世界,徹底安靜了。
路口彌漫著濃鬱的血腥味,六具冰冷、殘破的屍體橫七豎八地躺在地上,仿佛無聲地訴說著他們剛才的囂張與此刻的結局。
我麵無表情地站在原地,聽著遠處偶爾傳來的喪屍低吼,以及更加遙遠的、模糊不清的城市噪音。那個來自西南方向的“極高危險”預警,雖然偏離了,但依舊像一根刺紮在我的心頭,提醒著我這個世界的殘酷和未知。
不過,眼前的障礙已經清除。這夥妄圖劫掠我的幸存者,已經變成了地上的屍體,以及……我係統麵板上新增加的屬性點和技能。
解決後患。這是末世生存法則中,比獲取資源更重要的第一條。留下任何一個活口,都可能在未來帶來無窮無盡的麻煩。對敵人仁慈,就是對自己殘忍。
我沒有絲毫停留,開始處理現場。
沒有興趣掩埋他們,這片廢墟就是他們最好的歸宿。而且,血腥味或許還能引來附近的低級變異體,進一步“清理”屍體,不留痕跡。
我首先走到那個被我廢掉右手、最後慘叫著死去的壯漢頭目身邊。他的身體還在微微抽搐,臉上凝固著極度的恐懼和痛苦。
我蹲下身,開始在他身上仔細搜尋。
他腰間的砍刀被我隨手扔在一邊,除了這把刀,他身上還有幾個鼓鼓囊囊的口袋。我掏出裏麵的東西:一把生鏽的匕首、一個破舊的打火機、半包受潮的香煙,以及……一疊皺巴巴的紙幣。
錢?在末世裏,這東西連擦屁股都嫌硬。我厭惡地將紙幣扔掉。
但就在我準備起身檢查下一個屍體時,我的手指在頭目胸前的內側口袋裏,摸到了一個硬物。
我掏出來一看。
那是一張被疊得非常小,而且因為長期使用而變得異常柔軟、邊緣磨損嚴重的……地圖!
我的眼神瞬間亮了起來!
這張地圖不像我之前從係統裏調出的模糊城市地圖,它似乎是手繪的,而且重點標注了附近的一些區域。攤開來,我發現它涵蓋的範圍比我預想的要大一些,繪製得雖然簡陋,但關鍵的街道、標誌性建築(比如超市、醫院、學校等)卻描繪得很清晰。
更讓我驚喜的是,這張地圖上,用紅筆和藍筆做了很多標記!
紅筆標記大多是一些用圓圈圈起來的建築,旁邊還用筆寫了小小的文字,比如“加油站”、“藥店”、“五金店”、“小型倉庫”等等!
而藍筆標記,則是一些用三角形或方形圈起來的區域,旁邊寫著“李哥營地”、“老王的地盤”、“小區聚點”!
加油站!藥店!倉庫!這些全都是末世中最具價值的資源點!
而“營地”、“地盤”、“聚點”……這些無疑代表著其他幸存者聚集的地方!
我將地圖快速掃描進係統空間,讓係統進行高精度備份和分析。然後我仔細對比係統自帶的城市地圖和眼前的這張手繪圖。
這張地圖的繪製者顯然對周邊區域非常熟悉,並且經過了長時間的探索和記錄。上麵標記的資源點,很多是我的係統危機預警沒有重點顯示的,或者是我之前規劃時忽略的!這意味著,這是一張極具價值的情報圖!
而那些幸存者營地的標記……
我冷笑一聲。這夥堵路的劫匪,很可能是從某個幸存者營地出來的“外勤小隊”,專門負責在外掠奪物資,然後帶迴他們的營地。這張地圖,很可能就是他們的“行動指南”!
他們的營地,會是地圖上標記的其中一個藍點嗎?
如果是,那這個藍點,以及其他藍點標記的幸存者營地,就變得非常有價值了。
價值在於——能量點!資源!甚至……潛在的威脅!
這地圖來得太是時候了!它瞬間為我打開了新的思路,提供了明確的探索方向和潛在的目標。原本我隻是打算去西邊的修理廠探探路,現在,這張地圖上的任何一個紅點或藍點,都可能成為我的下一個目的地!
我收起地圖,心中的殺意已經完全轉化為冷靜的盤算。
這夥人雖然是劫匪,但他們的“辛勤工作”,倒是意外地為我帶來了寶貴的情報。他們的死,也算是有那麼一點……價值了。
接下來,是全麵掠奪時間。
除了那個頭目,我快速搜遍了其他五具屍體。收獲大同小異,除了幾把武器、零星的食物殘渣和水之外,並沒有發現其他類似地圖的珍貴物品。不過,每個人身上都或多或少掠奪到了微弱的屬性點,積少成多,也是收獲。
處理完屍體,我開始搜尋他們用來堵路的車輛。這些車輛大部分都是被撞壞或者沒油的廢棄物,但我在其中一輛看起來相對完好的suv裏,發現了幾個備用油桶!裏麵竟然還有大約一半的汽油!
汽油!這是末世裏比黃金還珍貴的戰略物資!有了汽油,我的行動範圍將大大增加,甚至可以啟動一些大型設備!
我立刻將這些油桶全部收入係統空間。同時,我還檢查了其他幾輛車的油箱,幸運的是,又從兩輛車裏抽出了少量殘留汽油,蚊子腿再小也是肉,全部收走。
此外,我還從一些卡車和麵包車裏,找到了一些可能用於加固防禦或者改造車輛的金屬板、鋼管、螺絲等材料,甚至還有幾把扳手、鉗子等工具。雖然零散,但都是有用的東西,全部打包扔進係統空間。
清點完所有的“戰利品”,我感到非常滿意。
一次看似普通的出門探路,遭遇了一夥不長眼的劫匪,不僅沒有造成任何損失,反而收獲了一張寶貴的情報地圖、不少汽油和材料,以及係統掠奪來的屬性和技能。
這趟,值了!
是時候打通這個路口,繼續我的行程了。
我走到堵塞車輛相對薄弱的地方,憑借著強大的力量,開始逐一推動、搬離那些廢棄的車輛。在常人看來難以挪動的鋼鐵巨物,在我手中卻像玩具一樣。
不到十分鍾,原本死死堵塞的路口,就被我清理出了一條可以容納一人通過的小道。雖然無法行車,但步行已經毫無阻礙。
我站在打通的路口中央,最後看了一眼地上那六具已經開始變得冰冷的屍體。
他們死於自己的貪婪和不自量力。在末世,弱小就是原罪,而招惹比自己強大無數倍的存在,更是死路一條。
我不會為他們感到絲毫憐憫,就像他們試圖劫掠我時,也不會對我手軟一樣。
握緊手中的斧頭,我不再猶豫,大步跨過清理出的通道。
西邊的修理廠依然是我的首選目標——它離得近,相對安全,而且現在我有了這張地圖,可以更精確地評估修理廠本身,以及通往那裏的沿途是否存在新的威脅。
更何況,修理廠裏的工具和材料,對我接下來分析地圖上標記的其他資源點,甚至為未來可能獲得的車輛進行修理和改造,都有重要的意義。
帶著係統空間裏豐厚的收獲,以及腦海中那張印刻著新目標和潛在危險的地圖,我繼續朝著城市的深處,朝著未知的“資源點”和“幸存者營地”,堅定地前進。
這片廢墟城市,對我來說,不再僅僅是危險的巢穴。
它更是一座巨大的、等待我去掠奪的寶藏庫!
而那些曾經的城市居民,無論死活,無論變異與否,都將成為我通往更強之路的……
墊腳石!
我的身影,很快消失在廢棄車輛和建築物的陰影中。