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    核心艙室內,冰冷的金屬牆壁在應急燈柔和的白光下泛著微光。磁能反應堆低沉的嗡鳴透過艙壁隱約傳來,如同基地沉穩的心跳。空氣中殘留著消毒水、汗水和鋼鐵混合的氣息。顧長清坐在中央指揮席上,後背的挫傷在止痛噴霧的作用下暫時蟄伏,左臂重新包紮的傷口被衣袖掩蓋。他的麵前,並非傳統的紙質地圖,而是由伏羲投射在艙室主屏幕上的、流光溢彩的全息戰術沙盤!


    太行山脈東麓的地形以精細的三維模型呈現,山巒起伏、溝壑縱橫、森林覆蓋區域、裸露的巖石帶、主要溪流走向,纖毫畢現。代表基地的綠色光點如同心髒,在隱蔽的山穀中穩定閃爍。一條代表礦車路線的虛線連接著山穀內的礦點,資源增長的數字在角落緩慢跳動。山口處,一個醒目的、跳躍著細微電弧的藍色塔狀標記,代表著剛剛立下赫赫戰功的磁暴線圈。


    沙盤上,幾個新標注的區域正閃爍著刺眼的紅光!


    “伏羲,整合所有情報信息,建立威脅評估模型。” 顧長清的聲音冷靜得不帶一絲波瀾,眼神銳利如鷹隼,緊緊鎖定著全息沙盤。


    “指令確認。情報源融合中…”


    “信息源一:王大山(原晉綏軍班長)口述情報:


    區域主要掃蕩日軍部隊番號:阪田聯隊(隸屬日軍華北方麵軍第x師團)。


    當前威脅:一支加強步兵中隊(兵力約50人)正沿xx河穀向李家莊及周邊山區推進,清剿抵抗力量。已知裝備:九二式重機槍兩挺,九二式步兵炮一門,擲彈筒若幹。預計抵達本區域時間:48至72小時內。


    戰術特征:該中隊作風兇悍,常以小隊為單位分散掃蕩,遇抵抗則迅速集結重火力壓製,並唿叫空中支援(可能性中低)。”


    “信息源二:小囡囡(李家莊幸存者)提供線索:‘後山老礦洞’!


    “信息源三:伏羲深層地質掃描分析:


    目標區域(李家莊後山):確認存在大型複合礦脈!主礦脈為高品位磁鐵礦(預估儲量:45,000單位±1000),伴生礦:黃銅礦(預估儲量:10,000單位±500),微量黑鎢礦(預估儲量:500單位±50)!”


    礦脈部分區域因地質活動(斷層)及舊時代開采(老礦洞),存在天然或人工形成的複雜地下空間結構,易守難攻。


    掃描顯示礦洞入口隱蔽,內部部分通道坍塌,但主幹道尚存!


    “信息源四:基地當前狀態:


    電力:磁能反應堆輸出1000單位\/日,消耗:基地核心+兵營+精煉廠(含礦車)= 300單位\/日;磁暴線圈(待機\/低功率掃描)= 100單位\/日;總計消耗400單位\/日,盈餘:600單位(可支撐一座新建築或防禦塔啟動,或磁暴線圈全功率運轉)。


    資金:精煉廠運作中,當前儲備:5,300單位(緩慢增長)。


    兵力:動員兵x5(張石頭左肩貫通傷,需休養48小時,戰鬥效能降至40%);新編入戰鬥人員:王大山、趙鐵柱、李二狗(熟悉地形,有戰鬥經驗,裝備繳獲三八式步槍,彈藥有限,需磨合)。


    防禦:磁暴線圈x1(部署山口,全功率攻擊耗電400單位\/次,冷卻時間120秒)!


    伏羲冰冷的聲音伴隨著沙盤上數據的實時更新:代表日軍中隊的紅色箭頭從西北方向直指李家莊區域,並在基地所在山穀外圍形成巨大的、不斷閃爍的紅色壓力圈!而代表“老礦洞”的位置,則被標注上了一個醒目的金色礦鎬符號,以及儲量數字,其光芒幾乎壓過了基地自身的綠點!


    敵我態勢,一目了然!巨大的壓力如同實質的冰山,轟然壓下!


    “敵人目標明確,就是這片區域!” 顧長清的手指重重地點在全息沙盤上,指尖劃過李家莊廢墟、基地所在山穀,最終停在閃爍著誘人金光的“老礦洞”標記上。“這個礦洞…我們必須拿下!” 他的聲音斬釘截鐵,“這是基地騰飛的關鍵!有了它,我們就能造更多的兵,更強的武器,把鬼子徹底趕出太行山!”


    然而,現實的冰冷立刻澆熄了部分狂熱。他指著代表日軍中隊的紅色箭頭和兵力數字:“但憑我們現在這點力量,正麵硬抗一個裝備重機槍和步兵炮的日軍中隊,就是送死!磁暴線圈再強,冷卻時間太長,無法應對持續進攻和分散包圍。”


    沙盤上,代表基地兵力的幾個微弱綠點,在龐大的紅色壓力圈麵前,顯得如此渺小和脆弱。


    “伏羲!模擬作戰方案!目標:確保老礦洞控製權,最大限度遲滯、削弱或殲滅來犯日軍中隊!約束條件:避免基地核心暴露,優先保存有生力量!” 顧長清語速極快,大腦如同最高效的處理器,飛速運轉。


    “模擬計算中…基於地形數據、敵我裝備參數、兵力狀態、時間窗口…生成可行方案序列…”


    全息沙盤上,瞬間浮現出數條閃爍著不同顏色的戰術路線和部署方案,旁邊滾動著密密麻麻的成功率、預計戰損、資源消耗等數據流。


    “方案一:固守山口,依托磁暴線圈進行防禦戰…


    優勢:防禦最大化,保護基地核心。


    劣勢:被動挨打,老礦洞必失。日軍可從容炮擊或分兵包抄。預計戰損:高。成功率:低於30%!


    “方案二:主動出擊,於日軍行進路線設伏…


    優勢:出其不意。


    劣勢:兵力不足,缺乏重火力,易被反包圍。地形複雜,伏擊點選擇困難。預計戰損:極高。成功率:低於20%!


    “方案三:分兵據守,主力固守山口,分遣小隊搶占老礦洞…


    優勢:兩線控製,資源點確保。


    劣勢:兵力分散,易被各個擊破。小隊固守礦洞缺乏重火力支援。預計戰損:中高。成功率:35%。”


    顧長清的眉頭越皺越緊。這些方案的風險都太大!


    “方案四(推薦):” 伏羲的聲音停頓了一下,沙盤上浮現出一條新的、以藍色為主的戰術路線,核心思想被高亮標注:


    “核心策略:利用磁暴線圈固守山口咽喉,形成戰略威懾與最終殲滅點。同時,派遣精銳小股部隊(指揮官親自帶隊為最優解),提前搶占老礦洞。利用礦洞複雜地形及周邊環境,設置多層次陷阱(落石、絆雷、陷坑、火障),進行持續性襲擾、遲滯、誤導。迫使日軍主力分兵或陷入混亂,消耗其銳氣與兵力。待其疲憊、混亂或被迫集結於山口附近尋求決戰時,磁暴線圈發動決定性打擊,配合主力部隊(動員兵)從預設陣地發起反衝擊,一舉擊潰敵軍!”


    “優勢:發揮地形優勢,以空間換時間,最大限度抵消兵力劣勢。陷阱襲擾可造成巨大心理震懾與物理殺傷。最終決戰點可控,磁暴線圈效能最大化。成功率:預估55%-65%!


    “關鍵點:1. 搶占礦洞並完成陷阱部署的時間窗口(<36小時)。2. 襲擾部隊的隱蔽性與生存能力。3. 山口防禦部隊的堅韌度。4. 磁暴線圈的精準打擊時機!

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