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    否則,一旦抬高收入標準,再想降低便難了,也會過度消耗玩家們的消費力。


    當然,永不再版的武器未必真正永不再現,未來舉辦投票複活、付費抽獎等活動,也是合情合理的經營之道。


    此次一萬把史詩武器,隻要穩步售出,足以填補購置城堡的資金空缺,就不會導致財務鏈斷裂,不影響修煉的開發進度和其餘投資計劃。


    因是全額支付,無須繁雜的借貸手續,一切進展迅速,大約三五日便可見分曉。


    晏林估算,包括手續辦理、改造裝修,下月初即可全部落定。


    恰好趕在八月評選最佳員工時,名正言順地在此宴請,讓這位幸運的老兄愉快地離開。


    然而,係統竟允許晏林購入房產以開設餐廳,這讓晏林頗感意外。


    是因晏林選中的這片土地無法租賃,隻能購買,故而特別開恩?


    還是如今公司的財富已足以承擔此類開支?


    盡管這棟城堡不能自住,隻能作為餐廳,但係統放寬限製無疑是個積極的信號!


    在七月的末尾,周一,觴洋投身於神秘的奧術研修。


    林晚皺著眉頭,探尋著《熾血戰歌》的秘密,這奇異的旅程已持續兩周。由最初的不屑與困惑,如今他逐漸領悟到,這獨特的修煉方式自有其深遠的意義。


    原初的《熾血戰歌》曾是個金錢鑄就的夢幻修煉,富賈用財富購買特權,普通冒險者則伴其左右,或是忠誠隨從,或是沙場試煉的目標。這便是“財可通神,人可成事”的異世規則。


    然而,這種金錢驅動的國度之戰修煉,滿載著紛爭與不公。最大的弊病在於力量的不平衡與仇恨的刻意煽動。這正是此類修煉備受爭議的癥結所在。


    不公體現在修煉的力量源自充值,富者愈強,貧者愈弱。修煉的創造者以金錢劃分了修煉者的等級,投入多少,便決定你能體驗何種層次的奇妙世界。充了值,便可肆意斬殺,無視他人的修煉樂趣。


    這種不公易催生玩家的怨念,畢竟“不畏貧乏,隻怕不均”是世間通用的真理。而刻意煽動的仇恨,則源於廠商為了刺激充值,精心設計的競爭機製,挑起玩家內心的攀比之心。


    比如那國戰盛事,奪得王城之人即為王,全服廣播其名,賜予國民豐厚福利,是向天下展示威儀的絕佳舞臺。土豪們爭奪王位,唯有比拚充值額度,看誰更能揮金如土。


    你出一萬,我擲三萬,你五萬,我便十萬……在這無休止的攀比中,形成了一種內在的競爭漩渦,兩富豪皆淪為了修煉商手中的棋子。


    每當新版本降臨,新神器現世,無論先前投入多少,都需再次消費,否則瞬間便會被人超越。多年後,那些巨資投入的玩家迴顧,隻會感到空洞無盡的失落。


    然而,為何這樣的修煉能在世間廣為流傳?正因其構建了一個足夠豐富、多變且引人入勝的幻想世界。如《幻境世界》一般,修煉中有公會、有官員、有副本首領、有戰場統帥,玩家們各自扮演不同階層的角色。


    而在《熾血戰歌》這般的金錢王國之戰中,角色扮演更為錯綜複雜,因人際網絡更龐大,階層關係更微妙。唯一的差異在於,《幻境世界》中玩家的存在感源自他們的在線時長和對規則的理解;而金錢國戰中,玩家的價值則由其錢包的厚度決定。


    如今,《熾血戰歌》新版本的革新,旨在削減金錢要素,如此一來,玩家們的不滿將大幅減退,迴歸到《幻境世界》那種純粹的mmorpg體驗……


    在神秘的《血燃戰歌》中,錯綜複雜的階層與人際關係構成了一個微縮的奇幻王國,每位冒險者都能扮演獨一無二的角色,使整個修煉之旅宛如一個動態的社會,有序而充滿未知。


    例如,那盛大的國度之戰,其中的天命係統賦予每個勇士成為傳奇的機會,這是任何奇幻旅程都無法複製的奇遇。一旦被天命選中,你的戰鬥力將超越常人,如同颶風橫掃一切,體驗無盡的英勇。


    雖有模擬戰鬥的試煉場可略嚐此感,但那裏僅與靜默的傀儡交手,而非《血燃戰歌》中鮮活的對手,每個id背後都隱藏著一個真實的靈魂。


    你在戰場上所向披靡,協助同伴奪取戰略要地,那榮耀的瞬間是在數百名玩家眼前實實在在的展現自我,那種成就的喜悅,超越了任何奇幻領域的比拚。


    因此,《血燃戰歌》當前的變革,是在保持其獨特的付費體驗的同時,堅決剔除可能激起玩家反感的不良因素。


    林晚在這些日子裏沉迷於《血燃戰歌》,加入玩家社群與眾多勇士交談後,才領悟到這一真諦。


    “原來如此,我之前太過懵懂,未曾洞悉這奇幻世界中深藏的秘密。”


    “現在我明白了,為何諸多富豪願意在此揮金如土,而非投身《夢幻領域》那樣的修煉。”


    “如此看來,晏總的意圖顯而易見。”


    “他為何要收購負債累累的瀾洋修煉院?”


    “為了用《血燃戰歌》進行一場前所未有的大膽嚐試,開啟無人涉足的試驗領域!”


    “晏總期望解放玩家,擺脫金錢的枷鎖,轉變他們的追求,讓所有冒險者即便不花錢,也能享受那份專屬於豪俠的激昂快感……”


    “這樣的動機……真可謂高尚至極!”


    “甚至,這等同於挑戰天命!”


    林晚對晏總的敬仰再次升華。


    付費修煉之所以盈利,正是因為它向富有的貴族出售專享且定製的奇異冒險。不論是閃耀的金色羽翼,或是戰爭中的王者權杖,都像是為豪俠量身打造的寶物,他們樂於斥巨資擁有。


    然而此刻,晏總選擇舍棄這份利潤,將專享體驗收迴,依據法則分享給所有普通玩家。這豈非是與常規背道而馳?


    林晚意識到,自己肩負的使命更為重大了。


    如今,晏總傾注巨資打造《血燃戰歌:強襲版》,補足這奇幻世界中唯一的短板——視覺呈現。若這款遊戲誕生,並借助騰達的強力推廣,或許真的能逐漸改變國內付費修煉市場畸形的現狀!


    當然,即使如此,這種以金幣鑄造的魔法修煉不會完全消亡,隻要有富有的冒險者願意掏腰包,它們便會永存。但《熱血戰歌魔力強化版》哪怕隻能稍稍淨化修煉界的風氣,轉變遊戲玩家的偏好,那也可稱為一項偉大貢獻!

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