素魔法攻擊,對自己又有什麼用呢?
心中思緒流轉,維澤也已經在防守來自骷髏怪們的魔法攻擊之餘,將一招【聚靈雷炮】直接丟向一名釋放土係魔法的骷髏怪。選擇這招攻擊,自然是因為這個用來釋放跟這個靈技的力量,都是有其他釋放雷電魔法的骷髏怪“讚助”的。盡管之後他承受的魔法中的火係明顯增加,但他還是以【元素守護盾】和【抵禦靈罩】從容防禦。
等等!這些骷髏怪的元素魔法攻擊,的確有許多是他先熟悉了,之前就曾接觸並衍化為靈技了的。但這其中還有幾種是他沒見識過的,那麼,是不是從中研究一下呢?
想到了就做。就在新一輪魔法攻擊中,維澤一改常態直接撤掉了【抵禦靈罩】。單純用【元素守護盾】,效果其實也很好,不過這個靈技到底是個光盾式防禦,即使不斷釋放,也會出現一些空隙。短時間還說,不過就這麼過了二十多秒,也終於有一個魔法攻擊,突破了這些元素係光盾的匆匆攔截。盡管最終這道風刃魔法還是被維澤本體的【鋼甲靈術】穩穩當下,但感覺這體表那些消散的魔力,維澤上翹的嘴角,仿佛連壓都壓不住了!
沒錯,他的確通過這消散的魔力,慢慢了解了一些這個魔法的運行方式,隻不過想這樣通過地方攻擊而自己感知器魔法釋放運行訣竅,僅僅這一次可是遠遠不夠。至於聚集需要多少次才行,其實他心裏也沒個準數,不過也正因為想到了這個辦法,他索性直接連【元素守護盾】也放棄,而是借由【靈動步】,直接逼近一名骷髏怪。
事實證明,骷髏怪們手裏的兵器也並非擺設,一見他衝過來,那骷髏怪立馬揮舞手裏齊眉高的短槍,惡狠狠地朝他猛紮過來。槍上附加雷電,相關靈技維澤又不是不會,自然不會在意。先是釋放【靈旋規避術】配合【靈動步】的步伐不加速躲避。而等靠近之後,他對準那骷髏怪的腦袋就是一招【黑靈爆擊拳】。
說起青銅級搏擊靈技,維澤其實也是有好幾種的,但因為這次的對手是一身排骨的骷髏怪,其他幾招可就都不那麼合適了。比如【弒殺撕裂手】,最大特點是撕裂,正常有血肉的敵人,效果自然非常不錯。但就一身骨頭,怎麼撕?【嗜血飛爪擊】則是搏擊類靈技中稍有附加這強力切斷效果的另類。就算真被對方留下幾道割痕,似乎也無法將其傷的徹底。而【靈蛇瞬殺拳】呢,從起附加的刺穿和強力穿透效果就能知道,這個靈技是用手捅人。對付骷髏怪,還不如【嗜血飛爪擊】呢!