埃蘭迪亞大陸
晨曦王國(guó),曙光之都
讓王妃侍寢後...
愉悅,不過(guò)讓我有些遺憾的是,像素遊戲表現(xiàn)力上還是差了一些,國(guó)王陛下隻能朝我丟東西,那種被牛頭人,夫目前犯的的痛苦無(wú)法全方位的展現(xiàn)出來(lái)。
我一直認(rèn)為牛頭人的精髓是男人對(duì)男人的征服,女人在裏麵充當(dāng)一個(gè)木偶一樣的角色罷了!
不過(guò)這到底是那個(gè)大佬做的遊戲啊,2kb大小,除了像素方麵表現(xiàn)力差點(diǎn),其他方麵完全是就像是真實(shí)的魔法世界!
可網(wǎng)上又查不到什麼相關(guān)的信息。
我控製著一個(gè)矮小且穿得像個(gè)小醜的角色在王妃邊上拾取了一個(gè)名字閃著金色光芒的蛋。額,如果細(xì)看的話,這個(gè)蛋似乎還在有些粘稠的液體在上麵。
說(shuō)著便按了兩下按鍵,兩道圓形的紅光以主角為中心開(kāi)始擴(kuò)散,不過(guò)剎那化成千米高的火牆不斷向四周流淌而去!王城曙光之都的像素小人不斷奔逃,想遠(yuǎn)離火牆,奈何火牆擴(kuò)散的速度太快了,溫也太高了!不需要觸碰便有無(wú)數(shù)的名字如同電影片尾的演職員表般轉(zhuǎn)過(guò),他們被瞬間蒸發(fā)。
你擊殺了裁縫 - 艾莉絲 鐵匠 - 雷蒙德 藥師 - 菲奧娜 麵包師 - 本傑明 畫(huà)師 - 塞繆爾 漁夫 - 加文 園丁 - 勞拉 王國(guó)騎士-卡斯...
一點(diǎn)掉落都沒(méi)有,不是因?yàn)榈袈实停敲總(gè)npc每天的掉落次數(shù)是有限的,今天已經(jīng)殺了他們很多次了,還有就是火焰是會(huì)損毀掉落物的。
兄弟們,全體目光向我看齊!我宣布個(gè)事,所有的金色女性npc蛋我都收集齊了!我想發(fā)帖炫耀,可是壓根沒(méi)找到組織啊,貼吧都沒(méi)有,網(wǎng)上搜也什麼都搜索不到。人生還真是寂寞如雪啊。
作為一個(gè)孤兒,一個(gè)死肥宅,姓普,名通仁。
我大學(xué)畢業(yè)後並沒(méi)有去找工作,打螺絲我嫌累,銷(xiāo)售呢我臉皮薄,高級(jí)職位我沒(méi)有這個(gè)機(jī)會(huì),感覺(jué)自己如同社會(huì)的邊角料。
但是人活著總要吃飯是吧,前幾年我把父母留的城裏房子賣(mài)了,迴了農(nóng)村老家,花了點(diǎn)錢(qián)小小裝修一下。
從此住上了300平米帶院子和小湖的房子,偶爾會(huì)因?yàn)槲米佣嗪驮缟习啉F的咕咕聲而煩惱。剩下的錢(qián)買(mǎi)了點(diǎn)綠色電風(fēng)扇股,也是小小的賺了億點(diǎn)。
有時(shí)我吃瓜吃撐了躺在院子裏的躺椅上,想著,這輩子也就這樣了吧。
可是!
我不過(guò)是因?yàn)闊o(wú)聊,在遊戲裏小小的任性了一下,您就把我弄這來(lái)了?這不太好吧!
劍與魔法的冒險(xiǎn)我知道很多人都喜歡,但那可以是小說(shuō)中或者單機(jī)遊戲裏。
萬(wàn)萬(wàn)不能來(lái)真的啊!
說(shuō)不定開(kāi)局我就是奴隸或者礦工,然後被奴隸製或者貴族壓榨到死,連金手指都用不出來(lái)。
況且,這裏也不是什麼劍與魔法的世界吧。
係統(tǒng):“閑話少敘,新手禮包的三個(gè)自選技能,這是你在這個(gè)世界的原始資本了。”
普通仁:“啊這,說(shuō)了這麼多!還是不能選個(gè)密寶嘛?我是喜歡折磨人,可是這畢竟不是在玩遊戲。一不小心就會(huì)死的,係統(tǒng)你能不能通融一下嘛?我給你跪下了係統(tǒng)!我給你跪下了!”我學(xué)著老李對(duì)旅長(zhǎng)的臺(tái)詞。
係統(tǒng)娘一頭黑線:“你要選密寶是絕對(duì)不可能的,你如果自選了星河或者邪靈會(huì)這種,會(huì)對(duì)這個(gè)世界造成過(guò)於嚴(yán)重的影響,密寶絕對(duì)不行,絕對(duì)不行。如果你真的在這裏毀滅了人類,後果我不敢想。”
普通仁:“嘿嘿,不會(huì)的不會(huì)的,我又不玩p社遊戲,隻是喜歡為大自然的綠化做一份貢獻(xiàn)!以後還得統(tǒng)子姐多多照顧呢!”
我在係統(tǒng)空間仔細(xì)研究了快一個(gè)星期,再和係統(tǒng)磨了一個(gè)星期後,最終還是隻有新手禮包送的三個(gè)自選技能,係統(tǒng)這麼說(shuō)都不鬆口。
好在我還能自信,要是抽獎(jiǎng)可就更要命了。
首先,在異世界的我隻有一條命,茍命要緊,萬(wàn)萬(wàn)馬虎不得!
所以我選擇的兩個(gè)技能都是為了保命為目的的。
首先選中的是一個(gè)金色技能,歸還法術(shù)!
它可以幫助主角在“家”和標(biāo)記的其他四個(gè)地方任意移動(dòng)。學(xué)習(xí)該魔法後,不但能快速前往五個(gè)標(biāo)記地點(diǎn),最重要的是該魔法可以幫助角色在戰(zhàn)鬥失利時(shí)快速迴家,以避免死亡!
這個(gè)技能最關(guān)鍵的特質(zhì)就是可以觸發(fā)和瞬發(fā),當(dāng)角色血量下降至一個(gè)比較低的數(shù)值的時(shí)候,將自動(dòng)觸發(fā)該法術(shù),傳送迴第一個(gè)標(biāo)記的點(diǎn),不會(huì)別打斷,而且在被沉默時(shí)依舊可用。
絕對(duì)無(wú)愧於金色傳說(shuō)之名,真真正正的獨(dú)一檔的存在,比起拉跨的短距離閃現(xiàn)術(shù)強(qiáng)的不是一星半點(diǎn)!堪稱最強(qiáng)逃命法術(shù)!
第二個(gè)茍命選擇是為了在受傷的情況下治愈我自己,我先精挑細(xì)選出了四個(gè)性價(jià)比最高的治療法術(shù),然後再?gòu)闹袡?quán)衡。
輕傷治療(綠色):?jiǎn)误w治療法術(shù),隻能給自己使用。它的藍(lán)耗較低,容易獲得,比較實(shí)用,也可用於刷恢複術(shù)技能的等級(jí)。
治愈之撫(藍(lán)色):?jiǎn)误w治療法術(shù),可以給隊(duì)友或怪物使用。沒(méi)有治愈雨時(shí)可作為過(guò)渡技能,但使用起來(lái)較為麻煩,需要逐個(gè)點(diǎn)擊目標(biāo)。
治愈之雨(紫色):大範(fàn)圍群體治療法術(shù),能對(duì)包括周?chē)?duì)友和 npc 在內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)生效。是比較實(shí)用的治愈魔法,能同時(shí)恢複多個(gè)目標(biāo)的生命值。
阿斯克勒庇俄斯的治愈(金色):?jiǎn)误w治愈法術(shù),隻能用於自身。這是來(lái)自神的治愈魔法,奶量巨大,但由於奶量過(guò)高容易溢出,實(shí)用度不高,不過(guò)它是遊戲裏最高位的治愈魔法。
左思右想之下,首先排除金色的阿斯克勒庇俄斯的治愈,雖然其奶量最高,但是它隻能作用於單體,而且法力消耗太高,迴複量超出了需求,所以並不合適我。
輕傷治療呢,綠色技能,抽取起來(lái)太容易了,後續(xù)有資源的話,在係統(tǒng)這裏抽取技能很容易出,耗藍(lán)與恢複都比較低,屬於性價(jià)比技能,缺乏閃光點(diǎn)。
為它花費(fèi)一個(gè)珍貴的自選機(jī)會(huì)我認(rèn)為不值得。
治愈之撫,遊戲中的缺點(diǎn)是需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊,最關(guān)鍵的是混戰(zhàn)時(shí)候可能點(diǎn)擊到對(duì)手,也就是可以給敵人迴血,有的時(shí)候會(huì)讓人極其血壓高。
所以還是算了吧,畢竟遊戲裏麵的技能在這個(gè)都市異能哦不對(duì),都市技能流的世界裏給敵人或者是空洞裏的怪物迴血了就不太妙了。
畢竟遊戲玩家可以迴複一萬(wàn)次,但boss隻要用一次玩家就會(huì)被氣到變形,boss它怎麼敢迴血的?
治愈之雨,紫色技能。
係統(tǒng)告訴我紫色技能的抽取概率為百分之五,但保底二十次必出一次。
在稀有度上先加一分,其次它是群體治療再加一分,其三還可以用標(biāo)記來(lái)確定給誰(shuí)迴血,不懼混戰(zhàn),再加一分!
迴複技能就選治愈之雨了。
然後傷害類型的技能選擇了,來(lái)異世界哪有不殺人的?
我首先看到的是魔法箭矢類技能,魔法箭 寒冰箭 暗影箭 火焰箭...等等這些。
魔法箭矢類技能的優(yōu)勢(shì)在於耗藍(lán)低,且有追蹤效果,但是傷害比較拉跨,而且是單體技能,對(duì)群乏力。
除了暗影箭,和幻影箭,其餘魔法箭矢基本是垃圾,除了用來(lái)練習(xí)對(duì)應(yīng)的元素掌握外,基本沒(méi)有任何的用處。
一般情況下也隻有初級(jí)法師會(huì)使用。
然後就是射線類技能,對(duì)比魔法箭矢類技能,射線類技能耗藍(lán)更高,但是射線類法術(shù)可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),其次就是射線類魔法的傷害係數(shù)遠(yuǎn)高於箭矢類魔法。
我在遊戲中最常用的還是火焰射線和寒冰射線,其中火焰射線傷害係數(shù)在射線類技能中傷害最高,寒冰射線減速效果拔群。
其他的如暗影射線 雷電射線都太均衡了,要傷害有控製,要控製有傷害,什麼都有,也等於什麼都沒(méi)有。
在遊戲中技能有幾千個(gè)的情況下,它們實(shí)在是沒(méi)有什麼出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
但有得必有失,射線類法術(shù)是不能追蹤的,而且會(huì)誤傷友軍,刷刷幾道射線過(guò)去,隊(duì)友和召喚物猛猛的死,而且遊戲中也有點(diǎn)燃效果,在樹(shù)林裏射幾下整片林子就被點(diǎn)了。
但是這些都是小問(wèn)題,召喚物死了再召喚就好,隊(duì)友迴家也能複活,樹(shù)嘛,遊戲裏放火燒山可不坐牢。
再說(shuō)了,遊戲中我可是超限法師,完全就是想幹什麼就幹什麼,從來(lái)隻有我找別人的麻煩,沒(méi)有人敢來(lái)找我的麻煩!
爾要試試我的魔法是否犀利嗎?
最令我震驚的是後麵居然有更離譜的東西——紅色技能!
在我玩的那個(gè)的像素遊戲裏,東西是分等級(jí)的,白色 綠色 藍(lán)色 紫色 金色 以及紅色。
白色的普通裝備或者技能都屬於爛大街的貨色,例如衝鋒,下劈技能,或者武器強(qiáng)盜的鏽蝕彎刀,哥布林的木棒這種,丟在地上我都懶得撿。
因?yàn)榈唾v的戰(zhàn)士職業(yè)人人都會(huì)衝鋒會(huì)下劈,隨隨便便就能學(xué)會(huì),壓根不用買(mǎi)技能書(shū)或者專門(mén)去學(xué)。
而經(jīng)典的哥布林木棒,實(shí)際上就是一根木棒,你或許可以用它在野外生火,如果你不嫌棄上麵的不明粘稠液體的話。
綠色呢,代表性的魔法 “輕傷治療” 戰(zhàn)士技能“連突刺”,武器 長(zhǎng)劍,彎刀了,輕傷治療屬於魔法中的入門(mén),屬於是隨便在王城拉個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富點(diǎn)的傭兵都會(huì)使用,無(wú)非是效果比較弱罷了,治愈點(diǎn)手破皮也算有效果嘛。長(zhǎng)劍呢,長(zhǎng)劍的簡(jiǎn)介就是長(zhǎng)劍。城衛(wèi)兵和普通的傭兵,基本就這個(gè)檔次。
藍(lán)色呢,開(kāi)始步入高端了,一般的傭兵隊(duì)長(zhǎng)使用的定製武器,或者王宮近衛(wèi)使用的武器以及盔甲都是屬於藍(lán)色裝備,精良一些的還會(huì)帶點(diǎn)附魔。
但是一把正經(jīng)的法杖,正常狀態(tài)下最低都為藍(lán)色裝備,且基本都會(huì)有附魔,高貴的法爺!
紫色裝備,基本上隻能在戰(zhàn)功赫赫的受封的騎士,貴族的家中見(jiàn)到,一般也隻在特定的場(chǎng)合或者戰(zhàn)時(shí)穿戴。
紫色裝備屬盔甲最多,貴族和王室的寶庫(kù)中也經(jīng)常收藏這種東西。
在遊戲中變裝殺貴族是比辛苦做任務(wù)來(lái)錢(qián)更快的方式!
對(duì)於貴族來(lái)說(shuō),平民就是韭菜,割了一茬又一茬,對(duì)於我來(lái)說(shuō),貴族也如同會(huì)刷新的野怪,明明一個(gè)國(guó)家的貴族都被殺完了,下個(gè)線再上線就又刷出了一堆,實(shí)在是搞不懂,這些個(gè)東西怎麼刷新比野怪還快?
金色物品,一般都不是裝備,而是一件物品。
到了橙色這個(gè)級(jí)別,那都是屬於是大陸級(jí)別的寶物!例如法師協(xié)會(huì)的隕石杖,光明教會(huì)的陽(yáng)光聖槍,晨曦王國(guó)的破曉軍團(tuán)旗幟等。
而金色技能的獲取也一般需要做長(zhǎng)串的史詩(shī)任務(wù),才有小概率獲取。
當(dāng)然,你也可以想幹什麼就幹什麼,直接搶,不過(guò)戰(zhàn)鬥難度在前期會(huì)有億點(diǎn)點(diǎn)高,搶也要後麵再搶。
而紅色的物品,一般都和神有關(guān)。
神器都是紅色,這裏說(shuō)的這個(gè)神器是神自己使用的武器。
還有就是神的一部分,就例如愛(ài)神的母乳,風(fēng)神的頭發(fā),元素神的唾液。這些都屬於是紅色物品,就是不太體麵。
至於紅色技能,俺尋思在遊戲裏的時(shí)候也沒(méi)有這東西啊。理論上應(yīng)該有紅色技能,但是我從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
哪怕我遇到每一個(gè)模型不一樣的npc都用探知術(shù)探測(cè)一次,也從來(lái)沒(méi)有在這些npc上見(jiàn)到金色的物品或者技能。
哪怕是在屠神的時(shí)候,我也沒(méi)探測(cè)到神身上有紅色的技能。
這個(gè)技能算怎麼迴事?
能量擾動(dòng)(紅色唯一)對(duì)單個(gè)目標(biāo)或標(biāo)記的多個(gè)目標(biāo)造成能量擾動(dòng),根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前能量值(法力值,奧術(shù)值,能量值等)來(lái)造成傷害,並且消耗目標(biāo)一定的能量值,該技能無(wú)法規(guī)避。
撓頭,俺尋思,這個(gè)紅色技能到底什麼強(qiáng)度啊?
我知道我一定會(huì)選它,但是還是得先問(wèn)問(wèn)清楚.
普通仁:“係統(tǒng),這個(gè)就是那沒(méi)有保底的幾個(gè)技能嗎?百萬(wàn)分之一的概率,還不保底,你要我怎麼抽啊? 這難道這是我唯一一次能獲得紅色技能的機(jī)會(huì)嗎? 還有這個(gè)技能不會(huì)中看不中用吧,這技能保熟嗎?”
係統(tǒng):“別跟我在這玩梗,這些技能你自己沒(méi)用過(guò)嘛?所有的技能和物品,顏色和強(qiáng)度有很大的相關(guān)性。你自己衡量,請(qǐng)盡快選好嘛,然後探索一下這個(gè)世界。你已經(jīng)在係統(tǒng)空洞磨了十多天了。”
既然如此,抓住機(jī)會(huì)吧!
選擇!歸還法術(shù),治愈之雨,和最後的這個(gè)能量擾動(dòng)魔法!
異世界我來(lái)了!
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