也許是之前百分之八十的輔助過與弱,幾乎沒有人選,所以第二次更新,輔助全麵迎來加強(qiáng)。
一是能增加比賽的看點(diǎn)和精彩程度,二是為玩家選手們帶來更多的選擇性,不至於除了刀就是劍。
陷阱專家的改動(dòng):取消3+3陷阱【緊急束合器】,替換為新陷阱【寒冰爆針】。
在此之前,需要提到另一個(gè)設(shè)定——為了提升傷害計(jì)算的嚴(yán)謹(jǐn)****角色的生命值改變,由原本的5點(diǎn)改成了10點(diǎn)。
當(dāng)然,血值增加,職業(yè)裝備的傷害力也進(jìn)行了調(diào)整。
比如帝國(guó)雇傭兵,之前3+3的離子火炮是爆頭4點(diǎn),其他部位2點(diǎn),更新後就變成了爆頭6點(diǎn),其他部位4點(diǎn),低等級(jí)的裝備也會(huì)根據(jù)調(diào)整,固定了最合適的數(shù)值。
再來說下陷阱專家的新陷阱。
【寒冰爆針】
【容量】:5
【數(shù)量】:1
【職業(yè)裝備】:3+3
【適用職業(yè)】:陷阱專家
【布置時(shí)間】:???
【殺傷力】:無
【特性】:①依附性(寒冰爆針可附著其他陷阱,設(shè)置時(shí)間與附著陷阱的時(shí)間一致,不會(huì)額外增加設(shè)置時(shí)間);②延時(shí)裝置(3秒延遲,可由使用者自由設(shè)置觸發(fā)時(shí)間,引爆玩家體內(nèi)的爆針);③拆除(本陷阱可被使用者之外的玩家拆除)
【效果】:當(dāng)寒冰爆針被觸發(fā)時(shí),可在玩家體內(nèi)由一根分裂為五根,3秒一次,依次炸開。爆炸後可對(duì)玩家造成《僵直》負(fù)麵狀態(tài)。
【唯一性】:無論消耗完成與否,本陷阱每場(chǎng)遊戲隻能使用一次(單人)。
【共性】:該陷阱在觸發(fā)前可迴收。
【備注】:陷阱專家李格最引以為豪的產(chǎn)品之一,僅次於隱匿的捕獵夾,當(dāng)該陷阱與其他陷阱結(jié)合時(shí),會(huì)發(fā)生有趣的效果。
很不錯(cuò)的陷阱,丁溫對(duì)於新陷阱非常滿意,傷害有沒有根本不重要,重要的是它強(qiáng)大的負(fù)麵效果。
新版本中,【僵直】負(fù)麵狀態(tài)的時(shí)間是固定一秒,爆炸五次也就是五秒,雖然是間隔性的,但依然十分恐怖!當(dāng)然,關(guān)於陷阱何時(shí)引爆,需要看玩家的意識(shí),這一點(diǎn)對(duì)於職業(yè)選手來說不是難事,對(duì)於丁溫就更不用說了,輕而易舉。
而【隱匿的捕獵夾】改動(dòng)則是:傷害不變,布置時(shí)間減少,增加夾子數(shù)量1,依然不能被其他玩家事先拆除(畢竟是隱形的)。跟之前一樣? 隻能等玩家踩到後再進(jìn)行拆解。
不過新版角色生命值變成10點(diǎn)? 在踩中不拆除的情況下,一個(gè)夾子已經(jīng)不能秒人了,流血流不死。
但是因?yàn)樨?fù)麵狀態(tài)的完善? 玩家就算不拆夾子? 也不能再像之前一樣拖著夾子強(qiáng)行往前走? 而且一套三夾也變成了四夾? 從控製的目的來說? 捕獵夾是加強(qiáng)的。
最後一個(gè)【箭雨】改動(dòng):迴收規(guī)則跟寒冰爆針相同? 也可以被其他玩家提前拆除? 同樣具備唯一性。
至於剩下的普通陷阱? 傷害不變? 負(fù)麵狀態(tài)增強(qiáng)? 另外迴收規(guī)則跟3+3的陷阱有些區(qū)別……無論使用過還是沒有,這些陷阱都可以被迴收,可以被其他玩家提前拆除。
以上就是陷阱專家在經(jīng)過改動(dòng)之後的新內(nèi)容了? 去掉舊的局限性增加新的拆除限製? 不說別人的意見? 隻說丁溫自己? 他感覺是加強(qiáng)了。
至少?zèng)]有決賽圈和好的圈形陷阱專家也能玩? 不再那麼雞肋? 說不定以後的賽場(chǎng)上,也會(huì)出現(xiàn)很多陷阱專家,而不是隻有丁溫自己鶴立雞群,一個(gè)人玩。
當(dāng)然,輔助是全麵加強(qiáng)的,比起陷阱專家,其他輔助職業(yè)的增強(qiáng)更為明顯。
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最明顯的是【西南藥王】:增加毒藥設(shè)定,可以將毒抹在除熱武器之外的任何冷兵器上。
別的不知道,反正千手唐迎來史詩級(jí)加強(qiáng),隊(duì)裏有藥王就一定有它,不出意外,這兩個(gè)職業(yè)在新版本都能問鼎T1,成為熱門職業(yè)。
可惜陷阱不屬於兵器,不然丁溫把毒抹在箭雨上,比飛蝗石還要強(qiáng)。
【物語者】:增加笛子,增加海陸生物,取消玩家同時(shí)與多個(gè)召喚生物進(jìn)行意念溝通的設(shè)定,改為隻能溝通一個(gè),取消多餘的飛禽,保留新增後的遊隼、黑白禿鷲、小蠅三種飛行生物。
【八角棋手】:小幅加強(qiáng),簡(jiǎn)略布置棋局的公式,速度提高。
【靈媒】:取消打更人,小鬼,僵屍等等五種召喚物,替換為怨女、十字男、鏡魘、娣仙、無麵人。
【苦囚】:3+3的手銬改為重鐵枷鎖。
【船長(zhǎng)】:鐵鉤速度加快,更利於扣住兵器。
新職業(yè)【氣象師】:駱文,善風(fēng)水之術(shù),上天文下地理無所不知,暗年20年,十大基因戰(zhàn)士之外最強(qiáng)者,擁有改變天氣的能力,以光明驅(qū)散無數(shù)暗黑深淵中的生物。暗年57年,死於墮入黑暗的西南藥王於長(zhǎng)生之手,享年61歲。
除能改變地形的陷阱專家之外,改變天氣的職業(yè)也出來了。
單看籠統(tǒng)的介紹看不出什麼,丁溫仔細(xì)看了一下職業(yè)描述和各種裝備,感覺有用的好像沒幾個(gè),一個(gè)黑天,一個(gè)暴雨,還一個(gè)狂風(fēng),別的變不變其實(shí)無所謂,對(duì)玩家的影響並不是那麼大。
變成黑夜這幾個(gè)確實(shí)有用,但其他的更像是湊數(shù)的,目前隻是看,丁溫了解的不夠多,如果負(fù)麵狀態(tài)跟天氣有關(guān)的話,那這個(gè)職業(yè)倒是挺強(qiáng)。
【竊賊】:王五,暗年民間獨(dú)行者,被譽(yù)為百區(qū)第一大盜,一旦出手從未落空,暗年19年盜走1區(qū)未成形的基因藥液,強(qiáng)行注入後的隔天,身體承受不住,爆體而亡。
額……好簡(jiǎn)短,好隨意,連死亡時(shí)的年齡都沒有。
丁溫不知道該怎麼說,要是不去理會(huì)人物故事,單看遊戲職業(yè)的話,【竊賊】這個(gè)職業(yè)……有點(diǎn)強(qiáng)。
因?yàn)樗芡低婕已b備上、身體上的各種屬性,雖然隻是暫時(shí)的,有持續(xù)時(shí)間。但試想一下,當(dāng)兩名玩家都是帶刀人近戰(zhàn),有一個(gè)人的副職業(yè)是竊賊,那麼很有可能出現(xiàn)打著打著,另一方出刀越來越慢的情況。
帶刀人的刀速是自帶得被動(dòng)能力,竊賊還沒經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),職業(yè)上也沒具體描述,所以不知道能不能偷。
最後一個(gè)【判官】,非常特殊,比【竊賊】還有意思。
它的能力是……打穴。